思伊Yukrystal 梦魇奔跑中的班迪 的评价

思伊Yukrystal
修改于
2019/1/16
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华为P20Pro
首先BINR这是个跑酷手游,和steam上的BATIM恐怖游戏是相对独立的,可以理解为衍生作品。评价手游就不要带上对本家的偏见。
游戏本身的设计是很有特色的,并没有采取跑酷常见的无限模式,而是增加了BOSS战,通过投掷道具对追逐的BOSS,小怪造成伤害。“迎面跑”的设计也让道具的出现更具随机性。小怪不清除会影响躲避跑道的选择,但是也并不能一劳永逸地全部清理掉,自身的血条限制也增加了通关难度,所以一开始体验这个游戏时会感觉“难”是很正常的。
不过在经历了体验初期的“困难”,逐渐熟悉游戏操作和boss攻击模式后,游戏的难度就下降了。四个章节的游戏难度便呈现“U型”,即二三章较为简单,一四章难度略高。而一四章的难度主要集中在“三连喷射”上,Boss会对三条跑道随机喷射,需要在极短的时间迅速判断顺序并躲避,稍有不慎便会吃一两次攻击。而二三章的Boss并不会“三连喷射”,这降低了不少难度。四个章节的Boss攻击模式又存在重复,前一个Boss的躲避技巧可以沿用到下一个Boss上,结果会造成“越玩越简单”的情况。不过在噩梦模式(无限模式)里各个地方难度都有所上升,加上Boss会无限复活,能击倒多少次Boss就变得很有挑战性。
艺术风格承袭老动画风格,黑白画面,噪点特效,模糊音乐,背景设计让这个游戏非常贴近30年代,对老动画的爱好者来说是福音。
游戏有内购服务,但并不存在逼氪行为。游戏内仅有”培根汤罐头”一种货币进行章节解锁,购买新角色与皮肤,技能解锁与升级等操作。罐头在每次跑酷时便能收集,除了路上采集的外,击败Boss和小怪会结算罐头,达到每关的成就也会送罐头。只要跑的好,完全可以发家致富,不需要靠氪金买罐头。
在角色选择与技能配置上,初期玩家使用的是相对平衡的Bendy,等攒够了罐头后可以解锁Boris(增加道具出现概率但受伤害增加)以及Alice(罐头数量翻倍但是血条减半),这两个角色各有优劣,Boris适合卡关玩家通关/速通;Alice适合挑战(因为相比起两倍罐头的收益,半血条会更加致命)。用罐头解锁的技能也可以降低攻略难度。不过解锁角色和解锁技能需要的罐头数量都不少,特别是技能如果不升级的话持续时间也很短。这个就交给各位玩家自行定夺了。
总的来说,BINR非常值得一玩,强烈推荐跑酷爱好者来尝试。
(PS.作为BATIM的粉丝私心评五星,原评分为四星)
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