关于气宗多动的问题

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气宗的2技能问题我提过很多次了,
先看下特性
1- 移除两个debuff
2- 给自己叠加内里回复蓝色buff(每50时序回复一次内力,回复值根据当前内里损失值确定)
3- 可以多动一次(不能和其他多动逻辑叠加)
看一下剑宗特性
1- 每攻击三次,造成基于当前攻击力及当前内力的真伤
2- 没有提高伤害以及提高命中的手段
3- 有回盾和给自己解控的手段
基于上述,气宗是中速,且必备洪流
再2技能看下适应性
1- 移除自己debuff,提高抗压能力,符合气宗中速
2- 叠加内力回复,提高内力回复,配合被动提高抗压以及减cd
3- 完全不适应,这一次多动不增加被动真伤积累计数,且不能再次多动的特性,和气宗被动计数,打真伤的特性一点不配…而且气宗还有减cd中技能的特性,会让2技能使用频率提高,进入恶性循环
所以2技能设计出来就是放到普攻后面的?
如果是这样到是说得通,毕竟2技能带解控,但是,那不基本上相当于少个技能?😑
要不这样
1- 把所有非伤害技能的多动逻辑改成可以叠加(有些角色,比如大小姐会变的特别强)
2- 给气宗改成每使用一次技能叠加一次被动,造成伤害时消耗3层被动(主动恒山😂)
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