浩阳对 魔法朵朵 的评价
#第一大关
诶嘿(´▽`)ノ♪
挺简单的呀,果然清新又休闲
#第二大关
嗨呀⊙ω⊙
有点难度了呀,可以,练练脑
#第三大关
卧槽(ノ`⊿´)ノ
脑子都要烧糊了
说好的清新休闲呢
哼!不玩了
金菊花,我们走!
——
游戏的玩法是通过旋转花朵来使得任意两片相同颜色的花瓣之间至少有一条全由该颜色花瓣组成的路线连接(个人定义),每朵花6片花瓣,相邻两花朵共用两片花瓣,这一特性也是移动花瓣的关键。
值得注意的是,通关条件是将同色花瓣凑到一块,而不一定是形成一条线,允许延伸出多个分支,这也是一个潜在技巧。
每一小关有非强制的步数限制,若一大关都在限制范围内通关会获得金菊花,用于解锁关卡与模式。
游戏有体力系统,自然恢复的体力还要每十分钟手动领取有些麻烦,不过体力没有上限,也只能这样设置,而且有各种途径送体力,也不用担心没得玩。
游戏闲下来慢慢琢磨一段时间是能够找到规律,甚至和魔方一样推出公式的,等待各位大佬去挖掘。
诶嘿(´▽`)ノ♪
挺简单的呀,果然清新又休闲
#第二大关
嗨呀⊙ω⊙
有点难度了呀,可以,练练脑
#第三大关
卧槽(ノ`⊿´)ノ
脑子都要烧糊了
说好的清新休闲呢
哼!不玩了
金菊花,我们走!
——
游戏的玩法是通过旋转花朵来使得任意两片相同颜色的花瓣之间至少有一条全由该颜色花瓣组成的路线连接(个人定义),每朵花6片花瓣,相邻两花朵共用两片花瓣,这一特性也是移动花瓣的关键。
值得注意的是,通关条件是将同色花瓣凑到一块,而不一定是形成一条线,允许延伸出多个分支,这也是一个潜在技巧。
每一小关有非强制的步数限制,若一大关都在限制范围内通关会获得金菊花,用于解锁关卡与模式。
游戏有体力系统,自然恢复的体力还要每十分钟手动领取有些麻烦,不过体力没有上限,也只能这样设置,而且有各种途径送体力,也不用担心没得玩。
游戏闲下来慢慢琢磨一段时间是能够找到规律,甚至和魔方一样推出公式的,等待各位大佬去挖掘。
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