弦音若月对 热血十一人 的评价
既然是评价,那就从玩家关心的玩法去讲好了。
网络问题,跳过。
可以给3星半吗?不行的话先给3星观望吧。
名字叫《热血11人》,实际上是3V3的对抗。
优点:
1、比起目前市面上一大堆充钱即是王道的数值比拼游戏,这款游戏无疑更吃玩家的戳钢化膜操作和临场应变能力,算是MOBA烂大街之后的难得一款动手游戏。
2、无论你强不强,当你有一个强大队友的时候,你都可以抱大腿,这是给什么都不懂的萌新的福利,当然匹配机制是怎样计算的那就不知道了(笑)。
缺点:
1、缺点很明显,首先游戏的玩法上还是摆不脱千篇一律的抽卡选角色,和各种能力加成,而且还不明显,我瞅了半天硬是没看到哪里对选手进行加成。当然最后那一个小小小小的“+”终于还是被我逮到了。
2、在优点的时候也说了,有个粗大腿是个好事。但同时也导致了整个游戏变味了。
我在天梯的时候碰到过对面的大腿,持球开局我还没动,甚至我戳爆了钢化膜还没开始动,对面已经把的球铲走了。
换个简单的例子说,游戏等待0秒我开球,而0秒的时候我的球已经被铲掉,在对方的脚下了。
3、我时刻告诉自己,这叫《热血11人》,这是3V3的游戏,但游戏里面却一直在打我脸。因为只要你够强,你就可以持球从己方场地一路跑到对面射球;只要你够独立,你就可以无论多么困境的情况下,都不传球给队友;只要你坚信这是单机游戏,你还可以在队友持球的时候晕队友自己把球抢过来。
是的,这游戏你玩不出团队合作,你只会看着一个不知道会不会玩的人一个人带着球在场上快乐。
是的,你甚至可以放下手机,去喝一杯茶,吃一点零食,看这名队友在球场上挥洒着汗水,各种实力1v3。
3V3的游戏,让队友一个人承担,我不仅没有愧疚感,甚至还有点想笑。
你看,那个人好像一条狗。
网络问题,跳过。
可以给3星半吗?不行的话先给3星观望吧。
名字叫《热血11人》,实际上是3V3的对抗。
优点:
1、比起目前市面上一大堆充钱即是王道的数值比拼游戏,这款游戏无疑更吃玩家的戳钢化膜操作和临场应变能力,算是MOBA烂大街之后的难得一款动手游戏。
2、无论你强不强,当你有一个强大队友的时候,你都可以抱大腿,这是给什么都不懂的萌新的福利,当然匹配机制是怎样计算的那就不知道了(笑)。
缺点:
1、缺点很明显,首先游戏的玩法上还是摆不脱千篇一律的抽卡选角色,和各种能力加成,而且还不明显,我瞅了半天硬是没看到哪里对选手进行加成。当然最后那一个小小小小的“+”终于还是被我逮到了。
2、在优点的时候也说了,有个粗大腿是个好事。但同时也导致了整个游戏变味了。
我在天梯的时候碰到过对面的大腿,持球开局我还没动,甚至我戳爆了钢化膜还没开始动,对面已经把的球铲走了。
换个简单的例子说,游戏等待0秒我开球,而0秒的时候我的球已经被铲掉,在对方的脚下了。
3、我时刻告诉自己,这叫《热血11人》,这是3V3的游戏,但游戏里面却一直在打我脸。因为只要你够强,你就可以持球从己方场地一路跑到对面射球;只要你够独立,你就可以无论多么困境的情况下,都不传球给队友;只要你坚信这是单机游戏,你还可以在队友持球的时候晕队友自己把球抢过来。
是的,这游戏你玩不出团队合作,你只会看着一个不知道会不会玩的人一个人带着球在场上快乐。
是的,你甚至可以放下手机,去喝一杯茶,吃一点零食,看这名队友在球场上挥洒着汗水,各种实力1v3。
3V3的游戏,让队友一个人承担,我不仅没有愧疚感,甚至还有点想笑。
你看,那个人好像一条狗。
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