User3900049对 骰子猎人 的评价
昂玩了大概一个星期吧,十几级。玩下来觉得游戏还是很好玩的,玩法方面我是第一次接触,挺有创意的,单手操作真的很方便很舒服。音乐方面的话我没有注意就不多评价,。画面风格也很有意思,特别喜欢,每个骰子的设计也很棒,这么多骰子每一个都有自己的特点,虽然刚上手会有点乱但是两三局就能记住每个的技能,玩起来真的挺舒服的。
但是,有句话叫在但是之前的话都是狗屎。
这游戏玩下来我觉得最大的优点是特别看脸,但是最大的缺点却是太看脸了,划一下六张攻击而且都双倍固然很爽,但死活摇不到想要的也很蛋疼,虽然锁卡一定程度解决了这个麻烦但是有时候摇不到想要的真的很想骂人……
第二就是游戏手感问题,我刚刚有提到单手操作很舒服,但是正是因为单手操作,错误率相对会高很多,游戏很高明地把操作画面集中在下半部分,这个很舒服,但是却把主要操作手段设置成上滑,我会比较倾向于设定一个摇骰子键,把操作手段设置成单击,这样这样一个跳过回合的最重要的操作错误率会低很多,我已经不下十次丢技能然后划成摇骰子了。
另外一点就是攻击的时候好像是攻击高的怪攻击优先级会比较高,但是有些时候这些怪的威胁可能会比另外一些攻击低的怪低,比如残血的时候一个晕眩的大怪威胁会比一个准备了技能的小怪低,这就是手感方面的另一个不足,就是这个智能攻击不够智能,虽然说大部分情况下不太会影响整局游戏的胜负,但是就是觉得不爽。我觉得这个改一下或者优化一下,我个人会比较喜欢自己掌控攻击对象,打死一个就可以让我选择另一个攻击,但是这应该跟游戏理念冲突,从单手操作可以看得出制作方想做一个短明快的游戏,我说的这个太麻烦了,而且的确不方便。
以上就是玩这么几天感受到的比较大的问题,另外的一些比较小的就提一下就好了,比如图鉴,比如不想要的骰子头上的升级小黄点提示,比如抽卡费用是不是有点高(相比于钻石获取难度),比如主线外的副本太多太乱等等……
PS:另外我看别人评论才发现这游戏好像没有账号,这可是氪金游戏啊喂!
以上是我对游戏的建议跟意见,游戏很好,看得出制作方很认真想做好游戏,但是上面两个影响游戏体验的问题扣了很多分,希望制作方可以优化一下,祝越做越好!
但是,有句话叫在但是之前的话都是狗屎。
这游戏玩下来我觉得最大的优点是特别看脸,但是最大的缺点却是太看脸了,划一下六张攻击而且都双倍固然很爽,但死活摇不到想要的也很蛋疼,虽然锁卡一定程度解决了这个麻烦但是有时候摇不到想要的真的很想骂人……
第二就是游戏手感问题,我刚刚有提到单手操作很舒服,但是正是因为单手操作,错误率相对会高很多,游戏很高明地把操作画面集中在下半部分,这个很舒服,但是却把主要操作手段设置成上滑,我会比较倾向于设定一个摇骰子键,把操作手段设置成单击,这样这样一个跳过回合的最重要的操作错误率会低很多,我已经不下十次丢技能然后划成摇骰子了。
另外一点就是攻击的时候好像是攻击高的怪攻击优先级会比较高,但是有些时候这些怪的威胁可能会比另外一些攻击低的怪低,比如残血的时候一个晕眩的大怪威胁会比一个准备了技能的小怪低,这就是手感方面的另一个不足,就是这个智能攻击不够智能,虽然说大部分情况下不太会影响整局游戏的胜负,但是就是觉得不爽。我觉得这个改一下或者优化一下,我个人会比较喜欢自己掌控攻击对象,打死一个就可以让我选择另一个攻击,但是这应该跟游戏理念冲突,从单手操作可以看得出制作方想做一个短明快的游戏,我说的这个太麻烦了,而且的确不方便。
以上就是玩这么几天感受到的比较大的问题,另外的一些比较小的就提一下就好了,比如图鉴,比如不想要的骰子头上的升级小黄点提示,比如抽卡费用是不是有点高(相比于钻石获取难度),比如主线外的副本太多太乱等等……
PS:另外我看别人评论才发现这游戏好像没有账号,这可是氪金游戏啊喂!
以上是我对游戏的建议跟意见,游戏很好,看得出制作方很认真想做好游戏,但是上面两个影响游戏体验的问题扣了很多分,希望制作方可以优化一下,祝越做越好!
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