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【炸弹与地下城】版本更新笔记01
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游戏目前大概一个小时的流程,需要更新的东西还有很多。制作RPG类游戏比我想象中的要考虑得更多,美术,音乐,玩法可扩展性等等需要兼顾,但是完成到目前这一阶段的版本还是很开心的。![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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2024/04/17 主要更新如下:
1. 校验了剧情文本,更新了新的路人剧情。
2. 更换了城镇音乐,新增了主角家里的bgm。
3. 更新了部分场景的交互音效,使怪物更加生动。
4. 重构了怪物AI,让怪物尽可能出现呆滞情况
5. 重构了炸弹地图生成的逻辑,方便后续开发。
6. 更新了游戏开始载入界面和美化了UI。
未来计划:
1. 更新炸弹人新的RPG玩法和要素,新的针对于炸弹人玩法的怪物(暂时保密)
2. 加入新的城镇。
3. 更新人物在剧情对话的表情。
4. 加入主角对话声音(待定)
RPG类的游戏节奏比较慢,更新的工作量也相对较大,但是开发者保证这是个精彩且触动人心的冒险故事,目前阶段还只是在铺垫人物关系和设定。如果大家喜欢这个游戏的话请多多点个赞支持一下_(:з」∠)_,目前更新的动力主要来源于此。![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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