【崩坏:星穹铁道】【v3.1攻略】「万敌」角色攻略及配队
修改于04/051376 浏览3.1攻略征集
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哈喽~今天带来的是万敌角色攻略
相信看完之后您能对万敌这个角色有更深刻的理解

⭕
省流总结:万敌的核心输出来源是「战技」,所以优先点满,其次「终结技」,接着「天赋」,「普攻」可以不点,因为全程大概都用不到


●↑无特殊情况该行迹可不点~


●天赋的加点优先级不算高,但却是万敌的核心机制
因为万敌拥有一种特殊的充能,上限为200点
万敌每损失1%的生命值就会获得1点特殊充能
充能首次达到100点时,万敌会进入【血仇】状态,行动提前100%,并且回复百分之二十五的生命值,同时生命上限提高50%,防御力强制归0
这里所说的50%以万敌当前生命值上限为基础进行计算
同时进入【血仇】状态后,万敌的战技会获得强化并自动释放
※自动释放:无法手动选取目标,到了万敌回合就自己放了,并且【血仇】状态下的特殊充能依旧存在,此时只要充能达到150点,万敌会获得一个额外回合并释放一个强化战技
※额外回合不算做追击,所以万敌无法吃到任何追加攻击有关的buff


●万敌的三个战技,分别是进入【血仇】之前的常规战技,进入【血仇】之后的普通战技和充能达到150点的强化战技
【血仇】前的常规战技消耗50%的当前生命值和一个战技点造成扩散伤害
【血仇】后的战技消耗35%的当前生命值,造成倍率更高一些的扩散伤害
目前的话强制选择最中间的目标,无论这个目标是否为精英怪,因此虚构时可能会有一部分的伤害溢出流失
这两个战技都会回复30点终结技能量(不同于特殊充能)并且对中心目标造成20削韧,次目标10削韧
强化战技则是在特殊充能到150点时自动释放
恢复10点终结技能量,对中心目标造成30削韧,次目标20,且倍率极高,主目标整整280%的倍率,对比【血仇】前的普通战技,翻倍了两倍不止
➡➡因此优先级最高点战技


●万敌的终结技也与【血仇】状态有关
能量上限为160点,可以自由的选取目标
并且也是进入【血仇】后唯一可以操作的东西
终结技能回复万敌20%生命值和20点的充能造成扩散伤害,并且嘲讽三个敌人
中心目标会被万敌锁定,下一次150充能的强化战技会优先选取被锁定的目标
※这里只是强化战技的锁定【血仇】状态下的常规战技还是根据算法的选取目标


●开机更快,让万敌尽快进入【血仇】状态


●万敌专属光锥,提供百分之18%的生命值,百分之20%受治疗加成
并且在释放终结技和战技时,会额外消耗百分之六的最大生命值,是当次的攻击伤害提高30%
如果消耗了生命值超过500,则会额外造成30%的伤害
下位最强的是刃专武,不考虑受治疗加成和耗血加成,理论上有专武的大半加成
如果队内有缇宝,因为缇宝也有伤害占比,实际上对全队的伤害影响还会更小,所以有刃专武就可以考虑不抽
●其次四星最强的两个是【秘密誓心】和【在火的远处】两个光锥的大概有专属光锥的百分之八十,但是都有覆盖率的问题
秘密誓心需要对面血量比万敌高,在火的远处回合到回合之间有空档期
「建议就是二选一」
不过【在火的远处】可以在忘却商店免费兑换到满叠,更适合光锥不全的萌新
在这两个光锥时,因为没有生命值加成,可以把衣服或者球换成生命值,优先衣服,这样更加容易达到8000生命值
●还有一件四星光锥和生命值有关
忍事录,活动可以白嫖,理论表现和【在火的远处】差不多,比满叠秘密誓心差一点,要是有也可以直接用


●外圈推荐学者或者是莳者套
二者的差距很小,因此选哪个看爆友的意见即可
内圈可以拾骨地和繁星二选一,差距也非常小
遗器的话需要尽量满足八件生命值,吃满暴击率加成
衣服和鞋子最少要带一件生命值加成,甚至可以带两件
比如鞋子选速度,那么衣服就可以带生命值加成
如果鞋子带生命值加成,那么衣服接着选爆伤就可以
如果词条不够或者是没有五星光锥,那么完全可以选择两件生命值,或者是把球换成生命值
》》总之达到8000生命值之前,一切都可以为生命值做出牺牲🅾鞋子和衣服副词条也是一样,8000生命值之前优先生命值8000,之后再全力追双爆
当然7000+也够用了,只是尽可能的达到8000
※诗人套也单独说一下,理论上四人比上面两个强一点,但暴击率容易溢出,所以就先不考虑了

●辅助1选择(优先级由上到下)⭕



※二魂以上鸭鸭体验更佳,如果是6魂则完全可以放进队伍,二魂只是让万敌速度更快

●辅助2选择⭕


※没有缇宝也没关系哦~3.2周年庆版本中爆友可以免费兑换一只阮梅~


●生存位选择


※加拉赫优于罗刹,有加拉赫尽量给万敌,让万敌更快充能,并且加拉赫在削韧提抗方面也也有很好的方面
万金油~角色


●1魂:
可以提高万敌强化战技30%的倍率,并且将这个技能变为群攻,也就是对敌方全体造成310%倍率的伤害
有群攻能力之后,可以更好的应付当前的环境,而且非常适合缇宝一魂,可以大幅提高万敌的对单和对群伤害
这个星魂对于万敌来说价值非常高,没有的话相对来说会弱一点,不过也比专属光锥更加有意义
建议还是先抽一魂
●2魂:
纯减防的提升8.7,主要是可以将给万敌治疗量的40%转化为万敌的充能
二魂的抽取意义并不大,平民不建议抽取
●4魂:
直接提供了受击生命值回复整整10%,而且会受到受治疗加成的影响
有了这个星魂大概率就不用复活了
二魂的百分比回血用在这里了
●6魂:
强化战力需要的充能变为一百,意味着同样的充能,强化战力的频率提高50%
再搭配前几个大幅提升强化战力伤害的星魂,强化战力的伤害直接起飞,不过提升最多也就百分之五十
※至于开局就能直接进【血仇】依旧是需要面板8000血才能吃满buff增益的