MARIMOX 潜行追踪 的评价

MARIMOX
修改于
2019/1/7
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发布来源
魅族16th Plus
既然是原创,就没有蹭热度这一说,慢慢做,好好搞,动作一定不能僵硬,建模一定不能太硬,滤镜很重要。
射击手感是FPS类游戏中最重要的元素[后坐力反馈、枪械弹道以及弹道下垂(发射的子弹在玩家视角可以看见高光的效果以便玩家调整提前量)等],不能因为要降低难度门槛,把这一项忽视了,降低了门槛,却丢了FPS游戏最重要的体验之一。
其次就是动作元素,这至关整个游戏的流畅性,如果动作不流畅,翻越动作就像飞过去过的,空气开门,瞬移上车,很容易就会被玩家列入粗制滥造的行列中。
还有就是枪声,可能没有条件去实录,但是一定不能找很烂的采样,枪声的音质要高,细节要清楚,要还原,子弹落地的声音,弹夹落地的声音。
还有脚步声和整个游戏的声像,能够让玩家能够分辨上下左右方才能合格。
再来说建模,捏角色也是极大玩点之一,如果可以做到上述几点,这个游戏就算是合格了
当然如果要做天气变换,希望可以在游戏中加入曳光弹还有信号弹。
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