极简无尽攻略
被问问题多了,终于,我忍不住码了篇废话。
无尽啊,
懒人可以直接拉到【总而言之】
首先,以1.1.6.7821-2的安卓版本数据为基础
此版本已移除了皇家和贪婪(这个锅有我一份就是了)
不过我仍保持原来意见,这项改动是合理的
至于理由不在这篇的讨论范围。
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至于说暗改的苹果【嫉妒】5%→3%,【铁背包】8%→4%,等主要输出道具
个人保留意见,个人仍觉得,削系数不重要,重要的是加上限,没有上限基数是几不重要
而且这一刀凭什么没有钱袋,钱袋不配吗,凭什么!
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还有小提一下虚无动cd这个事,暗改一直是大忌,尤其是这种掐脖式更新
你是增强了,回血不会掉溢出部分了,但cd改了是很伤的
1技能带书带法杖10级3cd,2技能更是令人发指是11cd
没有杀人-cd是我不配
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前面的话和无尽有关系,但关系不大
现版本的无尽在几次调整后前期节奏基本稳定
而英雄及兵种优劣也相对明显
一家之言仅供参考
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先说英雄以及路数
几天来英雄的选择发生了一定量但微末的变动
基本还是上手用方阵,这点没跑
后续从贪婪牧师,到时停时空,再有间歇的无限大骑士
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简评一下
·人族,带盾,但boss常年带着火炮词条,跟我读,护甲都是纸
·大骑士,能玩,套路单一但实惠,成型即无敌
三骑士+学徒,现版本可以做到1cd大招,而且简单,就一个键操作少省时间
个人能做到4-5分钟每周目
·神圣游侠,无敌妹,无敌不抗炸弹,甚至有个版本会被城墙破无敌(个人怨念)
而且最重要的,无敌不延波,会被先制攻击打肿脸
能玩,但输出不能靠技能,(弩不吃鼓舞还是有点难过),大招也不加伤害
效率会低一些,在秒秒秒的情况下技能=白给
·方阵,没什么好多说的,下限高初始带弩,技能不提了憨憨玩意
·雷遁,永信初始也带弩,技能虽然不是很实用,但是手感不会特别差就是了
如果拿到魔法盾叠蓝,技能被动的回蓝也算有用(?)
但实际是秒秒秒,效率也是差
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·精灵带集火,伤害够了后很多时候集火是个负面选项,刮痧期还算好用
·射手,嗯,看起来技能很美,但万万没想到吧,这游戏纯加法,被动不如个遗物
哈哈哈哈哈哈哈哈哈,嘲笑过技能后,初始兵种虫子和忍者还好,猴子和技师早晚要换
技能直线,范围箭雨,还行吧,终究不是aoe
·毒蜥,永远滴铁憨憨,不提debuff免疫和橡皮擦的事,叠毒首先就不现实,开局头套不上毒,这是其一,一级毒管个蛋用
算了不提毒的事,1技能倒是吃倍率,而且上破防,挠蓝莓挠柠檬挠,反正挠的伤害还可以接受,但他依然不是aoe
无尽自动无视蓝耗,十级2技能,毒翻五倍,那也要有基础毒好吧
初始兵种,都不是自瞄,都得给爷死
·虚无,改了bug之后这cd如鲠在喉,疼倒是疼,随手十位数的伤害
兵种也不能留
·时空,时停法师,在这停顿,永远是爷的回合,核心遗物四等五
兵种里龙蛋很好用,火法也是有了+hit之后效率都还行
总之永远是我的回合就没有什么别的好说的
这里要注意还是会吃先制攻击,哪怕你没有掉回合,这是设定
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·亡灵,没有1000的墓碑无限于趋近白板种族被动
·刀男,骷髅将军,吃了近战的亏,基本就是巫医双亡灵带甲虫
由于近战弟弟,所以他也弟弟,近战一天没有自瞄,一天就是弟弟(大骑士:???)
·荔枝,巫妖,献祭非常好用,也是很有操作感的角色
但巫妖这辈子不配技能杀人,照相机凋零99%血线真伤(真伤bug就不提了,铁壁牛批)
被动略弱,不是百分比就拉跨,好在她不在乎
兵种基本也没法留
·牧师,过世的神,没有贪婪之后,牧师的热度达到新低,这英雄本身就没什么意思
只是最开始和无尽的思路高度契合,睡觉效果翻倍,还有贪婪无限钱,还抗揍
但无趣并不是他的最大缺点,
1技能的光线疼不疼已经不是主要问题了,不稳定,经常射两下怪没了就萎了
2技能吃倒没什么太大缺点,配合击杀减cd也还好,动画墨迹不是个例
在贪婪移除后他有点就没了,初始兵种也是拉跨,全换的憨憨
·冻骨,永远滴废物,技能效率低没伤害cd长,没有清怪能力,2技能摆设
早晚重做的憨憨,四个兵就飞龙能用还不是前期用
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【总而言之】
打无尽首先要解锁【自然哲学的数学原理】,还要解锁哥布林,在【大项目】任务解锁
最好【阴冷的匕首】也解锁一下,情书线。
以上。
打无尽,推荐无限大骑士,无限回合时空
可玩,无敌妹,方阵,虚无,牧师
不建议玩,雷遁,射手,巫妖
别玩,毒蜥,刀男
谁玩谁有病,冻骨(玩=玩个白板,当然熟悉之后白板也能玩,后续数值飙上去了=全员白板)
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兵种推荐这方面我已经答复过几十位玩家了,这里还是说,这游戏拼的是数值,数值上去了追求攻击形态,前期还是追求扎实清怪才能有后期,一蹴而就多半暴毙。
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兵种也不多墨迹,直接
【总而言之】
·近战:【吸血鬼】三级后会+1hit,过渡升级可以,也便宜
伤害富裕但缺钱,可以拿那个结算加钱的【暗杀者】
·骑兵:(骑兵不算近战?)扎一条线还是不一样,
【狮鹫】暴击骑【犀牛】个人最爱,破防眩晕骑【吸血鬼骑】吸血不多介绍
·远程:【弩】【独眼飞球】不解释了,非时空和大骑,基本人手必备,优先拿弩
有了加hit后【龙蛋】【火法师】
有了四等五后【寒冰飞龙】伤害滴神
伤害溢出后,形态好的兵种【灵弓射手】【弹弓猴】是的,后续都是满场
·特殊:【变形虫】锦上添花件,上限高下限低,上限清屏下限放屁,看个人喜好
三周目前的【小精灵】前期蓝量跟不上的时候虚无和时空一类还是能用的,好在非常便宜
·奶:全是屎
·没提到的即为不推荐的,基本意味着打工可以用,早晚要走,有些打工都费劲
当然不排除有遗漏或偏心,主观评判占很大成分
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剩下就是遗物部分
分的方式也相对简单粗暴,看见必拿的,可拿的,不拿的。
【总而言之】
此排名分先后,按从前到后的顺序排优先级,且仅代表笔者观点,
*意味着笔者在梳理时想起的特殊情况
非周目遗物部分
·必拿的(主抓的,甚至值得买的)
-伤害性遗物【自然数原理】【铁背包】【嫉妒】【狂战士之心】【狂战士之血】【破旧的宝典】【魔力法杖】【钱袋】【阴冷的匕首】【锋利的箭矢】【神秘的宝典】
-防御性遗物【龙鳞护甲】【血魔转化】【铁公鸡】【天使的祝福】【上帝的祝福】【警报器】【王者盾牌】【巨型盾牌】【帐篷】
-发育性遗物【黑色星期五】【损坏的怀表】【***】【团购券】【魔术帽】【专心致志】【旅馆vip卡】【懒汉的枕头】【学位证书】
*【水晶球】(有蓝的角色,尤其虚无要优先拿)
*【尖刺铠甲】现阶段仍存在吃加成的bug
*【厄运的诅咒】前期有debuff的优先拿
*【狂战士之血】拿到前尽量不升蓝量,尽可能早拿【狂战士之血】
*大骑士优先拿【三叉长矛】【旋转木马】【锋利的长剑】有长矛后可拿【带刺的阔斧】
*玩自走的优先拿【CPU】【圆规】
*近战优先拿【锋利的长剑】
*远程优先拿【灵木神弓】【坚固的箭矢】【灵木箭袋】【精准的箭矢】【全身铠甲】
*前期可以用【初心者光环】续命,但坏处是火山必给1000块后直接进周目
*【钱袋】抓位低是因为前期穷,后期无脑拿
*【色欲】有女性旗子抓位极高
*【燃烧拳套】【剧毒拳套】在特殊构筑下前期抓位也很高
*有破防单位的构筑可以考虑拿个锤子【锤子】
*人族尽可能早拿【祖传盾牌】前期很有用
*亡灵优先拿【棺材】
*精灵优先拿望【望远镜】
*睡觉三件套齐了后(卡,枕头,心)可以拿【懒惰】
*有燃烧组件的优先拿火炮
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·可拿的(无效或者效果低的都放在这里了,他们有着统一的特性,不值得高价买,黑五拿一下就拿一下,喜加一就喜加一)
-伤害性遗物【点赞】【充能剑】【神秘的宝典】【厄运的惩罚】【巨兽狩猎者】【巨兽追猎者】【几何原本】【左撇子】【神圣祝福】【臭鼬头套】【蜘蛛侠头套】【静音开关】【厄运的轮盘】【愤怒】【苦行僧】【钢琴】【100】【256】
-防御性遗物【驱魔项链】【幸运的天使】【嗜血】【幸运的护符】【雷电箭矢】【幸运的卷轴】【天使之翼】【胶水】【蝙蝠头套】【战神的祝福】
-发育性遗物【技能书】【兵法书】
*【屠夫的大刀】【磨刀石】前期可以免费拿一拿,后期报废
*有【火炮】可酌情拿【火焰之血】
*特殊构筑可拿【剧毒之血】,当然是免费拿
*带吸血兵酌情拿【食腐】买就不值当了
*【鲜血吊坠】建议有几w血后再翻倍,具体看个人
*不赌【魔力盾】的直接拿【魔晶吊坠】,赌的估计也不用我废话
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·不拿的(怎么的都不拿的,基本是锁包组件)
【全身铠甲】【狂战士之驱】【商人之心】【暴食】
*至于是【魔力盾】配【骄傲】,还是【死亡契约】配【充能剑】看个人爱好,大后期都拿无伤大雅,前期尽量别
*个人极度不推荐【自动望远镜】可能是信息偏差,集火需要秒的往往是大怪,绝大多数图大怪只有boss一个,后续集火会丢失大片aoe伤害,但不乏优点,自己抉择
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那么到了激动人心的周目遗物时间了
·爹:【攻略书】【见光死】
·高度优先:【仓鼠】【达人之证】【双层背包】【铂金VIP卡】【死者剥削】【魔力窃取】【橡皮擦】
·主拿的:【睡眠大师】【战利品搜刮者】【百宝箱】【乒乓球】【锁头外挂】【暗器宝典】【魔力盾】
·可拿的:【硬币】【豪华礼包】【凌弱】【影分身】
·没东西拿了再拿的(这个纯粹是按看见的顺序):【触发器】【猛毒药剂】【魔力强化】【法力灼烧】【沸血】【信用卡】【死亡保险单】【雷电图腾法杖】【以战养战】【快速愈合】
·不拿的:【骇人面具】【受身秘籍】【20回合】这个当然,如果想要靠他续命的该拿要拿的,他会影响你的跳楼效率而已
*近战主拿【旋风斩】也不是很前,大概在百宝箱后面,还是优先发育
*技能没升级前【技能大师】还行,但有个五六级技能的就不急着拿
*一个技能高一个技能低,且旁边抓位不高的情况下可拿【借书证】
*亡灵的专属高度优先,精灵的专属1高度优先,人族的专属1、2,精灵的专属2.不拿
*现阶段【烟雾弹大师】有bug,不建议拿
*【遗产】上一局很富有的话,极度优先拿
*现阶段【见光死】有bug,可长期无视铁壁,官方何时修复未定
*这里说一下影分身,会时不时的触发卡顿bug外,经常会做一些无意义操作以及无意义动画,技能单次效果基本足够强力,二次释放多半是溢出
·最后,非常重要的是【金币翻倍】很简单,跳楼前拿一下涨个分
啊对了,给按钱算分的排行榜吐口痰,不知道什么时候会改
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有考虑过辨认问题,但为了减少篇幅尽可能简短,还是没有进行大批量遗物内容的分析,也没有简化名称(起外号),毕竟叫本名,说破大天应该也能对的上
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那么祝大家,都能早日死不掉,然后再跳楼成功,好嘞谢谢各位