看名字以为会跟《乃木恋》差不多,没想到玩起来差多了
2020/11/22113 浏览综合
日向坂46终于也推出手游了。光看《日向恋》的介绍,感觉和《乃木恋》应该差不了多少。但实际体验过后,其实比乃木恋差了不少。一句话总结的话,就是没有诚意。
这种偶像游戏,粉丝想要的肯定是能代入其中的妄想导向剧情。日向恋跟乃木恋一样,都设定了一个校园背景,主人公作为转学生成为了各位美少女的同级生。故事设定上,以美玲为首的几个妹子因为希望成为偶像,成立了一个偶像部社团。

美玲上来就冲主角问了个没头没脑的问题:“你知道怎么成为偶像吗?”然后就直接引导到成立偶像部的剧情上了,非常突兀。至于为啥要拉一个男生进入偶像部(这是“成为偶像部”,不是“偶像研究部”),那也不必深究,都是剧情需要。

最令人觉得没有诚意的地方,是语音。乃木恋也不是全程语音,但好歹会有一些完整的句子。日向恋倒好,语音几乎只剩单音节的回应了,比如はい、へえ、ねえ、えっ、うん之类,长一点的有やばい、どうしよう,反正都是这类。目前听到最长的一个语音是よろしくお願いいたします……就,感觉很没劲。

而且主线剧情短短的一话也给你分割成五六part,新角色加入互相问好的桥段竟然也单独给你切出来算一part。如果你是推一关看一节剧情的话,肯定会觉得なにJBもの。更重要的一点是,感觉各个成员的个性(或者应该说人设)没有在剧情里得到充分的展示,玩着玩着你会有点疑惑,疑惑这是不是你认识的那个人。

毕竟手游嘛,签到、抽卡、各种花式培养,消耗体力推关卡都是不能免俗的。推关卡使用得多的成员会增加好感度,好感度提高有几率被妹子约出来见面。这种套路也算司空见惯,但约出来的剧情也很敷衍,基本只有几句话,可以说没有剧情可言。

如果非要说个优点的话,那估计就是设定上比较写实了。不是男生进女校,也不是空降经纪人,就是普通的转校生。另外,你也可以说它在某些神秘的地方很有诚意,比如真人偶像游戏常见使用真人照片代替立绘,而日向恋则在此基础上用了不少循环视频代替立绘。
但,最重要的东西没做好,这些东西又有什么意义……