老确丧对 天堂:红骑士(测试服) 的评价
儿童相见不相识,笑问客从何处来。
一款Ncsoft转型移动端的试水之作。虽然社长信誓旦旦全力冲刺移动端,但显而易见的是,这款试水作品失败了。
简而言之,三点教训。
一
时间是最大的敌人,14年Ncsoft宣布冲刺移动端,作为头牌IP天堂的移动端首作,估计彼时已经立项,但是直到18年...国服还在测试...
这里当然有审核的原因,但是如果你发在17年之前,根本没这么多为人民服务介入的...
设想一下,14年上线,他对标的对手是可能刀传,是mt。那本作还是很可能里程碑的。
二
市场一直在变化...邯郸学步不如做好自己。这款作品更像是Nexon下某休闲IP的衍生作,q萌的天堂就像张涵予跳三只小熊。
好在Ncsoft后来自研的天堂M终于开窍...还原端游的感觉,也算大丰收了。
三
现在的大佬们已经没那么多耐心了...10分钟就定性垃圾换皮刀传,前期的数值/关卡没点东西,后面策略深度再高没用呀,当然这相比前两个已经是小问题了。
一款Ncsoft转型移动端的试水之作。虽然社长信誓旦旦全力冲刺移动端,但显而易见的是,这款试水作品失败了。
简而言之,三点教训。
一
时间是最大的敌人,14年Ncsoft宣布冲刺移动端,作为头牌IP天堂的移动端首作,估计彼时已经立项,但是直到18年...国服还在测试...
这里当然有审核的原因,但是如果你发在17年之前,根本没这么多为人民服务介入的...
设想一下,14年上线,他对标的对手是可能刀传,是mt。那本作还是很可能里程碑的。
二
市场一直在变化...邯郸学步不如做好自己。这款作品更像是Nexon下某休闲IP的衍生作,q萌的天堂就像张涵予跳三只小熊。
好在Ncsoft后来自研的天堂M终于开窍...还原端游的感觉,也算大丰收了。
三
现在的大佬们已经没那么多耐心了...10分钟就定性垃圾换皮刀传,前期的数值/关卡没点东西,后面策略深度再高没用呀,当然这相比前两个已经是小问题了。