解决当前困境的几个核心手段
提一点个人看法:
1.团本被人吐槽至今。团本的机制设计,虽然谈不上多么成功,但是看出来还是用心了的。动辄几个阶段,作为手游来讲,至少算是用了心在做,哪怕有些人觉得这和手游轻度休闲的理念背道而驰,但每个游戏制作者有着自己的追求。重新设计团本,显然不现实,剥开所有团本产生的问题,只需要做到一点,可以极大缓解团本体验。
建议:游戏内置语音系统
可以让路人随意进队沟通,熟手也可以作团本指挥带带新手,两者都有成就感,且攻略难度将会大大降低!
2.装备制作难度。随机性太大了!而且由于材料产出的限制,需要长时间积累资源和肝。可能你辛苦打了一周的剥皮和肝了很多的狗粮,结果连做3件白板两词条的,等于你一周白费。这样的心里落差来个几次,伴随着刷的体验过程各种不舒服,无疑是积累了很多对游戏的怨气,所以论坛很多吐槽是花大量时间储存下来的材料结果做了垃圾的抱怨贴。
建议:提供词缀洗炼系统
多的不说了,这两块我估计要忙活很久。把这两个东西尽快解决是优化游戏体验最快最有效的方式。