屁澜对 我的西游 的评价
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屁澜
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TapTap玩赏家
2018/8/22
-不是十分细致的画风确给人清新回忆的感觉,以西游故事作为背景也算是一波情怀( ˘꒳˘ )
-开局有悟空八戒悟净和三太子可以选择,特地多创了几个号尝试了一下,攻击音效和动作不同是我看来的最大区别了,如果可以明确神将定位就更好了
-神将数量暂时较少,获取也比较难,对于看重西游情怀的玩家来说,神将居然没有核心人物三藏,难道因为他不太能打架吗,还是期待看到西游四人一马并肩战斗的场景的,希望能在神将有清晰定位的基础上让四人一马也有机会同时登场(^ρ^)/
-法宝的话主要是降妖推图和竞技场获得,少部分只能通过充值活动获得,每一个法宝都有定位和不同技能,战斗中的使用特效也不同,好评一下(*´∀`)
-对于游戏模式和战斗方式而言,算不上有多大创新,战斗中逐渐回复精力,使用法宝技能对敌人造成不同形式的伤害,人物动作比较单一,但搭配音效后的打击感尚可
-游戏节奏较慢,相对于其他放置游戏,自动战斗自动自动降妖的门槛偏高( Ĭ ^ Ĭ )
-简单体验下来,所谓的boss永远就那么几涨了脸,剧情简短挺好的但没有后续,九九八十一难的话希望能多加一点怪
-战斗中需要注意的是法宝技能很容易被打断,看准怪物攻击间隙合理使用很关键,不要吝啬于精力点,多使用法宝技能能够更迅速通关
-社交系统也比较全面,也有仙盟竞技场副本等一些玩法,有待继续体验୧(๑•̀⌄•́๑)૭
-开局有悟空八戒悟净和三太子可以选择,特地多创了几个号尝试了一下,攻击音效和动作不同是我看来的最大区别了,如果可以明确神将定位就更好了
-神将数量暂时较少,获取也比较难,对于看重西游情怀的玩家来说,神将居然没有核心人物三藏,难道因为他不太能打架吗,还是期待看到西游四人一马并肩战斗的场景的,希望能在神将有清晰定位的基础上让四人一马也有机会同时登场(^ρ^)/
-法宝的话主要是降妖推图和竞技场获得,少部分只能通过充值活动获得,每一个法宝都有定位和不同技能,战斗中的使用特效也不同,好评一下(*´∀`)
-对于游戏模式和战斗方式而言,算不上有多大创新,战斗中逐渐回复精力,使用法宝技能对敌人造成不同形式的伤害,人物动作比较单一,但搭配音效后的打击感尚可
-游戏节奏较慢,相对于其他放置游戏,自动战斗自动自动降妖的门槛偏高( Ĭ ^ Ĭ )
-简单体验下来,所谓的boss永远就那么几涨了脸,剧情简短挺好的但没有后续,九九八十一难的话希望能多加一点怪
-战斗中需要注意的是法宝技能很容易被打断,看准怪物攻击间隙合理使用很关键,不要吝啬于精力点,多使用法宝技能能够更迅速通关
-社交系统也比较全面,也有仙盟竞技场副本等一些玩法,有待继续体验୧(๑•̀⌄•́๑)૭
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