Ferenc-Zhao对 一零计划 10project 的评价
一款精致的半成品。
塔防是我游戏人生中非常奇怪的存在,我不会轻易去玩,但是一旦玩上,我就停不下来,记得上一个让我停不下来的塔防叫《山海战记》,可是因为过于良心,停服之后惆怅了好久,一零算是没想到,能让我找到代替山海的感觉。
玩法系统可圈可点,可是这款游戏却在基本功上没下功夫。
简陋的ui,时有时无的bgm,偶尔蹦出来一个cv说两句,看板娘的互显示的话语甚至都和语音内容不一致,作为一个已经公测上架的游戏来说,这些统统都是不应该出现的问题,但是一零他全占了,游戏系统的有趣与否决定了你这个游戏的核心,可是游戏核心算是稳固了,为何基础工作做得如此简陋,着实让人摸不着头脑,仿佛在玩一款精致的半成品。
话又说回来,游戏系统不说别的,作为塔防中规中矩,有自己的风格和特点,也是一个需要肝的设计,出货率我就不说了,每个人都不一样,反正我40级了,一个六星也没有,立绘是最大的亮点,无论三星四星还是五星六星,立绘真的是非常漂亮,真的,黑不了。
网络问题亟需优化,希望鸽子组能重视起来,讲道理,游戏本身就够三星,可惜算是“没做完”吧。
塔防是我游戏人生中非常奇怪的存在,我不会轻易去玩,但是一旦玩上,我就停不下来,记得上一个让我停不下来的塔防叫《山海战记》,可是因为过于良心,停服之后惆怅了好久,一零算是没想到,能让我找到代替山海的感觉。
玩法系统可圈可点,可是这款游戏却在基本功上没下功夫。
简陋的ui,时有时无的bgm,偶尔蹦出来一个cv说两句,看板娘的互显示的话语甚至都和语音内容不一致,作为一个已经公测上架的游戏来说,这些统统都是不应该出现的问题,但是一零他全占了,游戏系统的有趣与否决定了你这个游戏的核心,可是游戏核心算是稳固了,为何基础工作做得如此简陋,着实让人摸不着头脑,仿佛在玩一款精致的半成品。
话又说回来,游戏系统不说别的,作为塔防中规中矩,有自己的风格和特点,也是一个需要肝的设计,出货率我就不说了,每个人都不一样,反正我40级了,一个六星也没有,立绘是最大的亮点,无论三星四星还是五星六星,立绘真的是非常漂亮,真的,黑不了。
网络问题亟需优化,希望鸽子组能重视起来,讲道理,游戏本身就够三星,可惜算是“没做完”吧。
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