cc猫 超级兄弟:剑与巫术 的评价

cc猫
2018/11/9
玩过
评价历史
发布来源
iPad 4th Gen
今天笔者可能要跳一下,进度往前一些,来介绍另一款当年能跟巫术怼一怼的RPG游戏,圣十字剑,这游戏可能有些玩家玩过啊,作为一款SFC的老游戏,他作为1991年确实是有些落后了,并且当年的销量确实挺差的,复古游戏的市场在当时还未形成(废话,刚刚才从SFC进入PC时代),就连巫术都差点被爆,不过在现在这款拥有独特内涵的游戏被重新挖掘了出来,并给笔者带来了新的悲剧。
剧情是挺简单的,路上碰到个人,说前面有怪物,话还没说完就被砍死了,倒也挺悲剧的,然后笔者就开始战斗了,战斗方式是挺简单的,人物只在一条横线上战斗,然后怪排排站好上去砍他,SFC的两个键AB被用来进行两个动作,砍和挡,这两个键是游戏中最需要把握时机的动作(废话),除此之外,游戏还有一个很有趣的地方叫技能,只不过这个技能是武器自带的,大部分只能搓个火球开个一次性护盾什么的,而且每次战斗还有使用次数的限制,基本上也就是个鸡肋了吧。
至于游戏的操作的话,笔者只能说两个字,变态,看过笔者之前这么多文章也知道笔者操作是不会差了的,他的难点主要在于两个方面,第一个是格挡的时机,这个游戏你靠左右移动是根本无法闪避的,你只能尽量减小攻击的伤害,关键问题是丫一怪特别的矜持,攒够攻击条身上冒红光了以后一定要等你漏出破绽才肯三板斧下来,搞得好好一个动作游戏被当成回合制,你砍一刀我砍一刀,拼的全是手速,更关键的问题是有些怪一个射手在远程射,一个小弟在你面前蹲着就等着你松懈,这个游戏远程箭矢只有特点武器才能防,你丫砍谁?根本就是变态难度啊。
1
2
1