黑对 我的塔防 的评价
玩了一晚上,没开计时。
客观来说,画风粗糙,没有教程,组合不好记,经常出现误触,升级需要的银币数量有一点不合理,而且那个资源武器总觉得怪怪的。
但是!!!真的好玩,感觉很魔性,三点才睡的我(இдஇ`)玩着玩着时间就过去了,比较注重搭配,但我是强迫症,东西必须一组一组的来才看着舒服,所以,水法猛的一批~~~给了我不少快乐,抡路牌的大陀螺,冲锋枪的哒哒哒,水法一打一大片,真的莫名爽,很解压。
有几点希望能够改进
1~~~每个转职的名字后面加上推荐效果,比如狙击枪(适合攻击风系老板)这种,不然转职了也不知道效果
2~~~可以增加道具收集系统,比如每关加一个挑战任务,难度大一点,完成了就有概率获得一个道具,集齐几个道具之后就可以对一种属性的敌人获得特殊效果(加攻加buff一类的),道具还可以分系列,水啊,火啊,道具分开算
希望能越做越好,大家都能氪爆(手动滑稽)
客观来说,画风粗糙,没有教程,组合不好记,经常出现误触,升级需要的银币数量有一点不合理,而且那个资源武器总觉得怪怪的。
但是!!!真的好玩,感觉很魔性,三点才睡的我(இдஇ`)玩着玩着时间就过去了,比较注重搭配,但我是强迫症,东西必须一组一组的来才看着舒服,所以,水法猛的一批~~~给了我不少快乐,抡路牌的大陀螺,冲锋枪的哒哒哒,水法一打一大片,真的莫名爽,很解压。
有几点希望能够改进
1~~~每个转职的名字后面加上推荐效果,比如狙击枪(适合攻击风系老板)这种,不然转职了也不知道效果
2~~~可以增加道具收集系统,比如每关加一个挑战任务,难度大一点,完成了就有概率获得一个道具,集齐几个道具之后就可以对一种属性的敌人获得特殊效果(加攻加buff一类的),道具还可以分系列,水啊,火啊,道具分开算
希望能越做越好,大家都能氪爆(手动滑稽)