柯总 人类跌落梦境 的评价

柯总
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柯总二周年限定
《末世大作战》游戏策划
2018/10/29
期待
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为什么游戏名是《人类一败涂地》?
首先bob是一个非常有趣的游戏主角,而它能做到多少事,取决于操纵它的“人类”。(也就是在座的玩家朋友。)它是一个白色的软趴趴的生物,它浑身无力,走路左摇右晃,面无表情,(因为没有五官。)甚至没有手指和脚趾,(但是不影响它抓东西。)即使如此,他依然拥有灵活的四肢,以及令人瞠目结舌的抓取力。(可以粘在垂直的物体表面以及抓住墙头吊一整天。)
其次游戏的UI简洁的令人发指,几乎没有新手引导以及谜题的提示,人物属性、小地图、场景交互按钮都是——没有的。你可以开动自己的脑筋选择用什么样的方式通过关卡,(甚至连关卡都不是固定的)在一些隐秘的地方存在通关的捷径,而玩家的想象力将会决定各位将通过什么方式逃出生天,过于死板真的会彻底“一败涂地”。没有多余的图标分散玩家的注意力,游戏的目标很简单,操作和交互也很简单,简洁的UI正是让游戏回归单纯的解密。
关于游戏性方面……bob会适时的发出呻吟或者用力过猛的声音,你在随意操纵它的时候可能让它身陷险境,可能掉下悬崖,也可能千钧一发之际黏在墙壁上,大多数时候bob都会用奇怪的姿势四处奔跑,因为大家在前进的时候通常也不会管理bob的上半身。游戏的解密就是普通的解密,比较出色的物理引擎,以及3D场景下的谜题设计,给玩家更多自由发挥的空间。偶尔还能惊喜的发现隐藏地点……总而言之是一款值得花一个下午,尝试一番的比较有趣的解密游戏,但没必要花费大量时间每天关注,等待游戏上市,因为它真的内容很少,也没那么耐玩。
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人类跌落梦境
7.2
7 天前 新版本更新
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