黑子对 明日之后 的评价
怎么讲呢,一开始要这个游戏的时候我觉得这个游戏还是挺好的,但是时间长了就很无奈了。
①资源获取方面
前期玩的时候没什么问题,玩到中期就很烦了,树类的资源很容易解决,一棵树基本能带来60--80个资源,而且在地图里面的树非常多,很容易收集一背包的树类资源
但是很烦的就是石头了,一个石矿最多也只有40左右的石头,而升三级营地需要的石砖量也很多(应该可以讲是巨多),而前两个地图中的石矿量真心不多,跑来跑去的很浪费时间。
②战斗方面
战斗手感极其僵硬,枪械在射击时的视角转换让人觉得很难受,特别的不舒畅。甚至比不上某些小作坊的单机游戏
在野外pk区被红名玩家恶意击杀真的很烦,特别是在资源直升机附近总会有人阴着去击杀其他人以获取资源🌚而且红名玩家消除红名似乎太简单了,且并没有npc悬赏,导致游戏体验下降。
③玩家交互方面
丢弃的物品会直接消失,组队时除了聊天嗝屁外基本没什么作用
玩家间交易没有一些小物品(比如石头,木材),肝死个人。
网易给一星,题材给一星。
游戏已删除
①资源获取方面
前期玩的时候没什么问题,玩到中期就很烦了,树类的资源很容易解决,一棵树基本能带来60--80个资源,而且在地图里面的树非常多,很容易收集一背包的树类资源
但是很烦的就是石头了,一个石矿最多也只有40左右的石头,而升三级营地需要的石砖量也很多(应该可以讲是巨多),而前两个地图中的石矿量真心不多,跑来跑去的很浪费时间。
②战斗方面
战斗手感极其僵硬,枪械在射击时的视角转换让人觉得很难受,特别的不舒畅。甚至比不上某些小作坊的单机游戏
在野外pk区被红名玩家恶意击杀真的很烦,特别是在资源直升机附近总会有人阴着去击杀其他人以获取资源🌚而且红名玩家消除红名似乎太简单了,且并没有npc悬赏,导致游戏体验下降。
③玩家交互方面
丢弃的物品会直接消失,组队时除了聊天嗝屁外基本没什么作用
玩家间交易没有一些小物品(比如石头,木材),肝死个人。
网易给一星,题材给一星。
游戏已删除