2020/11/13
玩过
只能说这个制作人就像艾希旁白里说的那样,你买了游戏真的会玩吗,哟,画面不错哦,买,哟,制作人很有名哦,买。
只能说有梦想想把自己有趣的想法和惊喜塞进游戏里的团队碰上了一个按照现实按部就班的大众游戏制作人,团队认为这个游戏是跟玩家沟通的桥梁,他能让团队每一个人都能感到成就感和惊喜彩蛋被发现的窃喜感和游戏方式被玩家认同的满足感。
制作人更像是一个从销量和氪金量的市场调研入手的顾问,带有这几种要素的游戏,能快速筛选玩家确定稳定的收入来源,他的定位就是有稳定收入空闲时间不多的打工人,也就是大家口中的快餐游戏。
游戏的剧情经不起深挖,游戏主配角的设定随处可见,游戏的游玩方式常见,简单,易懂。
开服漂亮的收入报表更能体现出制作人的价值和在公司高层眼里的价值,再跟幻刃的中外知名作品艾希联动作为开服的起点,我想老玩家和老婆玩家都会为游戏买单,就算这个游戏的寿命甚至只有一到两年。
我不能去评判谁对谁错,我只能说一个有梦想的团队碰上了一个现实主义的制作人。(本段发言仅代表个人观点,并没有对任何人带有歧视,若与您意见不合请多多包涵,若有侵犯个人权益的言论请指出,本人必定快速改正,此言论只是网友自由评论,若有不适之处请一笑置之,谢谢。)
一个星期的游戏体验,还行,弹反机制有点上头,就是装备和芯片获取有点脑壳疼,更别说递增的虚感碎晶了,跟氪佬们混了这么久的多人,也只把即刻指令刷到60级。
抽卡概率对我也不太友好,我全抽的即刻指令up池,即刻指令两星,疯狂茶会五星,生者必灭两星,一个雨中曲,一个狂想曲,一个轻飘飘。
(顺带提一嘴,我12个风之庇佑,有没有火之热情和水之赞美溢出的大佬加一加我,id HL353HL)