分析伤害构成和词条收益
每一次物理伤害=
技能倍率(比如普攻第一下的倍率是100%)
*基础攻击(面板)
*暴击伤害(面板)
*增加伤害(比如负心人套)
*技能伤害(比如时间手)
*最终伤害(比如法盘锋芒20%最终伤害)
*范围伤害(500范围的增伤收益为100%)
有个疑问,我没有测试过,
就是刺客大师,不知道是额外一种伤害,
还是上述其中一种
上述伤害均为乘积,
任何一种伤害都会放大其他伤害的收益
开始分析词条收益
物理攻击7-14 ,
在面板300的时候,整体收益为3.3%
在面板500的时候,整体收益为2%
在面板800的时候,整体收益为1.25%
暴击伤害4.5%(以100%暴击计算)
在面板150%的时候,整体收益为3%
在面板200%的时候,整体收益为2.25%
在面板250%的时候,整体收益为1.8%
范围伤害14
固定收益2.8%
上图为
触发范围,时间手,负心人之后
的平砍第一下伤害
吐槽,今天更新后噩梦30BOSS不触发范围