萌新快到碗里来——(二)——铁匠铺篇

精华修改于2020/11/242833 浏览攻略发布区
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前言:上次写了一篇萌新攻略,有的小萌新反映他们连装备都不会洗,更别提那个帖子的内容了。同时❤️凌宸大大❤️也指出一些问题。经过他的指导,我写了这篇帖子希望能更好的帮助萌新们。
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本帖主要是针对铁匠铺里的功能,分析如下几个问题:
1.面板属性平衡
2.武器洗练选择
3.防具强化
4.防具属性选择
1.面板属性平衡
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相信很多小萌新已经欣赏过大佬的面板,并开始逐渐关心起自己的面板来。不少萌新会提出类似“属攻好还是爆伤好?”这种问题,在这做出统一回答:这是依照自己的面板而定。
举个栗子:我已经有2000属攻和200爆伤,这时候选择如果有200属攻和40爆伤,肯定是选择爆伤收益大。
这就延伸出一个概念:属性平衡。
举个栗子:我一共有四个🍎,要求分成两份🍎,怎样使得它们的乘积最大呢?很显然有两种分法:1和3 或者 2和2,它们的乘积分别为3 和 4。明显是 2和2 的平均的分法的成积比较大吧?那么现在,以属攻和爆伤为例(假设其他变量不变),它们就犹如被分配的两份🍎,你能造成的伤害为它们的乘积。
那么可以得出结论:属性平衡才能造成最多的伤害,不仅是属攻和爆伤,攻强,首领伤,技能伤都是这样。(属攻和爆伤的平衡比例大约为4.7:1)。切忌一直堆单一属性,就算你属攻3000,如果爆伤才200,那还没有别人2000属攻,400爆伤打的伤害高。
2.武器洗练选择
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看到如此五花八门的武器属性,很多萌新不知道选什么嗷。
首先,我要先给萌新们灌输个概念,这个游戏攻击优先,暂时不需要过多考虑防御血量啥的(王八战除外),后期追求攻守兼备的话防具提供的抗性,血量,护甲足矣。毕竟你把怪秒了,你就不用死了嘛😎。所以在武器洗练中,护甲,生命,回复无需考虑。
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剩下的攻击属性选择,建议先仔细阅读各个流派大佬写的攻略,里面会有详细的属性选择。
值得一提的是,三把武器只需要一把武器第一个暴击值就好了。
3.防具强化
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应该还会有萌新误以为强化这个防具只提供共鸣150攻强吧?比较当初我就被这个误导了好久😂,事实上不是这样嗷。
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每次升级有攻击强度的提升,这是不算在共鸣里面的。所以强化30级所加的攻击强度远比共鸣多得多。
值得注意的是,在强化20~30级时胸甲强化一级加的攻强会远高于其他部位,第二高的是鞋子和头部,最后是披风,戒指和项链不相上下。
所以我建议强化顺序是胸甲>头部>鞋子>披风(戒指)(项链)。
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4.防具属性选择
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毫无争议,爆伤+属攻+任意
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毫无争议,攻强+属攻+任意
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毫无争议,暴击值+属攻+任意
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毫无争议,护甲穿透+属攻+其他。
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项链和戒指的选择比较灵活,我的建议是暴击值+穿透+属攻/爆伤。
为什么这么选呢?原因如下:
1.虽然偶像的出现使攻强收益很大,但是攻强的来源很多,特别是即将出现的武器魂力链接,提供大量的攻强,所以这里没必要选择攻强。
2.暴击值主要来源之一,建议选择。(暴击率95%以上可以不选择)。
3.如图
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项链和戒指提供的穿透比8级穿透符文还高,而同时提供的属攻和爆伤约等于7级的符文,谁的收益大一眼就看出来了吧?
穿透不够带来的减伤远远超乎你的想象,所以穿透是十分重要滴。
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希望能对萌新玩家们有所帮助,不懂的可以去评论区提问噢![嗒啦啦2_谢谢]
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