红尘君对 阴阳怪气 的评价
说到道教,除了那些仙气逼人的传说,大家更多的,应该是想到了老港片,那时属于一个时代的标志。记得小时候看僵尸片,一边被僵尸的造型吓哭,一边又被诙谐的表演逗乐,在两个极端中游走,让人欲罢不能。可惜斯人已逝,带着那个时代一同离我们而去。但在这款《阴阳怪气》手游中,我仿佛又找到了那段未被遗忘的时光。
《阴阳怪气》的人物造型,就像是皮影戏中的纸片人,给人一种在看连环画的感觉,不过说到连环画,可能很多00后都没见过。就像是如今再跟人提起僵尸,人们脑海中最先浮现的,是《行尸走肉》、《生化危机》中,那些被病毒感染的人类。但对于我们这些“老人”来说,僵尸永远都是老港片中,穿着一身清朝官府,青面獠牙的存在。
游戏的内容,讲述的是玩家扮演的主角,接任了茅山掌门之位,开始一边“打零工”养活门派,一边还要降妖除魔拯救苍生。这种接地气的设定,可以说非常符合老港片了。游戏的玩法,属于经营式沙盒+roguelike,简单点说就是城镇固定,玩家可以在那里买卖经营,而组合式副本则是roguelike的设定,另外游戏还增加了随机事件、NPC交互、探索等等玩法。
宣传PV中,在释放【祖师上身】这一技能时,可以看到一道金光亮起,一个熟悉的面孔一闪而过。这既是制作组为玩家们准备的一个彩蛋,也是他们对于那个时代的致敬。从宣传PV来看,《阴阳怪气》这款作品,逗趣有余但是严肃不够。既然是中国式的僵尸题材,那么妥妥的少不了道教的参与。
我觉得在技能方面的设计上,可以融入一点道家的文化,比如大家熟知的“临兵斗者,皆阵列前行”,像这样的九字真言可以说非常适合用于战斗之中,当然这只是我的一点浅薄之见。最后还是很期待这款作品,毕竟这是属于我们那一代人童年的回忆。
《阴阳怪气》的人物造型,就像是皮影戏中的纸片人,给人一种在看连环画的感觉,不过说到连环画,可能很多00后都没见过。就像是如今再跟人提起僵尸,人们脑海中最先浮现的,是《行尸走肉》、《生化危机》中,那些被病毒感染的人类。但对于我们这些“老人”来说,僵尸永远都是老港片中,穿着一身清朝官府,青面獠牙的存在。
游戏的内容,讲述的是玩家扮演的主角,接任了茅山掌门之位,开始一边“打零工”养活门派,一边还要降妖除魔拯救苍生。这种接地气的设定,可以说非常符合老港片了。游戏的玩法,属于经营式沙盒+roguelike,简单点说就是城镇固定,玩家可以在那里买卖经营,而组合式副本则是roguelike的设定,另外游戏还增加了随机事件、NPC交互、探索等等玩法。
宣传PV中,在释放【祖师上身】这一技能时,可以看到一道金光亮起,一个熟悉的面孔一闪而过。这既是制作组为玩家们准备的一个彩蛋,也是他们对于那个时代的致敬。从宣传PV来看,《阴阳怪气》这款作品,逗趣有余但是严肃不够。既然是中国式的僵尸题材,那么妥妥的少不了道教的参与。
我觉得在技能方面的设计上,可以融入一点道家的文化,比如大家熟知的“临兵斗者,皆阵列前行”,像这样的九字真言可以说非常适合用于战斗之中,当然这只是我的一点浅薄之见。最后还是很期待这款作品,毕竟这是属于我们那一代人童年的回忆。
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