萌新养娃分享Day3——猫头晕无限易伤流
精华前天 19:59240 浏览综合
清完每日的“上班”又开始肝成就啦,今天肝的猫头晕~~~众所周知,猫头晕的天赋(每获得一层失控:获得3个金币)在尖塔木屋发挥独一档的作用,但在冒险中看上去并没有其他种族天赋这么强力。长话短说,进入正题~~~
一、选个好胚子
今天选的是一只带有“火焰草莓”(每5层灼烧+12点法强)且初始卡组为“冰和火”的初始娃(因为是打成就所以没有特别在意初始属性,只看了宝物和卡组为了保证通关)
然而,在两把天胡开局却在中期被活活打死之后,我陷入了沉思:冰转火的流派固然爆发很强,但非常吃法力上限以及摸牌手法,冷风+过度解读+火焰打击足足需要9点法力,且几乎是强绑定出牌顺序和卡牌需要升星,这导致在前中期会因为无法快速击杀怪物从而失去大量生命值,并在中期失去容错而暴毙。
痛定思痛,痛改前非。我在仓库里又找到了一只带有“耀蓝水晶”(每层易伤扣对面3点血)且初始卡组带有“发现弱点”和“弱点打击”的猫头晕,决定放弃这个版本变态的法师,选择战士再开一把。
二、想好培养目标
易伤流战士的核心有两套:发现弱点+弱点打击+(组合1:无限宝石+魔塔石像)/(组合2:牛脾气+献祭)+任意攻击牌(最好是1费的无限攻击)。
中期靠着易伤的稳定一直删减牌库直到:发现弱点+弱点打击+无限宝石+换血+无限攻击。这5张牌其实无法实现无限流,但因为换血额外的6点法力,以及发现弱点和无限攻击的1费消耗,可以在初始轮就将弱点攻击的伤害提升到一轮秒杀的情况。(低费+稳定也是易伤流战士的一大优势)
直到第15层(最后一层),我依旧没有拿到牛脾气,只能寄希望于宝物刷到“魔塔石像”,或许是系统看到我一直没有放弃选择重开,打开商店就是一个“魔塔石像”,至此无限易伤流凑齐了最后一块拼图。(即便我最后没有达成无限流,靠着易伤的稳定伤害和血量,最多在2-3回合也能将最终boss击杀,这不影响我达成我的目标“完成通关成就”,坚持的人总有额外的奖励)
不谈宝物是因为除了初始“耀蓝水晶”其他都是可有可无的宝物,或者加属性的宝物

卡组一览

属性一览

手办和部分宝物

部分宝物
三、想说的话
最近逛论坛其实也有很多批评游戏的声音,包括但不限于不能刷初始、太多没用的天赋影响成型等等。肉鸽游戏的乐趣就在于你不知道每一把的结局,如果每开一把之前你都知道这把最终会成型的样子,你会发现你的所有娃都是一个样子,你的所有对手也都是一个样子。正是因为肉鸽,你会有惊喜,每一把游戏都是不一样的感受,每一次成型的快乐都值得和大家分享~~~致肉鸽~~~