今曰营业中 轩辕剑龙舞云山 的评价

今曰营业中
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评价历史
游戏时长
游戏时长 4.2 小时
设备
三星Galaxy S8
飒!这里是陈靖仇的本家陈噗叽~
轩辕剑和仙剑系列都是早年国产经典单机游戏。仙剑作为大宇的扛把子,在ip改编上早就被玩坏了。大宇也就成了大多数玩家唾弃得对象。轩辕剑目前也岌岌可危,于是在网易接手这个ip之后(毕竟大厂),还是挺期待这款号称水墨国风茶系的手游表现如何。
水墨风get 茶系黑人问号
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见到龙舞云山的第一面,说实话还是被惊艳到的。水墨国风这四个字被诠释的很好。我仿佛看到西山居剑侠情缘系列的既视感。但是龙舞云山的画风会比剑侠情缘系列更写意一点,人物的刻画多了水墨的笔触。又似乎有点像当年QQ封神记(不知道有多少人玩过)的风格。
整体游戏从UI到场景到人物,甚至是战斗画面和技能特效。你都可以明显感受到国风,这才真正配得上“国风”这两个字。而不像其他手游盯着一幅不知名画风指鹿为马。但是所谓茶系,明显就是营销团队想到的一种宣传调调。除了画面偏茶色意外,并无更多的体会。
轩辕IP没辜负 回合战斗很写意
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毕竟是拿到轩辕剑系列IP授权的游戏,主线剧情整体体验下来,代入感还是不错的,剧情文字量很大,并且都配上了CV,再配上或悠扬或神秘的国风bgm,成功地调起了内心的触动。
至于作为一款回合制游戏,游戏在战斗系统方面中规中矩,主角+宠物+助战,传统的三段式养成。助战伙伴比较丰富,而且每只都有自己的作用,造型和技能好看就很舒服了。炼妖系统坑蛮深的,概率…反正现在我对这种东西都免疫了。自从体会了灵山奇缘的造灵系统之后。
做不完的日常 刷不完的支线
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除主线外便是日常和支线了。龙舞云山继承了网易一贯的“日常套路”,随着等级的提升,不断有新的玩法糊在你脸上。多到快数不清。休闲玩法有新意,奈何时间不如意,游戏将日常分为了三种形式,推荐给不同追求的玩家。这个想法很好,但是无论哪一种,都让人望而却步。
龙舞云山值得表扬的是,将日常玩法做到的创新有趣,抛弃以前的固定化组队刷怪的套路,加入了体验丝绸之路、音游演奏等等趣味形式,初次体验好玩归好玩,但后续变化不多,只能带来第一次的新意。制作组可能以为新意能够代替心意,形式多样,但是你没减负啊。特别是在测试服中,升级特别快,你几乎没办法承受这样大量的内容。求减负啊~
总了个结:但是看皮,就值得三星的游戏。虽然本身挺喜欢回合制,但是测试服的体验,等级升得太快,短时间内被大量的支线和日常支配,体验不是很好。如果只针对测试服,那就给个三星吧,希望后续制作组能做好时间的分配,毕竟手游不是每个人都能挑出半天来玩的。
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