道循往迹,命轨重鸣:从入门到精通的琴叶冥冥攻略(2)

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哈喽,各位点进来的朋友大家好!
欢迎回到琴叶频道,本期攻略为琴叶攻略的第2部分,属进阶部分,为纯文字教学,建议先看完我之前发的琴叶第1部分教学再来看这期。第1部分我就放下面了,没看过的给我去补看。(这部分需要你对各种常规阵容,包括常规困仙,常规不困,虚弱斩,虚弱困斩,破灵对策,幽续对策,回春套等这些阵容熟悉,不然看着可能会迷茫)。当然如果你对琴叶已经有了一定的理解,对常规阵容已经很熟悉了,可以不看
接下来我们开始第2部分,基本就是环境各种对局分析和一些杂谈(这里的标题12开头是接上一期的)
12 环境对局分析
在该部分中,每个门派中共性的东西我们按卡组类型进行分析,对于一些和该门派常见卡组有较大差异的对局,或者环境中的主要对手,再单独进行分析 温馨提示:在该部分中,为了叙述方便,会采用很多简称,并且会经常提及第1部分中的阵容,但这里不再放对局图片,如果你不熟的话,建议回去看看常规阵容都有哪些再烂看这部分。同时更推荐战斗派打法(个人推荐而已,看技师个人,你喜欢防守你就玩),防守派打法也很稳,但架不住对面可能掏出些奇怪的东西,比如回春套对面掏高质量双六爻,将多段藏于命轮之中等
12.1 云灵剑宗
剑宗联动差的卡池,导致某种类型的卡组变化不会很大。就算一个某个角色可能留有另一套,相应的处理方法也是类似的,因此主要按卡组类型划分:
(1)云剑:包括纯云,多段云; 云剑要打修玄对自身质量较高,常规的困仙和幽绪对策优开,并且能抢到先最好
(2)狂剑:包括命、阵狂(雪);田狂(陆);丹、符狂(黎); 对于命狂,在狂0等级低时用常规单幽绪或双幽绪对策(看对手再动和博弈选择困或不困)处理。当狂0满级,并且狂2狂1质量较高时,幽绪的收益开始低于狂剑总收益,此时需要常规修玄处理(困斩或虚弱斩)。but,对手有双炎舞时用虚弱斩会很慢,此时应该用困斩或者30身法2动挂减攻拼速。阵狂处理起来和命狂差不多,不过阵狂有回响狂零,这种就对拼质量了 陆和黎的狂处理起来与雪的基本一致
(3)灵剑:包括万法,白鹭循环(符、琴); 万法爆发:根据对手卡组加灵卡位置采用破灵对策,逃离斩杀线后 白鹭循环:常规困仙套处理(可以加破灵) 如果,我说如果对面打琴毒还蹲半天(通常为灵气质量不够或要顶着虚弱杀而深蹲),那别犹豫,直接深蹲对爆
(4)剑阵:包括常规剑阵和命防;这玩意……修玄一大天敌,常规劣势对局; 常规剑阵需要用饿虎,或者高等级斩魄拆甲让对面镜花打不出伤害,再进行反杀(可用困仙博弈) 命防拆甲需求同常规剑阵。破灵可以对策鲲,抢先困仙高质量修玄套可以处理常规命防(包括公式和防困镜花连环平铺),质量较低时我们可以提前拆甲后置其他修玄组件
(5)剑意多段:主要为各种猫剑; 在对手无激荡或一张激荡的情况下,常规回春套优开;在对手2张激荡时,已经可以顶着虚弱杀,此时我们需要提速在对手打出爆发时抬走对手。总体为小优对局
(6)命多段:万事如意不吃虚弱减攻,可以用常规回春锻髓纯奶处理,也可以常规吼斩拼马速,总体而言优开
然后是几个比较不一样的存在
命无极:对手速杀时(重现大剑),可用回春套或二动虚弱处理;对手深蹲时则选择速杀。什么?你说对手打循环大剑?那当然是更高质量的回春套啦。也可以困了回春处理锻髓
猫爪共鸣:多层外伤的存在可以与减攻快速对消,并且收益远高于幽绪,导致这玩意处理起来也很麻烦。常规的困仙和幽绪不再是优势,此时建议对爆,可以算修玄套的质量的质检器之一了
龙:你知道的,说的可不是龙瑶,没错,就是那张超模返虚卡。让这玩意活到龙的回合成型,所有的修玄打法均为劣势,建议点了
12.2 七星阁
提起七星阁,就不得不让人想起传奇机制单卡断,在几乎所有的七星阁对局中,都可能涉及断的博弈
(1)常规二动断:用身法或锻髓保关键牌(如夜鬼);有30身法吼则保吼和30身法
(2)千里(满级乾卦)梅开断:无30身法时博弈同常规二动断;30身法后保吼,至于身法,用两张牌去保30身法感觉有点幽默(但可以用),由于梅开断会延迟对面的后续出伤能力,此时更倾向于保关键牌(如夜鬼,斩)
(3)乾藤断:常规一动修罗吼会被完克,简单的处理方法为一动两张身法再出吼(吴策的乾藤断除外,后续出伤过快) ps:关于怎么保:在关键牌前放个身法,或者放一些其他断不断都有不错收益的牌(比如锻髓,吸,荷重,小斩魄等)就行
然后我们再来看看七星阁经典几大类型对局
(1)卦雷:单六爻质量差不多时回春套优开。双六爻再动多(甚至是满再动)的可以拼马速对爆;也可以用很高质量的回春套(but,你会发现这玩意很多时候凑不到很高质量)
(2)天元套:包括常规天元和天元雷;低星力天元可用常规虚弱斩处理。高星力天元则对我们的质量也有更高要求。常规单众星或紫气可用破灵对策,紫气也可用天灵对策(没有必要为了这个专门留天灵)。天元雷对策与天元相同,并且由于乾卦的存在更怕困
(3)后招:这里主要说常规的吴策后招(无超模先天8卦);常规后招套可以抢先困仙虚弱斩,非先天3卦三动体系也可以用荷重双斩对策,还可以用常规的回春套处理,总体而言优开
but,瞒天过海共鸣的出现,直接拉高了后招的强度。我咧个先天8卦,过渡时候碰到小糊的完全就是被碾压,后期2动甚至能打120的上限(梦回昆仑门时代) 超模超模。如果对面打2动120,需要先手困仙然后直接出虚弱斩或先手二动虚弱才能拯就冥冥

接下来,我们要讨论几个独挡一面的存在,他们也是目前环境中的主流存在
阵雁:常规公式阵雁用困仙虚弱斩处理即可,破灵可对策气吞(对手防破就不用呗,博弈了)。对手防困还防破那就正常摆拼质量了。总体而言为优开
命雁:常规公式命雁可以用困仙和破灵对策,但对自身毒质量也有一定要求。现在的雁子都理解都进步了,基本都会自动防困防破,所以不建议用破,常规的困仙断肠吼同同同(吸)为小优。but,如果对面摆几乎稳赢的一套:飞鸿梅开静气逆施紫气紫气枯木,这种时候除非毒的质量非常高(接近满配),不然用毒基本都是必输。此时应该掏出你留了一整局的灵气崩给对面一点小震撼
毒鳖:非常恶心的东西,修玄质检器之一。由于毒鳖共鸣自带困缚,我们绝大部分时候都需要走地平铺(不要想着嫖个一动鹤步赚点血啥的,你会发现对面几动出鳖都有可能)。此时我们的对策思路变成用迷踪步或2级以上转弦给蓝,然后用同把负面传过去,用吸,锻髓(也可以用荷重)等抗住,最后用斩收割 这里要注意几点:
1)不要用吼,毒对面会给我们上,用吼会提高鳖的斩杀线,纯坑自己
2)通常要上同心,传过去的负面占了一定输出,不然你不会觉得无脑靠吸和斩就能收割对面吧,那得多高的质量
3)为什么是2级以上转弦,因为考虑到同,吸,斩的蓝耗,我们通常在给蓝卡打完后需要打3-5卡才能稳定收割,并且以吸和斩为优选,所以1级转弦很多时候完全不够。你说毒鳖共鸣又困?无所谓啊我们转弦在这的意义就是给蓝,困了就困了反正本来就是走地
4)为什么炎尘我要写那么多,因为我要告诉你这玩意纯恶心人,过渡时候碰到非常难打,化神后也是质量过关就能打,质量不够基本就赢不了,琴副职博弈在这已经没什么用了。记住了,打炎尘给我拉满!拉满!拉满!
12.3 五行道盟
五行道盟方舵遍布三洲,五行道盟角色玩的也是各有春秋。加上一半以上的五行是目前环境中的主流存在,所以这里对五行的每个角色对局都进行分析
(1)杜伶鸳
不同的先天让鸳可以玩的东西很多,包括答辩,传统双鸳,五大纯系
1)答辩:答辩对修玄的出伤很快,鸳有先手,还有先天三激活共鸣,恨不得三动给人打死,为劣势对局。常规的虚弱斩,困斩已经跟不上答辩的出伤节奏。此时可以用破灵处理,破完后接虚弱斩最好能做到一圈杀,同时要博弈1动或2动破。但是吧,这玩意真的是伤害爆炸非常难打,对面再放个破,基本就打不过了。当修玄质量较高并有了30身法后,处理起来会轻松一些(by the way,先天火的答辩摆公式我们基本就是必输,碰到的话自求多福)
2)传统双鸳
一般为逆克暗香的木火金套,可以用困仙和破灵处理,然后常规夜鬼斩反杀。对手防破可以博弈2动破,或用点恶心的东西如双破连摆处理。
3)纯金 优秀的锋锐机制不吃各种负面,通常起防如荷重(偶尔也可以用冲浪磅礴)对位大鼎处理。身板够硬时也可以用吸锻髓这种硬抗大鼎。吃常规困博弈,不防困可以常规困仙速杀,防困可以高质量回春
4)纯水 通常为拼质量对局,最多加个困和不困的博弈处理(如果你想用破灵,只有满级破灵的收益是值得的,不满级别上)
5)纯木 与传统双鸳类似,吃困破博弈(破灵让暗香少加攻,后续输出不够),再接夜鬼斩
6)纯火 因为体魄机制的存在,会让火的烧上限损失一些收益。修玄打火整体属小优。可以困了虚弱斩或者荷重对位输出处理或荷重双斩或骗防困常规摆法 
7)纯土 常规纯土的出伤速度很慢,常规断肠吼上毒完后同和吸平铺即可
(2)吾行之
五行印记的存在让大吾与鸳类似,可以玩很多东西,包括答辩和各路纯系
1)答辩:与鸳的答辩类似,用常规破灵对策。不过大吾可以葫芦答辩或印记共鸣一动泉涌答辩,此时需要用困破处理
2)各路纯系:博弈,对策和打法基本与鸳相同。需要注意的一点就是印记共鸣让对手提速一动,根据对手马速进行博弈
(3)花沁蕊
赢了就帮你牵红线,输了...输了剪发牌员红线。先天激活水能让变招很多,通常为符花和田花
1)符花:常见阵容包括土金水,木火土,水木,木火速杀,纯水这几种。其中常规困仙虚弱斩和30身法虚弱斩优开绝大部分阵容(对木火速杀时质量不能差太多),但会输一手纯水对爆(纯水对爆就拼质量了),尤其是现在有五行润养共鸣的加持。然后是疯魔百杀,除了可能输木火土或木火多段挂潜遁外,为优开。至于崩拳?崩拳就不推荐了,牌难留,也没那么好用。对了,还有一件事,打符花要尽可能抢修,打花花优开通常是建立在先手的基础上的
2)田花:时隔几个赛季,加上桃花共鸣(俗称桃泉)的出现,我们田花也是又重出江湖了。现在的田花主要为木火多段,与符花类似,抢先用常规困仙虚弱斩处理。然后,田花元婴可以放弃春雨选择修为,这种时候我们一般都没先手(只能说努力抢抢了),然后会发现后手很容易输,此时只能用30身法试图拯救一下了。but,田还有困藤,通常为一动藤。后手对策方法为直接上吼然后用藤或斩把困缚传过去,再接虚弱斩即可。对了,这里得提一句满配桃泉斩杀线非常恐怖,只有先手四动的机会(30身法虚弱斩)
(4)南宫生
一代版本一代神,代代版本南宫神。常见体系通常为混元和田土
1)混元:拥有困仙,破灵,幽绪,虚弱多种对策的我们,打南宫是优势,可用常规困仙虚弱斩,困仙破,二动破,24破,幽绪对策(对手质量一般),30身法偷杀等方式处理。混元体系可选副职很多,包括田,丹,画,符 目前主要为田混元,后期的博弈主要在于防困藤,通常为二动藤,处理方法为一动冥影吼完了后用斩或同把困传过去,再接常规虚弱斩即可。当然,有些狡猾的南宫会兔子草一动藤,此时处理方法和二动藤一样,只不过吼前不再上冥影。符混元注意破灵时考虑千里以及千里混元木印暗香出伤更快一动即可;丹混元注意别被护体丹拖死就行;画混元副职对修玄博弈没有额外手段,常规对策通吃。 
2)田土 田土自带防困,选择断肠吼上毒,平铺同心吸处理(有30身法更好)。至于流沙,一般都看不到,需要的话虚弱对位
(5)慕虎
emmm,嗷,冷门角色,每个赛季都在努力推新东西,但好像也就那样。通常包括金虎,土虎,木虎
1)金虎 同常规纯金博弈
2)土虎 土虎打我们通常为天髓断崖山崩套,三动和四动有着极高的爆发,但是后续伤害不足。so,思路就很清楚了。首先要抢先,给我狠狠抢,没有先这玩意基本就无法战胜,先手困后虚弱对位山崩,然后赶紧奶(扛着虚荣爆发也不容轻视),逃离斩杀线后用吸同等真伤进行反杀(这版本的老虎可以很轻松的顶着虚弱四动杀,所以困几乎是必须的,可以的话还要起拆断崖或者起防) 
3)木虎 通常为琴木,木灵练体共鸣使打出木灵卡更简单。柳+狂舞 的输出非常恐怖,高质量的琴木打修玄可以三动秒。很明显,和那个土虎一样,刚需先手困仙,然后常规虚弱斩处理
12.4 锻玄宗
锻玄卡牌联动性较好,门派共性较大是我们锻玄的一大特点。大致可分为修玄、崩拳、百杀。在锻玄内战里,人均可外挂斩魄或者留套修玄打我们,以及崩拳可以扛着虚弱杀,内战时通常是劣势的那一方。 门派体系共性较大,这里按流派来划分对局
(1)修玄内战:按照经典博弈逻辑,可以分为速杀、深蹲和倒装。速杀:暴力平铺输出;深蹲:后置斩魄吃到尽可能多的收益一圈杀;倒装:前置斩,并用吸和紫书这种回复,逃离斩杀线,后置毒打第二圈斩收割。质量(包括身法,毒和斩等级)差不多时,基本就是一个互吃的过程。大致结论为:速杀吃深蹲,深蹲吃倒装,倒装吃速杀(就,博弈懂吧。还有就是现在用倒装的人很少)。这里还得提提一个脏东西,崩天寸斩(这个看对手习惯去防,通常没必要)。感觉不够脏?那我们可以留一套崩拳打对面一个出其不意
常见的修玄有琴毒和丹毒;对于琴毒,在拿先天修和阴晴圆缺的加持下,我们大部分时候有先,先手困能省去很多博弈。对于丹毒,冥机制的存在相对而言冥冥不是很怕护体,but,架不住对面会有满级护体,护体的存在还会赚取断肠轮次收益。洗髓丹的存在也可能会让对面有先。反正丹毒这种东西,就挺难打的,尽可能去规避斩敲护体上吧
by the way,很多时候,只要质量够高就能省去很多博弈
(2)崩拳:质量合格的崩拳顶着虚弱杀,正面对拼真的需要很高质量,质量高了你会发现对面还可以挂一个大斩魄,毁了毁了。建议前期上压力把崩拳容错打低(困偶尔可以偷一下对面,但现在大家会防的比较多)
(3)百杀:经典百杀(包括屠馗和姬哥的)在化神初期轮次不足时可以用幽绪对策。轮次足够时只能期待30身法大成对爆或先手2动挂减攻3动挂虚弱后对爆。当然打叔叔和姬时还要考虑到处理对面混搭(典型的叔叔先打半套百杀后面接修玄,相信不少人都被打过吧)
疯魔百杀?妥妥的被俘虏,没先,抢不死,对面还可以崩天降龙(寸)斩挂的负面完美内鬼,除非质量高的离谱,不然建议点了
13 副职杂谈
该部分为各副职里的某些对我们博弈有影响的一些单卡分析,算是一些注意事项或小技巧吧
(1)丹:主要为护体丹;护体丹可以赚取断肠轮次收益,延迟我们的斩杀。同时虽然带冥的斩不怎么怕护体但是大斩魄敲在高级护体上想想都亏。注意别让自己暴毙和斩魄规避护体就好
(2)符:高级镇魂符在我们蓝比较少时会是一个恶心我们的手段,尤其是没有冥涌的时候。不过目前只有一些比较阴暗的人会这么做;清心咒在某些高爆发体系(如万法),会作为处理虚弱的存在
(3)琴:通常就是内战困仙和破灵博弈了,不再赘述
(4)画:画副职没有额外对策修玄的手段,不展开 (5)阵:辟邪阵在我们用断肠套过渡时是一个比较恶心的存在,手上最好能掏另一套过渡阵容出来。万花回响阵+气吞金蝉的数值修玄要想赢对自身质量有较高的要求 (6)田:困藤是对策身法(尤其30身法)的强力手段,应对方法属以其人之道还至其人之身(挂回去,挂回去!);红白雪莲是比较克制崩拳的存在,在化神初期转型前过渡时注意一下
(7)命:厄劫对卡牌的降级可能影响我们的出牌节奏(如身法被降级后续卡牌打出动数延后;吼,同心被降级导致卡蓝等);万事如意在没有毒时会让某些关键负面挂不上导致被反杀,如经典的打命陆二动虚弱对局(万事如意辟邪按照优先级高低顺序依次为:内伤>虚弱>破绽>减攻>困缚>外伤>冥;其实就是点开斩魄的卡牌介绍,里面给出的负面顺序就是施加顺序)
很好,都看到这了,你对琴叶的理解应该又进了一步。这个赛季还在坚持玩琴叶或其他锻玄的,都是带有一定的厨力了(当然不只玩琴副职的话冥冥本身是挺好玩的,玩琴累了可以偶尔来把丹田哈)。如果有更多的想法和交流欢迎加入冥冥交流群(扣扣群):975587609
对了,琴叶攻略到这部分就结束了,以后要是出攻略的话应该基本只会分析赛季机制和玩法上的变化了。基础的就回去看第1部分吧
最后吧,看完了不去来两把?祝你们上分顺利啦#弈仙牌
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