TUDOUGK对 魔女之泉2 的评价
至今为止评价最高的手机游戏暂时。
(目前一周目,不清楚是否可以修改评价。二周目后会再做评价,能的话)
(以下内容不涉及剧透放心观看)
一句话评价:出生到现在第一个在我手机里活了7天的游戏,并且还在延长。
作为手游最大的通病就是,不耐时。这也导致了我作为一名一旦手机里一有游戏就表示立刻要玩完的玩家来讲,我的任何一款手机游戏在我手机里的保存时间基本是只能按照小时计算。
魔女之泉2作为一款RPG游戏在手机上确实是优秀的神作。并且作为RPG游戏,如何在玩家的耐心,剧情,刷刷刷与亮点,数值之间做出权衡是一个非常难以把握好的一件事情。
如果只有刷刷刷与数值,具体情况请参考艾泽尼亚这里不在做过多阐述。
但是没有数值而光有剧情也会导致一款RPG与用户的粘度将会降低。
关于剧情与数值的权衡:
在剧情与刷刷刷这一方面魔女之泉2算是做出了榜样。主线并不难过,整一场主线共5章,而前三章节基本不需要用户刷数值。跟着剧情走。直到第四章我才有唯一一次为了刷敏捷值刷数值情况出现(耗了15分钟在一个地方刷)但到了第四章用户的粘度已经是极强了,基本是你情我愿这样一个地步。到最后第五章基本全剧情大结局,看的很爽快。
事实上魔女之泉2的剧情很套路化,世界毁灭,拯救世界,大团圆结局,就这个路子。但是这样就够啦!很多的游戏厂商做RPG做的职业很多,世界很大,但剧情空虚,数值除了刷刷刷就是刷刷刷完全没有意义。
关于支线与主线的冲突:
魔女之泉2中所有的支线都将推动主线,所有的支线剧情都在支撑主线,这才是一款好的RPG应当做到的东西。我已经不清楚我玩过多少支线与主线无关的RPG游戏了(辐射4,你孩子老婆跟拯救世界要还是不要啊收破烂的)
关于职业:
魔女之泉没有职业划分,你就是魔法狂魔。但是属性方面做的简单却又很饱满。
关于世界与人物:
整个世界观不大。但故事很丰满。各个人物的性格特点十分鲜明,一旦出现了谁,看一眼基本就能让玩家记住,这也是好的RPG所应有的素质。
人设:
在这个看脸的时代游戏也是如此。魔女之泉2的人设全都很漂亮,相信也能让不少玩家饱眼福。
music:
音乐真的是魔女之泉2一个极大的提升点了。魔女之泉2所有的音乐基本都能让你愿意跟着哼出来,非常好听。这也让我每次打开游戏时听到音乐有一种welcome back的feel,这一点真的非常好。
无限背包与不解除物体制度:
这一点在RPG游戏对于玩家来讲绝对是提升粘度的重要一环节,无限背包代表我收集到什么就是什么不用丢。不解除物体制度就是我拿到什么宠物就永久拥有什么并且可以随意更换,这一点不仅会提升玩家对一款RPG的好感度,同时也提升了战斗的多样性。
cg图收集:
是的有cg图!有cg图啊!
关于价格:12rmb
对于正版玩家来讲,那完全回本。那么对于那些。。。盗版玩家我只能说,来尝试一次买正版吧,虽然我知道你可能会想有盗版为啥我要玩正版,那么,不如勇敢的往前迈出一步,怎么样?
整个评文由于是评价RPG游戏那么评价的内容也是偏支离破碎还是请多多谅解。对于评价这类RPG游戏,我只能是想到什么说什么,因为这类游戏比较庞大。
优点:优秀的剧情。
接近完美的RPG系统。
优秀的人设。
完美的音乐与ost与bgm。
好了讲了那么多,该开始说说缺点了。
这款游戏不适合功利性玩家。
玩RPG游戏的玩家分为两类,我们可以把他们分为功利派与观赏派。
功利派指的是只看回报,数值,刷刷刷。这类玩家属于功利派型,他们对剧情毫无兴趣,对于他们来讲剧情跳过就好,那么我可以很清楚的告诉这类玩家魔女之泉2不适合你。我认为隔壁的艾泽尼亚比较适合你。
至于观赏派。欢迎来到new world冒险。
操作系统刚开始不太友善。
这类操作一开始会让人有些懵。因为地图会有很多高低阶梯,而我不知道哪里能走哪里不能走,有的时候点了没反应我还以为那里能走结果就会出问题。虽然熟悉地图操作过后会觉得嗯很正常。但这是一个可以改进的点。毕竟萌新入坑不会想那么累。
后期的动画会过度消磨玩家的耐心。
二周目还充斥着不少的剧情,但相比主线时剧情的紧凑度会开始变得不那么高,这个时候过场动画(例如传送,睡觉)就会开始成为一个让玩家觉得纯属是为了拖延时间而做的一样东西。当然同时我有的时候又希望我能看到这些过场动画。那么我希望制作组能在选项中让玩家自己可以选择开启或者关闭过场动画这样一个开关比较好。
音乐还不太连贯
例如在一个地点呆太久,音乐会播完,然后会非常不连贯的重新开始播放。希望也是有个选项可以选择一直播放或是循环播放的选项。
当然瑕不掩瑜,一款高素质的长时间游戏(注意是长时间游戏,短时间游戏一般就一个缺点玩不久)必定是充斥着大量的优点与少量的缺点共处,所以目前魔女之泉2会是我在手机上玩过的最好的游戏。超过饥荒等等等等。
(开始涉及剧透系列,我故意整合到下面来讲,没玩过的玩家看完游戏评价自己玩的可以走了。)
关于最后杀男主。
我玩完以后问过不少人你们杀还是不杀。很多人都选了杀。那么我是选了不杀。
首先是男主不是故意,他是为了保护而先开始伤害。那么最终我所看到的结果是他做出的保护大于他之前所带来的伤害。在最终要被男主杀掉时,我最终也还是没能下得去手(还好他也没下得去手,其实自己也考虑到制作组说不定真的会让男主砍死女主来个bad end,那样子我真的只能来一句mmp了)。
ok讲完了。希望你看完愿意花钱买下这款游戏而不是去下载盗版。因为我看得到游戏制作人在这款游戏里付出了多少心血,而且却只要12rmb。
(目前一周目,不清楚是否可以修改评价。二周目后会再做评价,能的话)
(以下内容不涉及剧透放心观看)
一句话评价:出生到现在第一个在我手机里活了7天的游戏,并且还在延长。
作为手游最大的通病就是,不耐时。这也导致了我作为一名一旦手机里一有游戏就表示立刻要玩完的玩家来讲,我的任何一款手机游戏在我手机里的保存时间基本是只能按照小时计算。
魔女之泉2作为一款RPG游戏在手机上确实是优秀的神作。并且作为RPG游戏,如何在玩家的耐心,剧情,刷刷刷与亮点,数值之间做出权衡是一个非常难以把握好的一件事情。
如果只有刷刷刷与数值,具体情况请参考艾泽尼亚这里不在做过多阐述。
但是没有数值而光有剧情也会导致一款RPG与用户的粘度将会降低。
关于剧情与数值的权衡:
在剧情与刷刷刷这一方面魔女之泉2算是做出了榜样。主线并不难过,整一场主线共5章,而前三章节基本不需要用户刷数值。跟着剧情走。直到第四章我才有唯一一次为了刷敏捷值刷数值情况出现(耗了15分钟在一个地方刷)但到了第四章用户的粘度已经是极强了,基本是你情我愿这样一个地步。到最后第五章基本全剧情大结局,看的很爽快。
事实上魔女之泉2的剧情很套路化,世界毁灭,拯救世界,大团圆结局,就这个路子。但是这样就够啦!很多的游戏厂商做RPG做的职业很多,世界很大,但剧情空虚,数值除了刷刷刷就是刷刷刷完全没有意义。
关于支线与主线的冲突:
魔女之泉2中所有的支线都将推动主线,所有的支线剧情都在支撑主线,这才是一款好的RPG应当做到的东西。我已经不清楚我玩过多少支线与主线无关的RPG游戏了(辐射4,你孩子老婆跟拯救世界要还是不要啊收破烂的)
关于职业:
魔女之泉没有职业划分,你就是魔法狂魔。但是属性方面做的简单却又很饱满。
关于世界与人物:
整个世界观不大。但故事很丰满。各个人物的性格特点十分鲜明,一旦出现了谁,看一眼基本就能让玩家记住,这也是好的RPG所应有的素质。
人设:
在这个看脸的时代游戏也是如此。魔女之泉2的人设全都很漂亮,相信也能让不少玩家饱眼福。
music:
音乐真的是魔女之泉2一个极大的提升点了。魔女之泉2所有的音乐基本都能让你愿意跟着哼出来,非常好听。这也让我每次打开游戏时听到音乐有一种welcome back的feel,这一点真的非常好。
无限背包与不解除物体制度:
这一点在RPG游戏对于玩家来讲绝对是提升粘度的重要一环节,无限背包代表我收集到什么就是什么不用丢。不解除物体制度就是我拿到什么宠物就永久拥有什么并且可以随意更换,这一点不仅会提升玩家对一款RPG的好感度,同时也提升了战斗的多样性。
cg图收集:
是的有cg图!有cg图啊!
关于价格:12rmb
对于正版玩家来讲,那完全回本。那么对于那些。。。盗版玩家我只能说,来尝试一次买正版吧,虽然我知道你可能会想有盗版为啥我要玩正版,那么,不如勇敢的往前迈出一步,怎么样?
整个评文由于是评价RPG游戏那么评价的内容也是偏支离破碎还是请多多谅解。对于评价这类RPG游戏,我只能是想到什么说什么,因为这类游戏比较庞大。
优点:优秀的剧情。
接近完美的RPG系统。
优秀的人设。
完美的音乐与ost与bgm。
好了讲了那么多,该开始说说缺点了。
这款游戏不适合功利性玩家。
玩RPG游戏的玩家分为两类,我们可以把他们分为功利派与观赏派。
功利派指的是只看回报,数值,刷刷刷。这类玩家属于功利派型,他们对剧情毫无兴趣,对于他们来讲剧情跳过就好,那么我可以很清楚的告诉这类玩家魔女之泉2不适合你。我认为隔壁的艾泽尼亚比较适合你。
至于观赏派。欢迎来到new world冒险。
操作系统刚开始不太友善。
这类操作一开始会让人有些懵。因为地图会有很多高低阶梯,而我不知道哪里能走哪里不能走,有的时候点了没反应我还以为那里能走结果就会出问题。虽然熟悉地图操作过后会觉得嗯很正常。但这是一个可以改进的点。毕竟萌新入坑不会想那么累。
后期的动画会过度消磨玩家的耐心。
二周目还充斥着不少的剧情,但相比主线时剧情的紧凑度会开始变得不那么高,这个时候过场动画(例如传送,睡觉)就会开始成为一个让玩家觉得纯属是为了拖延时间而做的一样东西。当然同时我有的时候又希望我能看到这些过场动画。那么我希望制作组能在选项中让玩家自己可以选择开启或者关闭过场动画这样一个开关比较好。
音乐还不太连贯
例如在一个地点呆太久,音乐会播完,然后会非常不连贯的重新开始播放。希望也是有个选项可以选择一直播放或是循环播放的选项。
当然瑕不掩瑜,一款高素质的长时间游戏(注意是长时间游戏,短时间游戏一般就一个缺点玩不久)必定是充斥着大量的优点与少量的缺点共处,所以目前魔女之泉2会是我在手机上玩过的最好的游戏。超过饥荒等等等等。
(开始涉及剧透系列,我故意整合到下面来讲,没玩过的玩家看完游戏评价自己玩的可以走了。)
关于最后杀男主。
我玩完以后问过不少人你们杀还是不杀。很多人都选了杀。那么我是选了不杀。
首先是男主不是故意,他是为了保护而先开始伤害。那么最终我所看到的结果是他做出的保护大于他之前所带来的伤害。在最终要被男主杀掉时,我最终也还是没能下得去手(还好他也没下得去手,其实自己也考虑到制作组说不定真的会让男主砍死女主来个bad end,那样子我真的只能来一句mmp了)。
ok讲完了。希望你看完愿意花钱买下这款游戏而不是去下载盗版。因为我看得到游戏制作人在这款游戏里付出了多少心血,而且却只要12rmb。
3