阿来对 魔法朵朵 的评价
请允许我给出一个二星,因为我感觉这个游戏在难度控制上做的不好。没错,就是金菊花。
游戏机制很好,虽然不能说是新颖;画面也不错,虽然蝴蝶的图案和背景不搭调。
重点是,在设置规定步数的时候,这个游戏一律设置为20步,这不合理。
举个例子,就2-5和3-4来说,两关的红、紫花瓣布局完全一样,但3-4把2-5的部分蓝色换成绿色,显然增加了过关难度,当然也增加了夺金难度;但(在我目前玩到的范围内)限步一律20。我不知道是你们没有经过太多测试,觉得这个数字差不多;还是有充分够给所有的关卡找出一个20步的方案。但是,这本来就不科学,给两个不同的关卡制定相同的高级标准。
另一个想吐槽的是体力系统。高难度关本身就要比低难度关消耗更多次数,而
挑战高难度关卡本身还要消耗更多体力,自然会导致大量体力浪费在一关上,而且多的还不成比例。其他的,比如没有过关返还体力(大部分游戏都有),体力不能自动回复必须手动点之类的,不一一说了。
总结,限步不合理-2星,体力系统-1星,给2星。希望能看到这个游戏有所改进,毕竟有个很好的游戏机制。
————修改评价————
好吧,是之前被2-5这一关虐得太深了,以至于开始怀疑人生了。
这个游戏确实很耐玩,难度确实是有了,当然想轻松的玩应该也行,不过像我这种有强迫症的可能会和某一关过不去。
提点别的建议,第4大关的限制转动次数的轮子在转之前是没有标志的,只有转过一次后才能看到用掉了一次,希望能在之后的更新中能在关卡开始时就把标志给出来。
游戏机制很好,虽然不能说是新颖;画面也不错,虽然蝴蝶的图案和背景不搭调。
重点是,在设置规定步数的时候,这个游戏一律设置为20步,这不合理。
举个例子,就2-5和3-4来说,两关的红、紫花瓣布局完全一样,但3-4把2-5的部分蓝色换成绿色,显然增加了过关难度,当然也增加了夺金难度;但(在我目前玩到的范围内)限步一律20。我不知道是你们没有经过太多测试,觉得这个数字差不多;还是有充分够给所有的关卡找出一个20步的方案。但是,这本来就不科学,给两个不同的关卡制定相同的高级标准。
另一个想吐槽的是体力系统。高难度关本身就要比低难度关消耗更多次数,而
挑战高难度关卡本身还要消耗更多体力,自然会导致大量体力浪费在一关上,而且多的还不成比例。其他的,比如没有过关返还体力(大部分游戏都有),体力不能自动回复必须手动点之类的,不一一说了。
总结,限步不合理-2星,体力系统-1星,给2星。希望能看到这个游戏有所改进,毕竟有个很好的游戏机制。
————修改评价————
好吧,是之前被2-5这一关虐得太深了,以至于开始怀疑人生了。
这个游戏确实很耐玩,难度确实是有了,当然想轻松的玩应该也行,不过像我这种有强迫症的可能会和某一关过不去。
提点别的建议,第4大关的限制转动次数的轮子在转之前是没有标志的,只有转过一次后才能看到用掉了一次,希望能在之后的更新中能在关卡开始时就把标志给出来。
8