城墙问题

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建议军队可以驻守城墙,近战只能攻击到城墙的耐久,只有远程才有概率能攻击到城墙,增加部分武将驻守城墙特性,增加攻城器械,云梯之类的(比如设置云梯才能让功城军队攻击城墙上的军队,比如乐进等先登武将可以加强占领城墙的机率,可以打开城门,我个人认为是可以把城墙作为一个另类的可以建造的小城池,多个武将可以同时驻守),加一个功城的科研技术,可以设置大型工程器械,不是指那种机械部队(我个人是建议可以直接修改机械部队的设置)修改成为那种大型投石车,移动速度非常慢,根据人数而决定,只能当场建设(指军队带着材料在野外建设)这种工程器械可以在历史上找一找,然后就是取消城池,因为隔着城墙而不能建设村庄的设定,历史上那些大城池都分为内外城,然后增加商队系统,武器之类的可以在此购买,可以囚禁(但增加中立商队的仇恨),可以招募,也可以被掠夺(玩家中立都可以,也可以救援)最后就是可以破坏城池建设的村庄农田和伐木场(增加游戏的可玩性)当然我最希望的还是增加官僚机构的数量,现在的设置太少了,内政玩法可以加强,然后就是自建武将的传记,我觉得可以在某些大型战役上记录,然后因此可以增加特性之类的,只是一些建议而已, 也不认为能重视什么呢,玩了这么久,我还是希望能越来越好的,就这样
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