探索毒斧的终极法盘(欢迎留言讨论)

修改于2020/11/139787 浏览综合
由于毒液斧在装备和词条上的局限性,使得所有资深毒液斧玩家的硬件几乎是大同小异,所以毒液斧的法盘一直是区分毒斧强弱的关键。
先从最普通也是最常用的火暴君,锋芒(迅猛),格斗大师,连续进攻法盘说起,毋庸置疑,火暴君一直是暴力毒斧的首选,但是由于三红一蓝的内盘导致没有任何额外的防御力,经常因为被连续控制或者打不出毒液而翻车(多少毒斧玩家因为半天打不出毒液和护盾心态爆炸),另外一点,锋芒其实和火暴君并不是很搭,最终伤害提升20%+60%与只有火暴君的+60%相比,其实只是180%和160%的差距(提升仅仅12%输出),这样看锋芒火暴君常规法盘并不是毒斧最适配的选择。
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所以有一些玩家开始探索肉毒斧的法盘,他们开发出磐石护体,防御光环,刃护体这种肉法盘,这种法盘保证了毒斧的稳定性,对抗爆发伤害时也能游刃有余,但是磐石护体黑黑红黄的内盘导致毒斧必须放弃连续进攻和格斗大师其中的一个,一但斧头没有必定暴击或无cd旋风斩中任意一项,输出一定是大打折扣的,这也是称呼其为刮痧法盘的主要原因。
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另外经过长时间刷噩梦,路上拼凑不同的法盘,我个人认为磐石护体的肉度其实是比不上寒冰护体的,理由如下:
其一,磐石护体只能减少大于自身生命8%的爆发伤害(假设自身2000血时受到最大伤害为160),对抗低于160的伤害时就发挥不出任何作用。
其二,防御光环计算在磐石护体之前,在受到最大伤害为160时,不会因为防御光环的存在而变成120,而仍然是160,也就是说,在受到大于160的伤害时不会触发防御光环,而受到低于160的伤害时不会触发磐石护体,那这种搭配本身就是自相矛盾,相互削弱了对方的受益区间。
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寒冰护体自带无条件的35%免伤不仅在面对boss时能大幅度降低其爆发,使之极少可能打出超过160的伤害,也能降低自己的毒对自身造成的伤害,并且其冰冻小怪的效果可以打断霸体怪物的控制(锤子哥,斧头骷髅,斧头蓝守卫),令这些唯一克制毒斧的精英怪在寒冰护体的毒斧前再也发不出致命连击,实现真正的固若金汤。
其次寒冰护体红红蓝蓝的内盘可以同时兼备连续进攻和格斗大师,输出能力也会比磐石护体更为出色,综上第一肉法盘其实不应该是磐石护体而是一直被忽视的寒冰护体!
说了毒斧的暴力法盘和肉法盘后,下面说说堪称毒斧核心的攻守兼备法盘:
攻守兼备内圈黑黑红红的搭配,双红色使得连续进攻加格斗大师使得基本输出有了保证,黑色则可以选择霸体/防御光环或威力光环,使得这个法盘保持50%血上有输出,50%血下有肉度,真正实现能抗能打攻守兼备。
这时有的小伙伴会说了这有什么特色,毒液斧本身就够肉了还要什么容错率,全堆输出才是王道,那这里就会介绍黑色内盘赋予毒液斧套装的专属法盘技能——灵魂炸裂:
没错,毒液五件套的效果,攻击有20%几率能触发所有击败敌人的特效,这个特效不仅仅可以触发凋零的击杀30点回蓝,也能触发黑红蓝的灵魂炸裂,更离谱的是,毒液和撕裂流血的伤害都可以触发灵魂炸裂,而灵魂炸裂一旦触发,这个广范围伤害也会有几率触发毒斧的一摊毒液和护盾,所以带了灵魂炸裂的毒液套不仅可以依靠频繁的爆炸提高伤害,更可以提高毒液和护盾产出的几率,避免半天不出一个盾的情况。通过不提高攻速的方式提高攻击力频率,加强毒液和护盾的产出率,这相当于同时提高了肉度和回蓝能力。
因此攻守兼备,连续进攻,格斗大师,灵魂炸裂法盘才是无论新萌还是资深玩家,喜欢暴力输出或是稳定的玩家都是为最佳选择的一套法盘。
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至于楼主为什么选择带荆棘护体,一方面是因为上述情况下,不管是威力光环还是防御光环,都和攻守兼备的提高最终伤害和降低受到伤害效果重复,从而降低原本的受益,另一方面是因为...楼主经常挂机被路过的人守尸,带个荆棘光环防止被别人骚扰也变相提高了通关成功率[嗒啦啦2_哈哈],另外,荆棘光环的反伤效果也可能触发灵魂炸裂,然后再触发护盾噢~
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其实其他帖子关于毒斧的配置已经说了挺多的,本帖是想专注毒斧的终极法盘来讲,但是既然还有很多刚接触毒斧的小伙伴需要,楼主就简单说一下自己的理解和思路吧:
毒斧的核心:物理攻击,范围伤害
物理攻击——可以增加毒戮斧的施毒能力,提高了基础伤害的同时,增加了毒液伤害和护盾值,建议装备词条主要洗出物理攻击(11级装备物理攻击上限是6-13,推荐物理攻击词条狗粮超过5-10再洗到装备上)
范围伤害——没什么好说的必备,斧子作为近战高频率攻击的武器,完美适配了触发范围伤害的高频率,以及范围伤害的小范围波及伤害。
其余词条:急速值,暴击值,暴击伤害,体质,暗影抗性
急速值——急速值对于毒斧有两点好处:
1,在有格斗大师的情况下加快攻击频率,更容易触发关键的毒液,有毒液的毒斧是不用担心没蓝的,因此急速值自然越高越好。
2,由于旋风斩不可中断的特性,很多boss的关键技能在施展旋风斩时出现警示,导致不能及时用猛击,撕裂或者巫术药剂化解而暴毙,提高急速值可以减少每次旋风斩的持续时间,提高灵活程度。
暴击值——毒斧其实不是很依赖高暴击值,有连续进攻法盘的存在,斧头只需要堆到15%-20%的暴击率就有很高的的几率保持百爆,而毒斧拥有比斧头更高的攻击频率(毒液伤害可以暴击),推荐暴击值在10%-15%刚刚合适。
暴击伤害——在保证以上属性够用时,尽量堆高暴击伤害毕竟高爆伤的存在可以同时增强旋风斩伤害,毒液伤害和范围伤害。所以暴击伤害是除物攻和范围伤以外提高毒斧输出能力最明显的词条。
体质——洗到能带上暗夜戒指就行,11级装备最多15点体质,洗点时转化为力量的收益不如物理攻击。(一些双修鲁莽大剑和毒斧的小伙伴可以洗多几条体质)
暗影抗性——在没有暗影抗性的饰品和蓝色破法魔块时需要洗上几条暗影抗性,以免被自己的毒液伤害破盾。其他攻略帖推荐至少150,这里不再赘述。
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初始法盘方面,楼主个人还是偏好连续+格斗法盘,比较容易凑出攻守兼备+灵魂炸裂,而且火暴君和爆破大师有时也能赌出,其实毒斧成型后刷噩梦30已经渐入佳境了,有时凑不出完美法盘,最后用耀光之击甚至终结者也能无伤0耗药通关,在众多纯输出法盘选择中,个人认为爆破大师在没有红蓝黑——气刃的情况下,单论输出是不如火暴君的。
如果给法盘排名的话,输出第一当之无愧是连续进攻+格斗大师+凋零 ——火暴君法盘,火暴君强大的物理最终伤害加成使得刷高层也如同砍瓜切菜,配合凋零的无限回蓝真的可谓天下无双。
灵魂炸裂+攻守兼备则是综合稳定和效率过图最合适的法盘,配合毒斧高体质的回复能力很容易控制血线在在50%以下抗飞踢和防止暴毙然后迅速补充到50%以上进行输出。
爆破大师,打30最省事的法盘,原地平a即可无脑站撸通关,而且有气刃和迅猛的爆破大师在输出能力上可以与火暴君法盘一较高下。
至于磐石护体寒冰护体孰优孰劣,比输出能力肯定是寒冰护体的初始双红 凋零,无限原地旋风斩更为优秀,但是在肉法盘里比输出略失公平,不同玩家对磐石的8%血最大伤或寒冰的35%减伤效果也各有依赖,因此不结合实际难以判断二者谁更适合自己当前情况。
武器大师,刺客大师,影武者,由于内盘黄色对毒斧收益较低,因此与不完全法盘终结者耀光之击排在最后,是毒斧最后选择的“仅仅能用”法盘系列。
如果赌法盘之路不小心搞到魔法护盾,紧急包扎或亡灵大师之一,这边建议你重开呢亲~
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