班宁斯对 火战攻城-RTS革命 的评价
记得之前面试一家游戏公司,面试官问我最喜欢什么游戏,我说星际争霸2…面试官的下个问题是,你觉得要怎么样将它手游化?
然后我当时就懵了,RTS也能手游化吗
端游转手游,一般来说需要简化游戏操作甚至取消某些操作,类似于魔兽3的战就战与SC2的沙漠风暴宝石迷阵,算是不错的方向
火战攻城相对于宝石迷阵(抛去宝石部分),增加了建筑系统+召回机制,确实更有操作感些,可以认为是相当不错的改动思路,但个人觉得离RTS革命,还有些距离
游戏性上看,对白嫖玩家和微氪玩家还是比较友好的,技术上的优势也可弥补挺多兵种战力差距。当然了,毕竟手游也不是做慈善,人民币玩家也玩的蛮开心,属于大家都能接受的范围
游戏整体画风偏皇室战争与海岛奇兵那一类,玩过所谓手游RTS品类的玩家们都很熟悉了,不加分不扣分吧
相较于某些国内厂商那些粗制滥造,人民币玩家主宰一切的手游,肯定算是很良心了。但我打四星的原因,可能更多的是一种期待吧,毕竟严格上说,火战攻城就是个改良版的皇室战争,确实有亮点有新意,但毕竟title上写的是RTS革命,希望能有更多的创新点吧
然后我当时就懵了,RTS也能手游化吗
端游转手游,一般来说需要简化游戏操作甚至取消某些操作,类似于魔兽3的战就战与SC2的沙漠风暴宝石迷阵,算是不错的方向
火战攻城相对于宝石迷阵(抛去宝石部分),增加了建筑系统+召回机制,确实更有操作感些,可以认为是相当不错的改动思路,但个人觉得离RTS革命,还有些距离
游戏性上看,对白嫖玩家和微氪玩家还是比较友好的,技术上的优势也可弥补挺多兵种战力差距。当然了,毕竟手游也不是做慈善,人民币玩家也玩的蛮开心,属于大家都能接受的范围
游戏整体画风偏皇室战争与海岛奇兵那一类,玩过所谓手游RTS品类的玩家们都很熟悉了,不加分不扣分吧
相较于某些国内厂商那些粗制滥造,人民币玩家主宰一切的手游,肯定算是很良心了。但我打四星的原因,可能更多的是一种期待吧,毕竟严格上说,火战攻城就是个改良版的皇室战争,确实有亮点有新意,但毕竟title上写的是RTS革命,希望能有更多的创新点吧
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