記憶对 通向地底乐园 的评价
不得不说,肛度有高。
一开始决定购买这个游戏,大概就是冲着它的随机性、卡牌制和“不氪也可以体验全部内容”的特点打算支持一下。玩了大概三天,也的确被里面的装备、卡牌和怪兽机制所吸引,坚持了这么久。然而,根据我目前的时间和宝石比例来看,要想真正无氪开启全部内容,看透了商店和体验内容,倒是失望了许多。
另外游戏的读书系统有待完善,读书时间长但收益却不成比例,在三天的“磨炼”后,我已经大部分摸情况了里面的活动牌套路,这不免就让未知性最大的特点黯淡了许多…希望里面的随机性能更加丰富,可以是地宫的板块变换,可以是怪兽的突变进化——这样也不至于让玩家死了很多次以后,就能猜到大概的套路的规则,虽然要做到很难,不过希望开发者不要浪费了这个不错的机制……
一开始决定购买这个游戏,大概就是冲着它的随机性、卡牌制和“不氪也可以体验全部内容”的特点打算支持一下。玩了大概三天,也的确被里面的装备、卡牌和怪兽机制所吸引,坚持了这么久。然而,根据我目前的时间和宝石比例来看,要想真正无氪开启全部内容,看透了商店和体验内容,倒是失望了许多。
另外游戏的读书系统有待完善,读书时间长但收益却不成比例,在三天的“磨炼”后,我已经大部分摸情况了里面的活动牌套路,这不免就让未知性最大的特点黯淡了许多…希望里面的随机性能更加丰富,可以是地宫的板块变换,可以是怪兽的突变进化——这样也不至于让玩家死了很多次以后,就能猜到大概的套路的规则,虽然要做到很难,不过希望开发者不要浪费了这个不错的机制……
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