官方什么时候能去掉神棍习性?
修改于04/082970 浏览综合
首先,对于这次更新袁术剧本的诚意我是感受到的,有人提袁术剧本马上就加强很听劝。讲实话,袁术剧本更多的可玩性是袁术称帝成功的大背景,成了提前超越曹操的大boss,让玩家享受以弱胜强反推的过程。加强的几个袁术武将也是锦上添花。
这次更新的结果来看,其他人也是中规中矩,唯独袁术让我看了两眼一黑。几个技能全都是脱离三国题材的,什么夜王降临?历史上袁术的典故也不少啊,四世三公,当涂高,飞扬跋扈这些不比枯骨寒潮更有代入感?
这游戏从张鲁的神棍剧本开始我就反感神棍系列,什么时候起,谋士用计将士用命打出来的漂亮战果归功于神棍了?继续这样下去是不是宋朝剧本在东京门口跳大神的郭京可以当神将了?六甲神兵可以当特种部队了?不觉得耻辱吗?
还有一些棒臭脚的,动不动就说法术攻击魔法攻击的,是农药玩多了还是魔戒看多了?真就目不识丁的丘八呗?
我真怀疑这游戏天赋设计和战法设计是两个程序员,一个是对三国题材有认知的一个是后脑一拍就来的。看看天赋名称“虎步关右”,“求贤若渴”,“义薄云天”,“勇冠三军”这些多有代入感?
继续神棍化以后出的关羽是不是拖刀计和水淹七军不用,用地狱归来和亡魂复仇了?