遐蝶一定不是某些玩家期望的“主推”角色

04/052345 浏览综合
主推论兴起的时候我认为还是2.X版本大家拿黄泉流萤爽玩太久了,流水来说这两抽取率也是最高的。
所以3.0深渊水温一膨胀,很多玩家就玩得不舒服了。
大黑塔抽的人少是因为剧情啊,再加上3.0剧情被反馈过于枯燥无聊冗长了才没人抽大黑塔,这也导致更多玩家想屯下一个“黄泉”,所以目标才指向了这次的周年庆角色。
那从我自己的分析感受来说,老米真正想推的角色其实已经显露很明显了——崩坏ip。
举一个最简单的例子:原画集
从流水表现来说《原神》成绩一定好于崩铁,但原神却没有原画集送崩铁有,为什么?很简单,原画集崩三有。
原神不送崩铁送那意思不就很明显了——保ip。
遐蝶的特性是生命值,在我眼里就和dot追击队一样,吃环境,所以离开环境后的效果才是最真实的,由此判断遐蝶达不到周年庆黄泉的效果。
大家稍微冷静一点其实都清楚【仓库技】用处,并不大,但是【具备诱惑】。
在一个新角色强度必爆老角色的情况下复活效果一定不如增伤。而能玩到三拐一的玩家金数肯定不低了。
遐蝶的人气其实在剧情上的表现并不够好,至少有相当一部分我自己开的问卷以及收集到的问卷对遐蝶都是不够满意的,反而是所谓因【主推】标签而关注遐蝶的更多。
只能说老米的总体设计还是好的,我找不出吐槽的点
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