全职面对面 | 公测近期热点问题解答,勤听勤改勤反馈!

各位Fighter好,公测以来,我们怀着激动且忐忑的心情迎接大家的检验。由于我们的不成熟,给大家的游戏体验带来了诸多负面影响,对此,我们深感愧疚。大家的不满和吐槽也让我们意识到,当下的工作还存在很多不足。
这几天熊M也是马不停蹄地收集大家的反馈和建议,现在就给大家整理了策划FAQ,希望能给各位带来帮助。
Q:部分服务器一直转圈圈,进不去游戏,还经常出现闪退的情况
A:对于公测以来频繁发生的服务器卡顿和闪退问题,从而给Fighter们造成了不好的游戏体验,再次向各位道歉!目前我们正在加急优化服务器性能,保证Fighter们的可玩性和稳定性,请Fighter们多给我们一些耐心!
Q:在地下城中闪退,体力就损失了,有没有相关的补偿?
A:收到玩家反馈,我们也在近期给予Fighter们体力药水和召唤驱动盘的补偿。当前我们也已调整了体力结算的相关逻辑,体力仅会在地下城结算时进行扣除。若有特殊的体力扣除情况,可以及时向游戏客服反馈。
Q:冲级奖励按理是鼓励所有玩家冲级 而不是给第一个冲到的人,而且开服的时候一直进不去,不公平
A:这个问题我们收到反馈,后续会评估并统一处理此类榜单的奖励内容。
Q:游戏福利太少了吧!
A:公测上线至今,我们的确集中收到许多“抠门”的吐槽,从Fighter的批评中我们也了解到了大家对于游戏的真实看法。请各位放心,我们会在未来持续通过运营活动等进行福利投放,让大家感受到我们的诚意!
Q:刷图过程中视角会不时地放大和缩小,导致有点晕
A:时不时放大缩小是为了地图的完整性和打怪时的显示丰富度,如果导致有点晕的话,我们会根据玩家反馈,后续进行优化和调配。
Q:竞技场的PK次数太少了,每天只能打5次
A:反馈已收到,当前的竞技场PK次数已在上次的维护更新中调整增加到了每日30次。
Q:内测的充值返利怎么还没发?
A:原计划在开服时给在内测删档时充值的玩家返还奖励(包括钻石、月卡天数),因近期第三方支付渠道结算调整及奖励发放升级优化,导致部分数据校验延迟,我们会先发放钻石返利,但需要将月卡发放时间统一延后至2025年4月30日前完成。为表歉意,我们将为购买月卡的玩家追加补偿。将对玩家返利比在原有的基础上返还钻石*300、随机传说星魂*1、史诗魂卡随机包*1。
Q:为什么画质无法调整?调整设置并重启游戏后,画质设置没有变化
A:目前游戏画质的兼容还有点问题,默认都是最高画质。经过测试,大部分配置的手机都是可以正常、流畅游玩的,因此将画质设置功能的优化后置了。
Q:有没有装备图鉴?在哪可以看到装备属性
A:目前版本是没有装备图鉴的,想要看强力装备的小伙伴可以去装备锻造界面看看。目前所有强力的装备都是可以通过锻造/掉落/拍卖的方式获得的。
Q:获得体力有哪些方式?
A:可以通过每日体力补给,也可以通过在商城和各个活动进行购买和获得。
Q:月卡和终身卡适用范围是单角色还是全部角色?
A:月卡和终身卡适用于全部角色。
Q:不太喜欢现在的职业,后续会出角色转职卡吗?
A:后续会将转职卡排上规划的。当前Fighter想感受其他职业的话,可以选择创建小号角色进行体验。
Q:有的地下城boss血量太高了,主线任务要求限时完成,会卡主线
A:我们在接收到众多Fighter们的反馈后,已经重新调整了部分地下城BOSS的血量,让玩家有更好的体验。当前我们也已将挑战之塔的难度调整提单进行优化,会尽快更新。
Q:魂卡卡集的加成属性没有正常生效
A:这个bug我们已经定位到且修复完成,待下次更新之后,Fighter穿脱一次镶嵌的卡牌,卡牌提供的属性就可以正常生效。
目前部分优化进度一览:
修复了部分关卡、副本以及爬塔的难度和通关限制
修复了支线任务无法完成的问题
修复了混沌边界经验回调
优化了竞技场-排位赛的每日比赛次数上调至30场
修复了冲榜界面显示异常问题
优化了工会退出限制时间调整为12小时
优化了主线副本战斗胜利结算时扣体力,解决因为闪退异常扣除体力问题
优化了挑战之塔扫荡调整(只拿对应层数的奖励,首通只能拿首通奖励)
修复了卡集转换率数值加成问题
优化了部分服务器性能
后续将持续优化:
挑战之塔的怪物难度调整优化
部分boss的难度数值持续调整,优化体验
主线任务的节奏调整优化
对应养成系统的交互显示优化
养成投放的系列拓宽(如魂卡、星魂、时装)
对应活动投放的红点问题优化
增加PVP跨服体系
服务器性能压力的优化
再次感谢Fighter们对《全职觉醒》的关注和期待,还有哪些建议和疑问都可以在评论区留言,我们深知《全职觉醒》的运营离不开各位的帮助。
后续熊M也会马不停蹄地向制作组反馈,及时做出调整,感谢大家!