暮色对 时之回廊 的评价
1:位移太快,不好把握
2:近战武器远不如弓箭好用
3:几乎没有恢复手段
4:怪的攻击范围大的不科学
5:角色不能配自己想要(很适合自己)的装备
6:凡是概率性的消耗品百分之90会坑死你,干脆把这种消耗品删除算了,眼不见心不烦。
7:符文无法合成,换个符文倾家荡产,行,很行。
别的不说,拿狂战士举例子,血越少攻击力越强,但没有任何回血方法,我不懂官方怎么想的……是在玩我们么?
神官的恢复法阵像是打发要饭的
傀儡师的人偶真的脆,而且我希望傀儡师能有属于自己的傀儡
我很看好这个游戏,虽然是在测试中,但缺点确实太多了,还有几个bug偶尔卡出来但不懂原理,空中无限放箭,换同名头盔回血等。
还有希望多出几个模式,看你们慢慢会变成什么样吧,我会持续关注你们
对了,我希望每个角色能有不同的玩法,拿傀儡师举例子。一种流派可以召唤很多傀儡,一种流派可以召唤很强的少数傀儡,一种流派可以将傀儡献祭来达到输出目的等等
2:近战武器远不如弓箭好用
3:几乎没有恢复手段
4:怪的攻击范围大的不科学
5:角色不能配自己想要(很适合自己)的装备
6:凡是概率性的消耗品百分之90会坑死你,干脆把这种消耗品删除算了,眼不见心不烦。
7:符文无法合成,换个符文倾家荡产,行,很行。
别的不说,拿狂战士举例子,血越少攻击力越强,但没有任何回血方法,我不懂官方怎么想的……是在玩我们么?
神官的恢复法阵像是打发要饭的
傀儡师的人偶真的脆,而且我希望傀儡师能有属于自己的傀儡
我很看好这个游戏,虽然是在测试中,但缺点确实太多了,还有几个bug偶尔卡出来但不懂原理,空中无限放箭,换同名头盔回血等。
还有希望多出几个模式,看你们慢慢会变成什么样吧,我会持续关注你们
对了,我希望每个角色能有不同的玩法,拿傀儡师举例子。一种流派可以召唤很多傀儡,一种流派可以召唤很强的少数傀儡,一种流派可以将傀儡献祭来达到输出目的等等
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