MOLOGO对 战箭天下 的评价
目前竞技分3000。我玩长弓打上去的,是真的难受。
面对石弩,完全被吊锤,而且过了两千五基本都是石弩。就操作难度来讲,长工是最难的,但伤害,呵呵我测了下A双弩和A金弓觉得伤害差别不大,武器太需要平衡了。
副本感觉差异不大啊,没怎么用心吧,小怪的模型我都觉得相似了,也就boss给点新鲜感。
防装存在感有点低,伤害高杀破天。我长弓打满800,石弩一下900,还连发。我知道这不常见,但好歹也是四阶的长弓,稀有品质,和15强化啊。
应该有挂吧,我在两千分的时候遇到过一个八百的,我当时很奇怪直到他,一下打了我1000,是氪金办到的吗,如果是,那你们的氪金系统真厉害,如果不是,防挂可要做好。
经济曲线问题特别大,说白了就是强的越强,弱的越跟不上,因为开箱太慢了,要想有收益就必须有系统送的东西,这就导致必须刷任务,但刷任务你就必须有战力,有战力你就必须开箱子。死循环。
你们的强化太便宜了,就导致很多人乱强化,还不如改成经验可继承,让我护肝。获得装备的方式能多点不,强化不缺钱,就是缺装备。
面对石弩,完全被吊锤,而且过了两千五基本都是石弩。就操作难度来讲,长工是最难的,但伤害,呵呵我测了下A双弩和A金弓觉得伤害差别不大,武器太需要平衡了。
副本感觉差异不大啊,没怎么用心吧,小怪的模型我都觉得相似了,也就boss给点新鲜感。
防装存在感有点低,伤害高杀破天。我长弓打满800,石弩一下900,还连发。我知道这不常见,但好歹也是四阶的长弓,稀有品质,和15强化啊。
应该有挂吧,我在两千分的时候遇到过一个八百的,我当时很奇怪直到他,一下打了我1000,是氪金办到的吗,如果是,那你们的氪金系统真厉害,如果不是,防挂可要做好。
经济曲线问题特别大,说白了就是强的越强,弱的越跟不上,因为开箱太慢了,要想有收益就必须有系统送的东西,这就导致必须刷任务,但刷任务你就必须有战力,有战力你就必须开箱子。死循环。
你们的强化太便宜了,就导致很多人乱强化,还不如改成经验可继承,让我护肝。获得装备的方式能多点不,强化不缺钱,就是缺装备。
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