海星对 简仙 的评价
本人休闲玩家,玩过很多放置类型的游戏,昭和系列,深海水族馆,妖怪手帐等等比较有名的,我基本都有玩过,但这个游戏,诚实的说,我觉得实在不好玩。
游戏成长全靠放置,只有通过放置遇到事件才能点两下,据我玩的两天来看,遇到事件的概率非常低,玩家做的就是隔1天上个游戏,2分钟下游戏。
游戏的剧情功能让人头大,剧情放置了那么久才能看下一段,也没有回忆功能,我是记不得的。
战斗系统介绍也让人很懵逼,全靠自己摸索,收服出现的概率非常低,这种重复的机械打怪模式,让我有种回到幼儿园的感觉,你打我一拳我打你一拳,打了2只怪就已经感觉很乏味了。
这个游戏给我的感觉就是乏味单调,游戏性非常差,大概放置一天后看着修为会有点成就感?画面做的简洁风(真.简洁),ui做的很清晰倒是不错的,游戏的创意也很不错,但可能是一个人的缘故吧,感觉游戏做的还是了略简陋。
看评论里有人说,制作者觉得taper给这个游戏打分过低,但我是觉得还真不低,tap评分对独立/国产游戏一向宽容,我冲着8.2的评分下载的,结果非常失望,个人觉得抛开个人开发等噱头看这款游戏,最多7分吧
【听说打低分会被挂到群里表,想想还有点小怕怕(。・ˇ_ˇ・。:)】
游戏成长全靠放置,只有通过放置遇到事件才能点两下,据我玩的两天来看,遇到事件的概率非常低,玩家做的就是隔1天上个游戏,2分钟下游戏。
游戏的剧情功能让人头大,剧情放置了那么久才能看下一段,也没有回忆功能,我是记不得的。
战斗系统介绍也让人很懵逼,全靠自己摸索,收服出现的概率非常低,这种重复的机械打怪模式,让我有种回到幼儿园的感觉,你打我一拳我打你一拳,打了2只怪就已经感觉很乏味了。
这个游戏给我的感觉就是乏味单调,游戏性非常差,大概放置一天后看着修为会有点成就感?画面做的简洁风(真.简洁),ui做的很清晰倒是不错的,游戏的创意也很不错,但可能是一个人的缘故吧,感觉游戏做的还是了略简陋。
看评论里有人说,制作者觉得taper给这个游戏打分过低,但我是觉得还真不低,tap评分对独立/国产游戏一向宽容,我冲着8.2的评分下载的,结果非常失望,个人觉得抛开个人开发等噱头看这款游戏,最多7分吧
【听说打低分会被挂到群里表,想想还有点小怕怕(。・ˇ_ˇ・。:)】
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