简介你从未玩过的平面魔方,上百个关卡等你来尝试。 每个关卡的初始状态都是一样的,所以可以找出套路来,有时候瞎点可能就通关了。但如果你需要点亮花瓣(低于一定的步数),就需要计算好每一次点击、每一次旋转了。 达成最少步数的套路不唯一,即使最难的关卡也能有多种解法。希望你们找到自己的方式来完成关卡,也欢迎大家把自己的套路分享出来。 我很喜欢里面有一个任务的描述: [每一次尝试都值得铭记] 这是我尝试的第二个独立游戏,第三个在路上了,是一个有爱恨情仇故事、非io的休闲可竞技、国风游戏,肯定不是市面上那些妖艳货的,一起期待吧!
开发者的话嘟嘟嘟~清新的休闲益智游戏来了。 《魔法朵朵》类似魔方的思路,整理相同的颜色,但是是平面的,比魔方容易,所以很长一段时间我把它称为平面魔方。玩法和魔方一样简单,点击每个圈的中心,会让该圈的花瓣产生位置旋转,在初级阶段,只需要将相同的颜色连接起来就可以过关了。在后面的关卡会有变色、逆时针、消除、还原、风车、限步等各种增加难度的元素,自己玩下来,这些元素产生很大的干扰,但过关后却也着实开心。除了过关,游戏还保留了随机的标准模式和超级模式。。。尴尬的是,超级模式我自己还没通关过一次😅😅😅。 希望你们能帮我解决掉这个超级难的模式。 欢迎加qq裙:216584851,最少的通关步数秘籍都在这里讨论! 如果有价值的建议和bug被采纳和修复掉,你的名字还可以被写入游戏测试名录里哦! ———————————————————————————— 新游戏也马上会上taptap开启预约了,大家多多关注。 IONgame,成立于2016年11月,不过自己已经做7年游戏啦。七年之痒,所以想自己独立做更自由的表达,表达创意的惊喜,表达故事的曲折,表达游戏的乐趣……《魔法朵朵》初见,大家多多指教。目前正在做一个全新的游戏,保证你们从未体验过。我将努力保证,iongame的每一个游戏都与众不同,所以游戏类型也会比大家想的要跳跃,如同ion(电离子)一样,生动活泼,不拘一格,当然,ion也是[intelligent of net]每一个游戏都是有脑子的,下一个也不例外。正在招募能驾驭各种风格的美术大大,有兴趣就联系iongame吧~!