阿瑞斯病毒2全boss攻略(下)

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也是承接上文,老七因为字数原因没办法进行续写,所以分成两次来进行发表,不过这样目录的作用就不大了,但是老七还是进行分类吧
目录
————攻略上篇————
前言
1.镇长篇前:1-3
2.镇长篇:4-15
3.尼奥篇:16-22
————攻略下篇————
4.姜娜篇:
①蚁穴篇:23-28
②水果山篇:29-31
③触手感染区篇:32-33
④变电站篇:34-35
⑤消防局篇:36-38
⑥兵封王座篇:具体等待老七boss打法外传
5.尼奥终篇:具体等待老七boss打法外传
6.隐藏boss七龙珠:具体依旧等待老七boss打法外传
7.姜娜终篇:你懂的,外传
8.研究所篇:你懂~
总结
boss目录位置:
1.荧光花王  2.变异蝴蝶  3.蚊鸣  4.火之高兴  5.土之厚实  6.引颈受戮  7.艾斯迪斯  8.瓦乌姆  9.卡兹  10.豪猪王  11.蜘蛛王  12.蝎王  13.石猿  14.冰火人  15.一头二臂  16-18.能家三傻  19-21.香水三哥  22.祭天  23.蚁防烷蚁  24.五命休蚁  25.蛋尽凉撅  26.电动轮蚁  27.蚁呼百应  28.蛐蛐蝼蚁  29.通臂佛佛  30.仙人足兆  31.糊蝶效应  32.触手巢穴II阶  33.九爪章鱼  34.奔雷手  35.大雷滚滚  36.燚焰  37.燚山  38.不知燚舞
总计boss数量:38
续写全boss打法:
姜娜篇:
姜娜篇的怪开始,才算真正的中后期,如果说尼奥篇的boss纯纯数值膨胀,血量激增,攻击拉满,那姜娜篇的boss就是,血量与尼奥篇相同甚至更甚双倍,伤害不足尼奥篇二分之一,攻击手段却让人眼花缭乱,相比尼奥篇的boss攻击方式却只有一种,不过尼奥篇胜在有尸潮,姜娜篇的除了部分boss会召唤小弟,其他的都是直接1v1打的,算是各有千秋吧
蚁穴篇:
23.蚁防烷蚁
-血量:64000
-伤害:200
-毒素伤害:50/秒,并降低攻击力
-爆炸蚁血量:2000
-爆炸蚁伤害:200
-boss能力:召唤爆炸蚁,毒圈
-boss掉落物:蚁鞭(女王鞭配件)
这个boss的难度并不怎么高,主要的恶心点在于毒圈以及召唤的爆炸蚁的伤害,毒圈不受抗毒药剂影响,但是伤害会降低,很恶心的点,这里提醒一点,随从是不受毒圈影响的,但是会接到爆炸蚁仇恨,爆炸蚁血量尽管不算高,但是移速极快,没来得及打掉就贴脸炸,所以恶心,好处在于可以有随从帮忙打,单打想要打过去并不容易
--武器装备推荐:全体甲壳套,满改步枪,满改弩
-弹药需求:步抢子弹60发左右,弩箭40发左右,手枪子弹40发左右
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-随从要求:宋远弓,田营生
-打法:具体打法就是直接莽,尽量不与随从聚一块防止爆炸蚁炸集体,以及注意毒圈的分布,随从不受毒圈影响,所以可以放心打
24.五命休蚁
-血量:30000*5
-伤害:200
-boss能力:五条命
-boss掉落物:命石
这个boss是老七认为二阶里面难度偏高的了,虽然说与名字一样五命蚁,有五条命,只是每条命都是3w血,总和可能都相当于三阶了,但是呢,因为都挤一块所以其实与三阶就不同了,雷管棘刺陷阱类范围伤害道具就是专克它的
-武器装备推荐:全体甲壳,满改步枪,钢弩,棘刺陷阱,雷管
-弹药需求:步抢子弹90左右、手枪子弹50左右、钢弩50左右,或者棘刺陷阱40+步抢子弹20左右,或棘刺陷阱40+雷管10左右
-随从需求:田营生,宋远弓或无随从
-食物药品推荐:无
-打法:boss有三种攻击方式,更偏向于剪刀石头布类似,只不过少了个布,剪刀会远射以及挥砍,远射还好,挥砍不算好躲,可以选择绕后或者加速跑出攻击范围,而石头就是与石猿相同的锤击地面,只不过前摇很短,具体打法呢,就如老七上述所说,拿克制类的物品如棘刺陷阱雷管,炸,但是主要攻击为尾部,因为boss尾部的那颗球是最不好打的,如果将球打掉了其实其他的也就随便打了,相反,只剩下尾部的那颗球,想要打中是很难打的,尾部打掉了其他反而随便打
25.蛋尽凉撅
-血量:3000*18
-伤害:120
-boss能力:高频率伤害,爆炸伤害-50%
-掉落物:蛋尽凉撅,动物骨头
这个boss很有特色,咱可以选一只或者两只打,掉落物也没鸟用,起码目前是的,打一只跟两只的区别嘛,就在于,能不能拿金杯的问题,因为两只就金杯了,一只不行,当然你不想要金杯单纯图个打过咱也不说啥,攻击频率很高,通常创一下就掉了好多血,与五命算是同类型,拿群攻类陷阱(除了炸药效果很强(蜘蛛陷阱无效)
-武器装备推荐:甲壳,棘刺陷阱,骨弓满改
-弹药需求:一捆箭20左右,棘刺陷阱40以上
-随从需求:不太建议带,随从更适合躺板板
-食物药品推荐:无
-打法:就跟五命差不多,拿着陷阱对着自己脚底就是0帧出手,为什么推荐骨弓呢,骨弓散射,一发5*100伤害,覆盖的范围要大一些,命中率也会高很多,陷阱用完补伤害是不错的,当然不用陷阱单独来打也行,不过骨弓弹药要求就很高了,关于怎么躲伤害,可以用时间暂停大法!有就是持续切出武器栏来观察boss攻击动向,还是很容易躲得
26.电动轮蚁
-血量:100000
-攻击:100-198
-boss能力:电疗
-boss掉落物:电动轮蚁(电掐杆配件)
这个boss吧,给老七的感觉,总觉得有点配不上二阶的地位,因为,难度很低,真的低,自己打可能还有些难度,但是能叫随从打,难度确实,并不高,掉落物倒还有点用处,唯一的作用是让旧四星废vv之一的电掐杆改头换面,毕竟加成100伤害,还不错
-武器装备推荐:
-弹药需求:步枪子弹100发左右,手枪子弹30发左右,钢弩30发左右
-随从需求:依旧老田,宋远弓
-食物药品推荐:无
-打法:boss的前后摇极大,这也就导致他相当于一个活靶子,boss本身难度不大,唯一烦人的就是会将轮子拆下来追人,轮子血量3000左右,伤害与boss相同,会追着玩家打,还是比较烦的,不过可以时间大法躲,不过你绕着boss正方形轨迹躲伤害也是效果很好的,boss本身难度并不大,属于二阶boss难度中下等
27.蚁呼百应
-血量:120000
-伤害:150
-boss能力:召唤蚂蚁,蚂蚁合成
这个boss与电动轮蚁一样,都属于二阶的中下等难度,唯一不同的就是血厚,尽管召唤小怪吧,但是小怪难度也不高,掉落物目前无用,不过按老七认为,大概率还是武器配件
-武器装备推荐:满改步枪,火铳
-弹药需求:步抢子弹90左右,手枪子弹50左右,火铳子弹50左右
-随从需求:田营生,铁锤
-食物药品推荐:无
-打法:这个boss是有逃课点位的,不算逃课,更像是半逃课,这个点位的主要作用是可以躲避boss攻击,只是躲避不了小怪的,不过影响不大,因为小怪的攻击伤害并不高,甚至不及boss一半,打起来还是很轻松的,关于点位位置的话,老七截图如下
TapTap
在这里算是半无敌点位(老七老早就把蚁后打完了所以空荡荡的)
28.蛐蛐蝼蚁
-血量:200000
-伤害:200-300
-毒素伤害:100
-boss能力:三阶压制
-掉落物:蝼蚁头骨(娇妻武器配件)
这个boss是咱们所见到的第三种三阶boss,也就是姜娜篇所遇到的第一个三阶boss,可能有人觉得矿区的怪一坨子恁简单还算三阶?其实是算的,就算再咋的矿区的怪也属于三阶,只是攻击方式单一而已,
不影响他们三阶的地位,更何况还有尸潮,而蝼蚁也只是我们遇到的唯一一个单个1v1的三阶boss,攻击手段多了,血量高了,但是少了尸潮
-武器装备推荐:满改步枪,甲壳套
-弹药需求:步枪子弹250发左右
-随从需求:可有可无(随从活不过15秒)
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉,汽水
-打法:boss的攻击方式很多,总共分为四种,挥砍,跺脚,威压,毒球,先说说挥砍,范围极大,但是前摇很长,还是能躲开的 伤害为正常200,其次是跺脚,通常为2-7左右,每次跺脚完第一个就会有下一个进行衔接,这期间就不要贪枪了,挨打库库的,跺脚次数看运气,运气好只会剁2次,运气不好就是7次,不过大概率都是7次,伤害与挥砍是一样的,而威压,然后就是落石,落石伤害极高,每波攻击3下,被打一下裸伤就有400,并且是局部攻击,运气不好两个攻击叠一起甚至会造成双倍伤害,落石的伤害判定很迷,目前老七是不确定修复落石攻击范围,只是之前落石伤害判定非常迷,红色范围攻击范围是比真正攻击范围要小的,有些时候分明躲在间隙但是还会受点伤害,所以最好跑到宽一点的地方,而毒球,顾名思义,会发射毒球,毒球在撞到玩家或者到达极限距离是会爆开的,爆开7颗小毒球,每颗毒球100伤害,躲避难度并不高,不过一旦未分裂的毒球被打中也会受到极大额的伤害,甚至比落石威压的伤害还要高,具体的打法呢,就是,不要离boss太近,最好是在最左边或者最右边的墙壁,这样躲避毒球会轻松许多,落石威压攻击时可以切出武器栏使用
时停大法来判断躲避位置,而关于之前有人所说的半逃课打法,老七是知道的,不过经过老七之前的测试发现这个逃课点位好像被修了,其他不确定,但是老七的确确实实是没有办法逃课的,逃课的位置如下
TapTap
不过只能躲避部分攻击,落石和跺脚还是可能挨到的,所以咱就需要拿一些治疗喷雾,十几个就够了,这个boss的难度还可以,掉落物是五星配件,不打也不影响主线,所以打不打就看个人意愿吧
水果山篇:
29.通臂佛佛
-血量:100000
-伤害:198
-boss能力:瞬移,多动症
-boss掉落物:通臂狒佛(喵喵拳配件)
关于呢为什么老七会写个多动症呢,主要的原因还是因为这个boss的移速问题,移速很高,因为玩到这会大伙通常都知道,大部分boss在攻击后间隔时间时都会进行小幅度的走位,也就是左右横移,这个boss也不例外,只是这个boss的移动速度较快,也就导致了空枪的概率变高,所以这个boss靠陷阱辅助会轻松很多
-武器装备推荐:全体甲壳,满改步枪,满改弩,蜘蛛网
-弹药需求:步枪子弹140发左右,手枪子弹50发左右,弩箭50发左右,蜘蛛网5-9个
-随从需求:田营生,宋远弓
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:boss的攻击手段分为二连挥拳,长臂推拿,瞬身拳,先说第一种,也是最常用的,会靠近玩家,如果攻击到第一次或者你躲掉了第一次攻击,会紧随着挥出第二拳,当然,如果你跑出了boss的攻击范围,也就不会有第二拳出现,两拳的间隔极短,不过躲还是很好躲开的,其次就是长臂推拿,顾名思义,伸长手臂进行攻击,前摇极低,通常会在离玩家有一小段距离时进行攻击,让人猝不及防,再加上地图较窄小,算是弥补了近战攻击距离不足吧,最后就是瞬身拳,boss会进行瞬移,到玩家位置进行攻击,躲还是不难躲的,加速跑就能躲掉,但是不要突然折返,不然就自己撞拳头上了boss的攻击频率不算高,这也就导致了随从躺板板的时间会拖的比较久,也就导致了这个boss难度并不高,当然也可以祭天打,最好离远点,瞬身拳时最好不要贪枪,不然打随从打的好好的突然过来给你一拳就躺板板了
30.仙人足兆
-一阶段血量:16000
-一阶段伤害:88
-一阶段体香伤害:80/秒
-一阶段单次回血量:1600
-boss一阶段能力:回血,体香
-二阶段血量:100000
-二阶段踢腿及大跳伤害:198
-二阶段大风车伤害:130
-二阶段瞬移速踢伤害:210
-boss二阶段能力:瞬移
-boss掉落物:高跟鞋(女王鞭配件)
这个boss是有两个阶段的,第一阶段唯一有些恶心的点就是回血及体香,如果一阶段不速度清掉,随从会损失20%左右的血量,对于打二阶段多少会有点不利,当然一阶段还是算好打的,只是回血稍微烦人些,一阶段的主动攻击手段也只有速踢与鞭腿,不过伤害都不算高,而二阶段的变化,则是抛弃了施加buff那些手段,转化为主攻,这个boss的移动速度也很快,不过相比上一个佛佛boss,不会左右横移太过严重吧,所以老七也就认为蜘蛛网不太需要了
-武器装备推荐:全套甲壳,满改步枪,满改钢弩
-弹药需求:步抢子弹140发左右,手枪子弹60发左右,弩箭60发左右
-随从需求:田营生,宋远弓
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:一阶段最好是速杀,因为一阶段会回血,不速杀的话随从一阶段就就会损失20%左右的血量,二阶段随从也就存活的时间短了,不过咋样都得躺板板,时间长短而已,二阶段就算主攻了,移速与一阶段无不同,有四种攻击方式,鞭腿、大跳、瞬身速踢、大风车,鞭腿自然而然就是普通的攻击,与一阶段相同,不过范围更大,伤害更高,然后就是瞬身速踢,与一阶段速踢相同,不过增加了瞬移,伤害双倍,还是较烦人的,不过手持影棘正常移速就能躲开,通常攻击为2-4次一组,其次是大跳,与瞬身速踢不同,大跳有前后摇,会在原地停留一段时间再奔向玩家,造成小范围伤害,通常攻击为1-3 次每组,最后就是大风车,顾名思义,boss会大风车式攻击,伤害不低,会跟踪玩家,当然也会跟踪随从,造成每秒两下攻击,每次攻击伤害都有130,还是很高的,速度很快,这边是建议跑步躲开,当然,跟踪随从如果随从躺板板了,那么就会原地打转,不跟踪其他人,具体的打法就是速杀一阶段,二阶段主要还是不贪,因为boss的瞬移技能较多,这边是建议吃点加移速的食物,比如彩虹类,或者手持加移速的武器,***、影棘、瑞麟这些都可以,躲起来还算轻松些,主要还是不贪,瞬移技能多,反应也就不好反应了,当然祭天也可以,不过与通臂佛佛相同,别打着打着就瞬移过来一脚就没了
31.糊蝶效应
-血量:150000
-伤害:150-300
-boss能力:助推,虚幻,免疫地雷
-boss掉落物:蝴蝶效应(喵喵拳配件)
作为目前姜娜篇的第二只三阶boss,难度毋庸置疑的不低,当然是对于那些拿着步枪的人来说,你有五星打起来还是很轻松的,基本在这之后的boss都是主张于不贪刀即可
-武器装备推荐:满改步枪,甲壳套,满改钢弩
-弹药需求:手枪20,弩箭20,步枪200
-随从需求:田营生,宋远弓或者无随从
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉,彩虹类加速
-打法:具体关于为啥三阶老七认为随从可以不带呢,主要还是感觉随从活不了多久,可能对于蝴蝶,蚂蚁这些没有高伤害的boss,能活上10-20秒,不过这期间来输出伤害也是不错的,虽然活的时间不久吧,boss的攻击方式主动分为四种,散射、朝天吼、穿透斩,暴雨梨花,具体先说散射,boss会以自己为中心射出小龙卷,不过速度很慢,还是非常好躲的,不过在之前老七发现攻击受伤判定与蝼蚁的落石一样,判定不准确,容易挨打,所以尽量离远点,这样挨打的可能就会降低,然后是朝天吼,怎么说呢,与散射有点像,不过散射是射出,而朝天吼这一招更偏向于凭空生成,以自身为中心,生成8-10个小龙卷,小龙卷会略微移动,尽量不要离太近,老七经过测试发现如果靠近的话大概率会在你的位置生成小龙卷,而穿透斩 ,也就像那种剑气的感觉,蝴蝶是会瞬移到玩家附近对着玩家放心进行穿透斩,每组2-3次为一组,攻击会穿透玩家的所以在随从死之前还是不要站一块为好,然后就是暴雨梨花,顾名思义,贼拉密集的攻击雨点般落下,boss会朝玩家方向释放大范围的局部攻击,其实说是长方形的红色大长条,真实的攻击范围反而像一个大扇形,极广,所以最好是跑出攻击范围范围,而不是直接攻击红条两边跑,然后来说说boss的被动,在进行朝天吼时boss会在地图召唤大龙卷,大龙卷与小龙卷不同,大龙卷速度极快,小龙卷很慢,但是这两个聚一起就变得不好躲了,而助推的意思呢,是因为boss的大部分攻击,如暴雨梨花,大龙卷那些,攻击到玩家玩家是会有加速buff的,速度贼快,飞起来一样,不过只持续2秒左右,关于具体如何打,那就是不贪枪,地图上的黑色区域可以躲掉一直移动的大龙卷,打boss最好是绕着地图转圈来边打边躲,不要在同一个位置逗留太久,不然很容易中招,贪枪是禁忌,会被一套连招教做人的,总体的难度其实还是略强于蝼蚁,个人认为三阶boss难度属于中等偏上一些些的
触手感染区篇:
32.触手巢穴II阶
-boss一阶段血量:48000
-boss一阶段伤害:60-100
-boss一阶段能力:召唤触手,召唤触手怪,鞭击
-一阶段触手血量:640
-一阶段触手攻击:60
-一阶段触手怪血量:2880
-一阶段触手怪伤害:100
-boss二阶段血量:60000
-boss二阶段伤害(毒雨):198
-boss二阶段能力:牢笼,召唤盾怪,毒雨
-触手怪盾血:960
-触手怪盾伤:60
-触手怪血量:2880
-触手怪伤害:100
-boss牢笼血量:6000
-boss掉落物:触手血清II*10
这个boss属于比较恶心的boss之一,恶心之点不在于boss强度,而在于boss的召唤能力,为什么这么说呢,boss一阶段其实还算中等,二阶段最好还是速杀,因为召唤原因,随从又躲伤害频率不高,非常容易躺板板,容易被人海战术围攻,当然这个boss也是有半逃课打法的,不过还是速杀最好,否则boss两个召唤就让你被怪堆围住了,毕竟召唤小怪的判定召唤地点是以咱为中心召唤的
-武器装备推荐:随从甲壳,尼克祭天,四把钢弩(含瞄准镜),满改步枪
-弹药需求:弩箭可有可无(随从主要为吸小怪仇恨),手枪子弹40-50,步枪子弹80左右
-随从需求:田营生,铁锤,以及任意两位随从
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉(反正叠体力就行了)
-打法:主要为速杀,这个boss的打法并不能拖太久,一阶段还好说,二阶段的盾会导致小怪根本无法完全清掉,boss是有两种阶段,一阶段不多说,莽就行了,也就比普通的一阶触手巢穴召唤的触手血厚一点,触手怪强一点点,到二阶就是质变了,召唤盾类,没有锤很坐牢,而且清怪速度可能赶不召唤怪的速度,通常打法为,第一阶段,莽,打完触发第二阶段以后跑出地图重新进,这样会刷掉一阶段召唤的小怪,打二阶段,我们就主要依赖于祭天套了,二阶段boss有主动攻击能力,与一阶段的鞭击不同,二阶段更局部更随机,伤害也更高,不过主要聚集于boss中心,所以离远点就很好躲,而关于上述老七所说的半逃课地点,逃课地点如下
TapTap
记住要控制范围,让boss的牢笼刚好包裹住boss的头,当然呢,这个牢笼本身是没有伤害的,还能隔绝队友和小怪,不过最好是速杀,因为队友掉完了boss的仇恨也就到了尼克的身上,这时候召唤的小怪也就是以尼克为中心了,所以尽量在随从掉完之前把boss打掉
33.九爪章鱼
-boss血量:180000
-boss伤害:168
-boss能力:召唤泡泡
-泡泡血量:1400-1600
-boss掉落物:九爪章鱼
关于这个boss,老七评价为,咱目前遇到的三阶boss(不含矿区)里面难度最简单的,这个boss与蝼蚁一样,都是固定靶,但是攻击方式没有那么多种,组合一块也并不复杂,个人认为甚至不如二阶的触手巢穴
-武器装备推荐:满改步枪,祭天套或皇枪祭天
-弹药需求:步枪子弹150发左右
-随从需求:可有可无
-食物药品推荐:烤兔肉,土肉烧肉,彩虹类移速食物
-打法:这个boss因为固定靶的原因,有皇枪的人肯定知道,皇枪天克固定靶,自然而然打这个就轻松许多,不过咱还是拿步枪来吧,具体boss有三种攻击方式,大风车、三手交替劈、毒雨,这里的毒雨与触手巢穴的毒雨异曲同工,伤害可能略高,大风车呢,顾名思义,也就是以boss为中心,大风车式触手绕全图转圈攻击,还是很好躲,不贪枪就行,不过这里需要注意的是不要靠近boss中央,因为触手中心为四个触手叠加,你可能一下就受到触手四下叠加攻击,库库掉血,绕圈最好是离boss近一点绕圈,毒雨是随机的,与巢穴不同,巢穴比较靠近boss自身,而这个boss纯纯随机,有点看脸吧,主要还是不贪,然后就是三手交替劈,也是顾名思义,在大风车期间boss会进行三个触手交替劈向玩家,泡泡虽然说没有什么实质性的攻击能力,但是会充当肉盾,而且会让玩家感到窒息,叠层数,窒息层数叠满了就会掉血,还是有点恶心的,祭天一枪就掉,这也是咱推荐祭天的原因,咱也是翻到了老早清朝老视频,咱朋友录下来的
不过人家运气不咋地,老是被喷[表情_吃瓜]用了好几个治疗喷雾
变电站篇:
34.奔雷手
-血量:80000
-伤害:100
-boss能力:电流,被电回血
-随机落雷伤害:200(固定)
-boss掉落物:奔雷臂铠(理疗仪配件)
这个boss的难度并不算高,作为二阶boss算是偏简单的一类了,除了变电站这一地图的特性有雷劈让人无语以外boss难度还是很低很轻松的
-武器装备推荐:甲壳套,满改步枪
-弹药需求:步枪子弹120左右
-随从需求:可有可无
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:这个boss难度很低,老七也就稍微讲讲,关于为什么说难度低,主要还是因为这个boss没有随从打起来也很轻松,血量不高,伤害不高,boss有三种攻击方式方式,挥砍、电击、追踪电球,boss的其他两种伤害都不算太高,主要的高伤害为挥砍,因为每次攻击会受到boss的普通挥砍伤害以及蓝色电击伤害,一下砍能给人疼死,而关于落雷,地图四周是有避雷针的,可以在避雷针附近对boss输出,落雷伤害是无效的
35.大雷滚滚
-血量:150000
-伤害:100
-boss能力:压力(电压),控制欲(牢笼)
-牢笼血量:10000
-随机落雷伤害:200(固定)
-boss掉落物:壁雷针(理疗仪配件)
这个boss老七称其为最拉三阶,当然也不至于,与章鱼同难度吧,都算是难度很低的三阶,一把老步枪轻松打了
-武器装备推荐:甲壳套,满改步枪
-弹药需求:步枪子弹180发左右
-随从需求:可有可无
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:这个boss的攻击手段分为三种,追踪电球pro、环绕电球、牢笼,先说说追踪电球,与奔雷手异曲同工,只不过持续的时间要更长一些,伤害是相同的,旋转电球的频率较高,尽量远离,不要挨到伤害,牢笼虽然有一万血,但是有时长的,在这期间你在里面转圈跑就可以了,这个boss唯一恶心的点就是地图上随机出现的落雷,200伤害,地图也没有避雷针可以躲,所以有些时候只能随缘了,不过boss的整体难度不算高,还是很轻松的,关于为什么随从可有可无,可能是因为老七觉得随从躺板躺太快了吧,也就能活上20秒左右,基本三阶都不会超过这个时长
消防局篇:
36.燚焰
-血量:100000
-伤害:100-200
-燃烧伤害:20/秒
-boss能力:灼烧
-boss掉落物:散热器(阿瓦普配件)
这个boss难度中等,不算难,在二阶里面中等难度,不会太拉胯,与燚山算是两兄弟,想要打最终的三阶boss这两个缺一不可
-武器装备推荐:满改步枪,全体甲壳,满改钢弩
-弹药需求:步枪子弹130发左右,手枪子弹50发左右,弩箭50发左右
-随从需求:宋远弓,田营生
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:这个boss想要打的轻松的前提就是在地图里探索并且修复获得消防无人机,boss被无人机给吸引火力你和随从输出也就OK了,一局下来无人机掉半血boss也被磨掉了,如果没有的话,这个boss还是建议拿防火服打,可以尝试秦王绕柱打法,boss柱,boss攻击手段有三种,扔火瓶,喷火,喷火,走动喷火,这个boss属于火焰与液氮结合的pro版本,前两种攻击方式与火焰有些相同,不过前摇后摇都很小,喷火更像冰人的攻击方法,走动喷火则是将火焰的连续喷火增加移动功能,具体打法就是,秦王绕柱打,在扔火瓶时尽量不要打,因为前摇后摇很低,扔的很快,容易中招,尽量离boss远一点,不然对于走动喷火很难反应过来,当然有了无人机咱差不多也就半躺能过了
37.燚山
-血量:100000
-伤害:150-200
-燃烧伤害:20/秒
-boss能力:灼烧
-boss掉落物:燚山(瑞麟刺配件)
这个boss与燚焰算是俩兄弟,难度也属于中等难度,不过稍微会比燚焰麻烦一些,因为仇恨有些时候很迷,打最终boss这俩兄弟都是缺一不可的
-武器装备推荐:满改步枪,全体甲壳套,满改钢弩
-弹药需求:步枪子弹130发左右,手枪子弹50发左右,弩箭50发左右
-随从需求:宋远弓,田营生
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:这个boss为什么老七会说比燚焰稍难一些,因为主要原因还是因为这个boss站桩的机会不算太多,跳过来攻击玩家,与燚焰一样,没有无人机难度会大大增加,不过有了无人机咱最好是离远点,让boss去攻击无人机,如果吸引过来了boss的仇恨就尽量跑开,让boss的注意力重新停留在无人机或者随从身上,这样打起来会轻松许多,难度还是不算高的,二阶里面的难度属于中等略微偏上
38.不知燚舞
-血量:160000
-伤害:100-180
-boss能力:烧(没错就是烧)
-燃烧伤害:20/秒,10/秒(两可叠加)
-boss掉落物:不知燚舞(烧火杆配件)
这个boss按老七的想法来说,是三阶最难得boss之一吧,为啥这么说呢,主要还是因为机制和攻击欲望的原因,伤害不算好躲,灼烧效果是最烦的,穿防火服尽管能降低燃烧的伤害,但是180的高效率攻击也会把人折磨的心烦
-武器装备推荐:满改步枪,甲壳套,满改钢弩
-弹药需求:步枪子弹180发左右,手枪子弹30左右,弩箭30左右
-随从需求:铁锤,田营生或者3-4个能三球
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉,彩虹类移速食物
-打法:boss有四种攻击方式,追踪火球,地火,地火pro,火球pro,追踪火球顾名思义,与电球异曲同工,但是速度更快,躲也不好躲,速度快起来甚至手持影棘(影棘+15%移速)加速跑也跑不过,建议在放出火球火球原地停顿时间间隔快速拉开距离,地火则是刚进入地图时boss会对玩家所做的攻击,从地面喷火,躲起来轻松,不贪就行,而地火pro,就是以boss为中心多个地火来回随机攻击,这期间还是会跟着玩家的,也就是说跑不出范围,只能在范围内来回躲开,最后就是火球pro,属于手持追踪火球持续射击,这也是这个boss最不容易躲的招式,频率极高,以玩家为中心扔火球,场地有限也就导致了躲避难度不低,而具体总结的打法,有两种,第一种为扔3-4个能球来打,能球其实就是精灵球,能召唤小小能,可能有些人好奇,哎不是有三阶压制嘛,扔球有啥用,实际来说,就算有压制,一个能球也可以给咱当肉盾挡20秒少,四个也有一分钟了,再加上一开始两个随从当肉盾,也就有一个半的时间,在这期间就可以穿上祭天套持续输出,打的很快,当然如果没有这个条件,咱们也就只用咱的另一个打法了,第二种打法就是卡帧打,其实前三种攻击方法躲起来还算轻松,第四种主要还是靠卡帧来躲伤害,因为频率太高了,而且攻击是以玩家为中心随机攻击的,所以卡帧躲伤害是最优选,关于啥是卡帧,老七录了个视频
这个boss的攻击欲望较强,不过掉落物也无太大用,属于支线类,可打可不打吧
总结
这就是老七目前所整合的所有boss的打法,可能有些人会好奇,为什么不把尼奥终篇的那些boss以及例如变电站的雷龙,触手感染区的冰龙,等等boss纳入攻略来总结呢,当然啊,这跟老七懒没关系(真没关系),主要原因是因为按目前的时间来说,进度是较慢的,离尼奥终篇更新完还差着六章呢,等弄完得等到猴年马月,就按兵封王座来说,兵封王座的未知性,还不确定后面还有几个版本,所以老七才要在目录那里写个外传,而那些外传要何时更新,就得看那个系列啥时候官方更新完结吧,一旦确认系列完结老七火速更,啊当然也可能歇两天(劳逸结合懂吧),总结来说,这期的攻略还是针对某些,不清楚怎的打的人提出的建议,老七是都试过的,都能打,不过相对来说会比较坐牢,主要有些人也不是技术性大佬的说,一些人甚至只能靠猪陷阱叠上几百个磨boss的,蛮折磨人的,所以出的这些攻略也只是针对一些实在不会打的人所做出帮助(这边偷偷b一句,兵封王座出完奖励可能跟随从有关哦),也能让一些人知道这个东西打掉的价值性如何,值不值得浪费弹药去打#阿瑞斯病毒2攻略
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