阿力猫 弹力果冻 的评价

阿力猫
2018/9/6
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魅族PRO7S
二测结束了
本来不想评价了,因为很多问题其他玩家都已经提出来了,但实在无聊...所以还是决定来提一提
游戏定性为合成升级的培养模式,而我从第一天开始玩就合成了一只3A的崽(趴地上,长的像恶魔的)然后放窝里到了满级(12级)在然后推图到最高级星球。用最高级材料合金色闪光的崽,然后在升级到12级....然而我发现我的3A崽有860+血460功,而我的3F崽才830+血360功......合成时炸弹和技能随机,初始属性随机,升级属性随机但是不设置固定值不管崽稀有度一视同仁,合成还有毛意义?
第二,地形深渊,毒澡泽对飞行崽无效,但是普通澡泽(也就是第一星球的物体阴影部分)和雪地为什么会影响到飞行崽。还有就是飞行崽和爬地崽模型很不平衡,喜欢的都是爬地崽,飞行的都是我不喜欢的垃圾崽。
第三升级系统,升级属性随机,让高稀有度崽变成垃圾已经很蛋疼了,但是那升级条件更蛋疼啊。果冻币获得效率奇低,使用消耗奇高,也是游戏一大奇事啊.....建议升级使用吞噬功能和打怪,吞噬其他崽获得升级经验,依靠获得难度和稀有度(崽身上的光,普通无光,稀有紫光,高稀有金光)获得不同经验。
并且设置一下固定的升级值,比如2A崽升级获得1~2攻击3F崽升级获得10~15攻击。这样就有了合成的动力了。像现版本,我一只3A崽比后面升级出6只3F崽都高的属性就不会出现了(6只3F崽啊,攻击最高的只有360啊,而且每只都是金光闪闪的啊)
最后给个高分,希望游戏越做越好!!!
5
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