夫铭对 APORIA 的评价
怎么说呢,主要是喜欢魔法这类题材的游戏,然后又挺萌像素风的,所以这款游戏还挺对我胃口。
组合啥的也不多说了,群体闪电以及初始爆破都挺好用的,个人感觉地狱火其实也不错,同是164级地狱火伤害比爆破还要多4万,虽然确实伤害范围只有六芒星线上这点很坑,但判定好了对付群体怪很有效果。
顺便吐槽一下这游戏打击水晶前的怪的技能太少了,主要的几个高输出技能都是打击中间范围的,像什么lightning storm虽然能清到水晶前的怪但带着感觉实用性不大(打击范围感人,占格子),毕竟每局能摸到水晶的怪真的不多。目前好一点的也就群体闪电了,然后每次当我在等冷却时看着那一个个怪疯狂砍水晶...嗯,来一发enternal blade吧|・ω・`)
100关前后是一个分水岭,前期切菜,后期难度急剧提高,110关好像又是个分水岭,群体闪电劈人几乎不痛不痒(伤害38167~151984)...目前徘徊在107关左右刷魂强化...嗯努力肝吧_(:з」∠)_
组合啥的也不多说了,群体闪电以及初始爆破都挺好用的,个人感觉地狱火其实也不错,同是164级地狱火伤害比爆破还要多4万,虽然确实伤害范围只有六芒星线上这点很坑,但判定好了对付群体怪很有效果。
顺便吐槽一下这游戏打击水晶前的怪的技能太少了,主要的几个高输出技能都是打击中间范围的,像什么lightning storm虽然能清到水晶前的怪但带着感觉实用性不大(打击范围感人,占格子),毕竟每局能摸到水晶的怪真的不多。目前好一点的也就群体闪电了,然后每次当我在等冷却时看着那一个个怪疯狂砍水晶...嗯,来一发enternal blade吧|・ω・`)
100关前后是一个分水岭,前期切菜,后期难度急剧提高,110关好像又是个分水岭,群体闪电劈人几乎不痛不痒(伤害38167~151984)...目前徘徊在107关左右刷魂强化...嗯努力肝吧_(:з」∠)_