阿瑞斯病毒2全boss攻略(上)

修改于04/041338 浏览攻略指南
注:文章内容较长,可以翻看目录寻找自己所需内容
前言
哟,这里是自来熟且话唠的老七,经过数日的冥思苦想,老七也是决定了,写这篇攻略,正如标题所说啊,这次咱要讲得是目前阿瑞斯里已知所有boss的攻略,但是不同的是什么,这次咱是重制版,也就是广纳大多数建议,大部分打法的总结,可能有些人会问了,老七已经做过一期早期的boss打法了,为什么新出的boss总结攻略不直接再续前作像之前的全boss打法2延伸呢?正常来说,老七确实会出个类似“阿瑞斯全boss打法2~3”不过这次出来是为了弥补之前老七的攻略信息情报不足吧算是,受众主体还是偏向于平民以及刚入坑不久的萌新玩家的[鼓掌]这次的boss讲解有些长(主要因为boss种类也越来越多了,不过好像不是有些长了[破防了]),所以老七会在开头整理一串目录,更方便观看,好了,话不多说,直入主题
这里补充一段
boss的范围仅在镇长篇前——尼奥终篇(不含姜娜终篇),在这部帖子发布以后,老七会分出第二期第三期来对每一个dlc进行整合
有些人不认得咱,咱是从某某游转过来Tap的,基本全平台同名,不认识也正常,现在才开始正式入驻Tap
目录
————上篇————
前言
1.镇长篇前:1-3
2.镇长篇:4-15
3.尼奥篇:16-22
————下篇————
4.姜娜篇:
①蚁穴篇:23-28
②水果山篇:29-31
③触手感染区篇:32-33
④变电站篇:34-35
⑤消防局篇:36-38
⑥兵封王座篇:具体等待老七boss打法外传
5.尼奥终篇:具体等待老七boss打法外传
6.隐藏boss七龙珠:具体依旧等待老七boss打法外传
7.姜娜终篇:你懂的,外传
8.研究所篇:你懂~
总结
boss目录位置:
1.荧光花王  2.变异蝴蝶  3.蚊鸣  4.火之高兴  5.土之厚实  6.引颈受戮  7.艾斯迪斯  8.瓦乌姆  9.卡兹  10.豪猪王  11.蜘蛛王  12.蝎王  13.石猿  14.冰火人  15.一头二臂  16-18.能家三傻  19-21.香水三哥  22.祭天  23.蚁防烷蚁  24.五命休蚁  25.蛋尽凉撅  26.电动轮蚁  27.蚁呼百应  28.蛐蛐蝼蚁  29.通臂佛佛  30.仙人足兆  31.糊蝶效应  32.触手巢穴II阶  33.九爪章鱼  34.奔雷手  35.大雷滚滚  36.燚焰  37.燚山  38.不知燚舞
总计boss数量:38
全boss打法
以下数据皆为简单模式下收集(注:模式只影响血量,简单模式血量为正常模式80%,攻击伤害为无减免伤害),打法偏新手,某些觉得简单的人勿喷
镇长篇前:
1.荧光花王
-血量:4000
-伤害:30
-能力:召唤花苞,回血
-花苞血量:80
-花苞伤害:30
-回血量:40/0.5秒,持续4.5秒
-掉落物:花蕊
boss有三种行动,地刺攻击,召唤花苞,回血,作为新手村前期遇到的第一个联机副本boss,尽管纵观全局甚至综合不如后面小怪,但是在前期的威慑力还是很高的
-武器装备推荐:火铳+铁皮弓,铁套
-弹药需求:火铳子弹15左右,羽毛箭20左右
-食物药物需求:无
-打法:总结有两种,一种是直接莽,火铳输出,在召唤花苞时拿三改铁弓贴脸0蓄力攻击,两发一个,回血时用火铳使劲输出就行,第二种呢,就是找人带你打,游戏阶段跨度很大,前期的精英可能过上一个小阶段就成小怪了,所以可以让人带打
2.变异蝴蝶
-血量:4000
-伤害:60
-能力:口器攻击回血60/次,血量损失40%转移位置
-掉落:蝴蝶壳
这个boss与花王的难度是相同的,攻击方式有两种,一种为长距离口器攻击,一种为跳跃攻击,两者伤害都是一样的,只是口器攻击会吸血
-武器装备推荐:火铳,铁套
-弹药需求:20火铳子弹左右
-食物药物需求:无
-打法:除了找人带,打法就是,穿着铁套,站着打,蓄力火铳等boss过来,过来就打,尽管boss伤害在前期不低,但是站着打只需要5-6枪会吃就能触发boss损失40%血逃走的特性,趁着这个时间段是可以脱战回血的,所以不用太担心,个人认为与花王难度一致,不过花王要麻烦一些
3.蚊鸣
-血量:9600
-伤害:30
-能力:口器攻击吸血1200,概率攻击两次
-掉落:蚊鸣(弓弩配件)
这个boss与前期的蝴蝶花王属于同阶boss,不过难度却比这两个要高两倍,攻击很好摸,三段冲刺,普通挥砍,口器攻击,正常来说,是普通挥砍,在进行三段冲刺,在第三段冲刺完以后会对着玩家所在方向原地挥砍,每次挥砍都是两段,每段30伤害,在挥砍与三段冲刺以后,会进行口器攻击,每次进行口器攻击都有概率连续两次吸血
-武器装备推荐:火铳,铁套
-弹药需求:35发火铳子弹左右
-食物药物需求:无
-打法:当然呢,还是优先排除联机,打的方法就是不贪,在三段冲刺时每次冲刺完不蓄力火铳打,不要离太远,这样子弹散步太高只会打中一两发没办法吃满伤害,在三段冲刺完以后就是口器攻击,概率连续两次口器攻击,前摇很长,只要不一直蓄力打,就能躲开,口器攻击完也有一段后摇,也是能进行攻击的,主要还是不贪枪
镇长篇
4.火之高兴
-血量:48000
-伤害:130-200
-火球伤害:200
-燃烧伤害:50/秒
-掉落:烧焦的尾巴*2,火刺/5%概率掉落(烧火杆,瑞麟刺配件)
这个boss与咱上述所说的三个boss相比之下大跨度提升,在前期过渡中期的时候还是有些难度的,尽管前中期掉落物没啥用,除了武器配件掉落物只对于换零件箱以及矿区声呐有用而已
-武器装备推荐:二改+(必带枪管)步枪,防火套(消防服)
-弹药需求:90发步枪子弹左右
-食物药物需求:蜜汁羊腿,烤兔肉
-打法:前中期打法是没法快的,速杀并不是很现实,毕竟4w8的血量摆在那里看着都有点头疼,火之高兴攻击方式分为四种,啃咬,三段火球攻击,火坑,三段冲刺,先说说啃咬,小范围攻击,伤害为130,不算太高,有甲壳的话伤害减免非常多,尽管伤害不高,但是攻速却极快,正常移动速度(已+10%移速)是没有办法躲掉的,需要加速,绕到boss后面,而第二种三段火球攻击,伤害为200,近战伤害那类是无法减免的,只需正常移动离得稍远点左右横移就可以躲开,而三段冲刺,与蚊鸣异曲同工,只是蓄力更久,后摇更大,不贪枪普通移动速度也是可以躲掉的,而火坑算是最为频繁的攻击方式,会在原地拉下一坨(bushi)火坑,火坑无法主动攻击,但是踩上会触发灼烧效果,这也是这个boss最恶心的地方,除了三段冲刺以及啃咬,其他攻击方式命中以后都会造成灼烧效果,灼烧伤害为50/秒,很高,这就是防火服的主要作用,打火之高兴是可以不蓄力的,可能有人会提到何晨光弹道,但是按目前所说,何晨光只会针对单机,联机副本已经修了,何晨光效应不会那么明细了,所以打boss也就更轻松了
5.土之厚实
-血量:43456
-伤害:100
-能力:固定伤害,地鼠式乱窜
-掉落:美丽的芯*2~3,土晶5%概率掉落(娇妻配件)
这个boss难度不高,在游园镇算是最简单的boss之一,当然,与火之高兴相同,掉落物除了配件,也就是换声呐等,甚至连零件箱都没法换
-装备推荐:防弹衣,铁裤,步枪二改+(含枪管)
-弹药需求:80发步抢子弹左右
-食物药物需求:无
-打法,boss只有一种攻击方式,就是吐痰然后瞬移,瞬移会在地图的坑里随处出现,吐的痰为真伤,固定100,速度不算快,还是很好躲的,打法就是站在坑的中心,拿着步枪,观察boss瞬移地点,不蓄力打,对着boss所在方向左右横移,还是很好躲开的
6.引颈受戮
-血量:26666
-伤害:远程毒素伤害10/秒,近战攻击100
-能力:远程毒素,近战高速挥砍
-掉落物:酸液腺*2-3
这个boss属于游园镇情报boss里面最拉胯的一只,难度不及火之高兴四分之一,当然,掉落物依旧没有什么大用,也就换个声呐
-武器装备推荐:(只要不近身啥甲都行),弩及以上远程武器
-弹药需求:满配弩120发左右,二改步枪50发左右
食物药物需求:无
-打法:这个boss的难度太低,除了近战攻击固定100伤害(可被鼓降低),还有远程的毒素10点秒伤,不离近触发近身瞬砍就一点事没有,毒素伤害也就一丁点,还是很好打的
7.车间三杰-艾斯迪斯
-血量:48000
-子弹伤害:120/发
-能力:回血,高速射击
-回血量:200/秒
-掉落物:巨星主板
这个boss相当于一个移动炮台,攻击的频率很高,不过攻击很单调也就让他跻身于中低难度一列了
-武器装备推荐:防弹衣,火铳或二改+(含枪管)步枪
-弹药需求:火铳子弹150左右,步枪子弹80发左右
-食物药物需求:无
-打法:这个boss攻击手段很单一,只有一种攻击手段以及回血能力,回血量很低,通常可以忽略不计较,boss的攻击方式只有一种就是两个枪管持续发射子弹,弹道呈X型,打法也就是在boss攻击时正常移速绕着boss转圈移动就可以躲开了,而boss枪管冷却间隔就持续输出,步枪不用蓄力,火铳打三枪就可以了,再多会被射成马蜂窝的
8.车间三杰-瓦乌姆
-血量:48000
-电球伤害:100/秒
-冲刺挥砍伤害:100
-电枪喷射伤害:固定200
-能力:无
-掉落物:微硬处理器,电熔5%概率掉落(电掐杆配件)
这个boss算是这车间三杰里面的老二,可能有些人要说招式极其单一的艾斯迪斯是最简单的,但是艾斯迪斯耗费的时间不是瓦乌姆能比的,瓦乌姆给的后摇可攻击时间非常充足,打着也就高效许多,而卡兹的伤害太低,攻击手段也并不多,自然而然垫底
-武器装备推荐:甲壳或绝缘套,火铳满改或步枪二改+(含枪管)
-子弹需求:火铳子弹110左右,步抢子弹50发左右
-食物药物需求:羊腿(绝缘套前提)
-打法:boss有四种攻击方式,分别为冲刺挥砍,电流射击,射击挥砍,释放电球,先说冲刺挥砍,顾名思义,boss会先冲刺再挥砍,还是很好躲的,垂直于boss攻击方向直线走出去就行,而电流射击,更好躲,前摇太长,但是伤害不俗,固定200伤害,射击挥砍则是将这两者结合,只是舍弃了冲刺挥砍的冲刺,原地挥砍,不过攻速很快,不好躲,最后来说电球,boss会原地释放一个电球,电球速度非常慢,boss免疫电球,触碰到电球不仅会收到每秒100电流伤害,还会受到减速导致不好逃脱(注:武器蓄力移速不受减速影响),想要躲开可以绕着房间边缘行走,因为boss后摇极大,所以趁着攻击后摇使劲输出也就可以了
9.车间三杰-卡兹
-血量:48000
-伤害:100
-能力:无
-掉落物:央伟达显卡,电棍5%概率掉落(尼泊尔军刀配件)
作为车间三杰的垫底,他算是属于,伤害不行,招式不多,能力还没有,唯一的优点也就后摇与前摇比他的两位老大哥要低上一些,但是改变不了垫底的命运
-武器装备推荐:甲壳套或防弹衣,火铳满改或步枪二改+(含枪管)
-弹药需求:火铳子弹110左右,步抢子弹50左右
-食物药物需求:无
-打法:boss有三种攻击方式,分别是冲刺,挥砍,瞬移攻击,冲刺的范围不小,最好是不要绕后躲,呈boss攻击垂直方向也就是boss两边走开就行,而挥砍的范围很大,躲掉的方法就是绕后,通常会先进行冲刺,后进行挥砍,来回切换,第二波至三波,才会瞬移攻击,瞬移范围不小,除非反应快或者持续奔跑状态,不然想躲开也不好躲
10.豪猪王
-血量:32000
-伤害:100
-豪猪王刺伤害:100
-豪猪王刺流血伤害:15/秒
-刺球血量:79999
-刺球伤害:帧伤40
-boss能力:召唤刺球,流血伤害
-掉落物:豪猪王刺*1,棘刺*16
作为森林中的两大boss之一,难度还是不低的,这个boss的主要输出能力就是刺球与流血伤害,本身的攻击力不算太高,刺球与流血伤害较麻烦,不过好的在于这些都是可避免的
-武器装备推荐:甲壳套,步枪二改+(含枪管),弩或弓
-弹药需求:步枪子弹55发左右,15发弓箭或弩箭
-.食物药物需求:绷带
-打法:首先先说说boss的攻击方式,有三种,刺球,冲刺,360度棘刺射击,先说说刺球吧,如上述所写的数值,刺球血量非常高,而帧伤是什么呢,属于一靠近你,一秒钟能被攻击五次以上,高频,不过刺球一旦受到伤害会直接飞出去一段距离,并且静止几秒钟,而冲刺就在普通不过了,范围窄,但偏长,最后是第三种,boss会旋转发射豪猪王刺,会附加流血状态,这个状态可以被绷带避免,当然也可以直接躲在地图上的两块石头后边进行躲避,不过需要注意刺球的攻击,绝对不能被近身,总结打法,冲刺很好躲,有后摇,趁后摇时间可以不蓄力步枪打,刺球来了可以拿弓或弩辅助打,这样会省下很多子弹
11.蜘蛛王
-血量:40000
-伤害:100
-毒蜘蛛血量:960
-毒蜘蛛伤害:60
-毒蜘蛛毒素:15/秒
-毒蜘蛛死亡生成小蜘蛛数量:8
-小蜘蛛血量:160
-小蜘蛛伤害:30
-boss能力:召唤毒蜘蛛,减速蛛丝
-掉落物:蜘蛛王眼*1(骨弓配件),蜘蛛丝*10
这个boss的难度并不高,主要的恶心点在于召唤的小怪,打完豪猪王可以制作陷阱,就是针对这个boss的小怪的,而boss攻击手段过于单一,没了小怪就是一个活靶子,总体难度是不如豪猪王的
-武器装备推荐:甲壳套,棘刺陷阱*3~4,步枪二改+(含枪管)
-弹药需求:步枪子弹70左右
-食物药物需求:抗毒药剂
-打法:这个boss的打法略简单,如上面所说的数值,大多都是召唤的小怪的数值,进入boss攻击范围以后,boss是会召唤两个毒蜘蛛的,优先两枪打掉毒蜘蛛,因为boss的攻击频率很低,打掉毒蜘蛛以后会以毒蜘蛛为中心生成8个小蜘蛛,也就是总共16只小蜘蛛,这时候需要用棘刺陷阱,一般扔两个就够了,多的一两个是为了防备蜘蛛王战斗中场二次召唤毒蜘蛛,boss攻击手段很少,只有喷蜘蛛网和瞬移攻击,瞬移攻击的前摇很大,很好躲,瞬移与喷网来回切换,间隔非常大,这期间疯狂输出也就行了,当然也有逃课方法,具体就是靠仇恨来拉扯,地点如下图:
TapTap
这是老七古早的图,也是搬来这里了🤔
12.蝎王
-血量:79999
-伤害:120
-毒素伤害:3/秒
-召唤毒蝎血量:4800
-召唤毒蝎伤害:50
-能力:召唤毒蝎,附加毒素,隐身
-掉落物:毒蝎(祭天锤配件),配电室钥匙
这个boss怎么说,如果说不利用地图特性,前中期打起来难度还是不小的,不过利用地图特性也就简单许多,虽然时间可能会耗很多吧,不过不影响,顶多是麻烦
-武器装备推荐:绝缘套,钢锤一改+(含握把),满改弩
-弹药需求:无,或弩箭100左右
-食物药品需求:羊腿,烤兔,烤土豆
-打法:蝎王攻击方式有三种,一种为直接砸,一种为尾巴横扫,一种为冲刺,每次攻击前摇都会显形,除了砸的攻击速度快不是很好躲,其他的都好躲开,前摇不低,这个boss具体打法就是,在刚进入地图是,提前穿上绝缘套,吃下羊腿以及兔肉,拿钢锤走到中间类似反应堆一样的东西,钢锤击打,会产生电球,电球会攻击你和蝎王,蓄力与不蓄力所攒的能量条是一样的都是四下一个,正常只需要砸四五个就行而砸出来的电球是会让蝎王退出隐身状态显形的,砸完电球拿着弩跟着蝎王秦王绕柱就可以,弩的作用是为了间接补伤害,以确认蝎王位置,不至于突然丢失目标被当头一棒子,蝎王会召唤毒蝎,毒蝎与咱之前遇到的毒蝎是完全一样的,不过第五个电球乱撞也扛不住一会,也就影响不算大了
13.石猿
-血量:16000
-伤害:100
-硫磺虫血量:1600
-硫磺虫伤害:60
-硫磺毒雾伤害:固定100
-硫磺虫爆炸伤害:200,对boss额外300
-boss能力:召唤硫磺虫,免疫全伤害(仅硫磺虫爆炸可造成伤害)
-掉落物:石猿(祭天锤配件)
这个boss没啥鸟用老七只能说,唯一的用处就是,金杯收藏,以及祭天锤的配件,但是最搞笑的就是,他附加的额外伤害,用祭天锤打甲壳是不会触发的,会被免疫,这也就铸就了这个配件成为最废传奇,而boss的难度怎么说呢,难是不难,主要为持久战,很恶心,耗时耗力吧算是
-武器装备推荐:铁锤一改+(含握把),甲壳套,步枪满改+精通15或霰弹枪(子弹不可再生)
-弹药需求:步枪子弹80发左右,霰弹枪子弹80发左右(不可再生)
-食物药物需求:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:这个boss尽管血量不高吧,也就16000,但恶心的点在于,所有伤害都免疫,没听错,所有都免疫,包括蓝伤,也就是真实伤害,唯一造成伤害的方法就是用boss召唤的硫磺虫炸(注:硫磺虫爆炸是会对友方造成伤害的,伤害为200),boss偏向于前后摇极大但一旦攻击到会触发连招的那类,先说说boss的攻击方式,召唤硫磺虫,扔石,重击,冲刺,往返拳,召唤硫磺虫时会原地捶地,捶地造成伤害同时会召唤两只硫磺虫(硫磺虫数量=玩家数量*2)把硫磺虫打掉会在原地缩起来,这时候要拿铁锤去打了硫磺虫,飞行的距离取决于你蓄力的时间,而boss的攻击方式较好躲一点,攻击前摇和后摇很长,当然你拿铁锤抡的也跟boss大差不差,然后是扔石头,每次会扔1-3块石头,扔三块的概率最大,每次命中会造成2-3秒的减速,很致命,搞不好第一个石头中招后面的两个会全中,而往返拳顾名思义,这个攻击是拳头来回一趟造成二段伤害,但是没有减速,前摇要比其他的攻击低一些,不过范围不算大,再者是冲刺与重击,为什么这两个要一起说呢,因为boss是不会单独重击的,除了召唤硫磺虫,boss会进行冲刺,如果没有撞到尼克,就会在最终冲刺落点原地挥拳,如果撞到了,会对尼克造成减速,并且重击,二段伤害,总结打法就是躲伤害,并且拿着铁锤靠物理和预判,来炸石猿,两只全炸到一共能炸1000伤害,16000血全炸到要炸16次,还是很烦
14.冰火人-液氮与火焰
-火焰血量:64000
-火焰单发射击伤害:200
-火焰持续射击伤害:100/秒
-灼烧伤害:10/每秒
-火焰boss能力:灼烧,火焰伤害(可被防火服减免)
-掉落物:枪械库钥匙(红),火焰(骨弓配件)
-液氮血量:64000
-液氮单发射击伤害:90
-液氮boss能力:减速,普通伤害(可被甲壳减免)
-液氮减速层数:5层
-掉落物:枪械库钥匙(蓝),液氮(骨弓配件)
这两个boss属于中心城最大的boss,也是难度最高的boss,中期没有强力的武器有点折磨人,boss是两个,单放出来其实难度还能接受,唯独恶心的点在于一个控制一个输出,尽管控制与输出的buff可以相互抵消,但是部分人还是为此犯难
-武器装备推荐:防火套,甲壳套,满改步枪,蜘蛛网陷阱*5~9个
-弹药需求:步抢子弹250发左右
-食物药品需求:烤兔肉,蜜汁羊腿
-打法:两boss单个挑出来其实还可以,攻击方式也不多,但是放在一块就质变了,先说说火焰,火焰的攻击方式有三种,单发喷射,连续喷射,扔火罐子,先说说喷射火焰这个攻击方式,分为两种,单发与连发,单发属于频率不高,但伤害极高,连发则恰恰相反,伤害仅有单发一半,但在攻击范围内每秒100伤,然后就是扔火火罐子,朝着玩家方向蓄力扔出燃烧弹,前摇很大,扔过的地方会留下火坑,这个boss的每个攻击都会让咱染上灼烧buff,而第二个boss液氮,也就是控制辅助,攻击方式只有两种,发射冰弹与扔冰罐子,主要以扔罐子为主,这也导致基本半张图全是液氮扔的冰坑坑,发射冰弹与冰罐子都会给咱附上减速buff,五层满了比蓄力的移速还慢,这时候加速也没有用,最好是进行武器蓄力离远躲伤害,火焰与液氮所扔出的罐子是会相互抵消掉的,总结打法就是,先往地图中心呈x形散开铺蜘蛛网,能降低空枪的几率,然后穿上防火服,吃上吃的,优先打掉火焰,在打掉火焰的同时,立马穿上甲壳套,液氮主控制,就算攻击也只是算一个移动炮塔,离远了满减速buff可能躲不开,可以武器蓄力靠蓄力移速躲冰弹,冰弹射击间隔很长,这期间就可以尽情输出,不过最好全程留着心眼,体力条不要一次性打完,留一截,方便武器蓄力躲伤害,打掉火焰之前buff叠加的处理方法就是,被火打了找冰,被冰打了找火
15.一头二臂
-血量:19000
-伤害:40
-能力:流血(概率附加)
-掉落物:骨骼*3-5,蛋壳30-35,一头二臂配件5%概率掉落,勋章5%概率掉落
作为中心城区唯二的boss,并且也是难度最低的boss,只会在日常副本也就是弹壳副本看到他,可能前期过渡中期的难度会高些,但在中期也就明显不够看了
-武器装备推荐:防弹衣或甲壳套,步枪一改+(含枪管)或骨弓一改+(含蜘蛛王眼)
-弹药需求:步抢子弹35发左右,骨弓子弹50发左右
-食物药物需求:无
-打法:boss攻击方式为三种,普通挥砍,三连双击,冲刺,普通挥砍范围较大,绕后躲掉就行,三连双击会对着玩家方向进行三连击,每次攻击都会戳两下,冲刺的范围较大,与车间的卡兹一样,垂直走开就行,绕后反而容易被打,这些攻击每次攻击都有概率附加流血,层数叠加越高,流血就越高(流血量为buff层数*1),这个boss还是很好打的,属于中低难度一类
尼奥篇:
尼奥篇的怪也是开始难度大幅度增加了,这时候的尸潮也就有了质变,boss也出现了三阶的,当然,这些也只是三阶难度偏低些的,毕竟其他的三阶并没有塔防这一说,但是那些三阶也没有尸潮这一说,尼奥篇矿区的怪掉落物并不影响其他剧情,而且想要去制作那些东西的前置条件很麻烦,总共六种boss,需要研究每种boss5次才能开始制作,从尼奥篇这里开始的boss老七也就不会写装备推荐了,除了特殊的怪所需的怪物装备的保底都是甲壳套拉满,步枪满改的,不然抗打是抗不住,伤害是像刮痧,所以也就取消了装备推荐这一说,不过弹药与食物还是会进行叙述的
16.能家三傻-能大
-血量:80000
-伤害:500
-boss攻击距离:短
-感染者血量:800
-呕吐者数量:3
-尸潮波数:5波
-boss能力:无
-掉落物:血清
这个boss是能系列中的首只boss,属于矿区尸潮最简单的boss,当然,老七这是在五雷塔一水泥的情况下说的,无塔也能打,只是比较耗时耗力吧,在这里提醒老七会在后面总结将无塔打法视频录下来,当然这个方法也适用于有塔的
-武器装备推荐:祭天套,甲壳套,满改步枪,满改消防斧,蜘蛛网
-弹药需求:步抢子弹60发左右(祭天)或120发左右(甲壳套)
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:boss的攻击方法很单一,只会挥砍,但是伤害却是极其惊人的,一拳能淦500,不过有塔还是难度不高的,穿上祭天套打也只需要50发左右全中便可打掉,这边非常建议祭天打,主要原因有两个,第一是祭天的资源节省能力很大,尽管打祭天需求的弹药量很大,1200发,但是这属于一种投资,后期能大幅度减少弹药消耗,接着来说第二点,第二点就是全程甲壳套尽管能保证自己最起码没有祭天那么容易死,但是也因为伤害输出不足,可能前面的几个矿区boss难度不高可以打过去,但是到了每个boss群系的最高阶就黯然失色了,塔被拆完了你可能才打了三分之一的血,所以祭天套躲在塔防后面输出是最优选,无塔的打法老七会在尼奥篇boss结尾总结并上传打法视频
17.能家三傻-能二
-血量:80000
-伤害:500
-boss攻击距离:中
-感染者血量:1200
-呕吐者数量:7
-尸潮波数:7
-boss能力:无
-掉落物:血清
这个boss也就是能大的小范围加强版,其他的属性没有丝毫变化,只是boss的攻击距离更远,尸潮的波数更多,呕吐者数量增加,感染者强度增加,但是难度还不算跨度太大
-武器装备推荐:祭天套或甲壳套,满改步枪,满改消防斧,蜘蛛网
-弹药需求:步抢子弹60发左右(祭天)或120发左右(甲壳套)
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:具体来说,与能大的打法并无不同,毕竟难度相差不并不大,主要的强度跨度在于群系的最高阶boss也就是能三,夜来香那类
18.能家三傻-能三
-血量:80000
-伤害:800
-boss攻击距离:极远
-感染者血量:1600
-呕吐者数量:25
-尸潮波数:10
-boss能力:无
-掉落物:血清(这玩意挺多余,后面不带的写了)
这个boss就是能系列的最高阶boss了,难度也是直接质变,可能有些人好奇为啥能大能二难度跨度并不大,而能三难度跨度却那么大,主要的原因呢,是矿区刚出时候其实怪物波数并无差别,都是十波,能系列也是,香系列也是,而因为大部分玩家反应难度太大了,emm,就进行了削弱,除了能三和夜来香这俩,其他的都进行了削弱,变成阶段性,5-7-10波,前两阶段的尸潮难度也降到了极低,自然而然会看出来跨度极大
-武器装备推荐:祭天套或甲壳套,满改步枪,满改消防斧,蜘蛛网
-弹药需求:步抢子弹步抢子弹60发左右(祭天)或120发左右(甲壳套)
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-打法:与上方能大能二是一样的,只不过这个范围更远,伤害更高,反正祭天是不可能抗住一刀,所以准备蜘蛛网来降低移速持续输出,能三的攻击范围极其远,能一次覆盖第一排前三防御塔,伤害也极高,就算减免了也有525的高额伤害,攻速还不低,所以名副其实的矿区老大,也是矿区破塔王,香系列最高阶也只能一个一个拆
19.香水三哥-早来香
-血量:100000
-伤害:500
-boss攻击距离:短
-感染者血量:1600
-嘣嘣数量:1
-未成年能数量:1
-尸潮波数:5
-boss能力:体香(敌我不分)
-体香伤害:100/秒
作为香系列的头一位,与能大一样难度不高,不过不同的是能大的攻击要逊与于它,伤害是一样的,主要是这个boss有体香,跟那腐臭者一个鸟样,真就是远亲了
-武器装备推荐:祭天套或甲壳套,满改步枪,满改消防斧
-弹药需求:步抢子弹80发左右(祭天)或160发左右(甲壳套)
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-塔防需求:沙包3,火塔3,电塔2或者沙包3,电塔5
-打法:这个与能系列不同,能系列可以通过绕后规避伤害,而香系列却不能近身,所以咱们无塔打的想法也就落空了,而想要打准备的塔防自然不少,前两者稍好,也就是早来香与午来香这两个难度跨度不算太大的怪,早来香虽说难度跨度不大,但是还是比能大要恶心的,毕竟有香气护体嘛,输出效率就高了,而且血量是比能系列都多2w的,综合难度是比能系列高些,但是最高阶的香反而弱于能系列,具体原因另说吧,打法自然而然输出还是主要靠咱自己穿祭天套输出,不过处于防御塔压力得考虑,那还是得要清理小怪的,具体视频会在尼奥篇视频总结上传,清完前4波的小怪等第五波就直接回塔防拿祭天守着,等boss来了打就行了,当然可以离近点,不要靠近光环(体香)太近,极限距离也就差不多了,这样何晨光效应(弹道偏左)影响会小很多,前提是等小怪打完了,不然你刚靠近,小怪就钻进来打你了
20.香水三哥-午来香
-血量:100000
-伤害:500
-boss攻击距离:短
-感染者血量:1600
-嘣嘣数量:3
-未成年能数量:1
-尸潮波数:7
-boss能力:体香(敌我不分pro)
-体香伤害:150/秒
作为早来香的加强版,与能大能二关系一样,加强幅度并不大,主要的区别在于,能大能二加强的偏于攻击距离,而早来香和午来香的区别在于体香伤害,也就是腐臭光环高了0.5倍
-武器装备推荐:祭天套或甲壳套,满改步枪,满改消防斧
-弹药需求:步抢子弹80发左右(祭天)或160发左右(甲壳套)
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉
-塔防需求:沙包3,火塔3,电塔2或者沙包3,电塔5
-打法:与早来香的打法是一样的,只是塔的血量会掉的更多而已,影响并不算大,只要穿上祭天套有输出,塔0损还是没问题的
21.香水三哥-夜来香
-血量:100000
-伤害:500
-boss攻击距离:短
-感染者血量:1600
-嘣嘣数量:9
-未成年能数量:1
-尸潮波数:10
-boss能力:体香(敌我不分pro max)
-体香伤害:200/秒
这个boss,是香系列最高阶段的boss,与能三齐居矿区榜首的俩大哥,自然难度不低,与能三不同的是什么呢,能三强就强在破塔数量,本身伤害极高,范围极广,攻速也很快,第一排的三个防御塔,是能同时打到的,这就导致很大的概率会造成三个塔全炸的,而香只会针对一个塔的破塔速度较快,不会对其他塔攻击,就算腐臭光环再远也不会波及到其他的塔,这个就导致了能三的强度反而在香之上了,具体的打法就是前面与早来香并无不同,到最后掉防御塔的概率十有七八,好的话掉一个,坏的情况呢,就是掉两个甚至全掉,不过那种情况概率不大,不挂机就很难发生
也是把矿区的怪讲完了,这里老七也是录了如何无塔打能三,视频如下
不过关于视频里老七说的香也适用呢,确实适用,不过不同的点在于,香有光环,碰一下就死,而且香的移速是比能三高些的,这就导致咱的体力利用并不充足,没办法像视频里一样绕后,只能跑开,当然你愿意饶也是可以打的,不过麻烦多了,另外一点就是,不要像老七视频里一样,把蜘蛛网放的太散,不然会出现能三减速减得好好的,突然加速一下,不控制好距离特别容易被近身抡,因为距离极大所以绕后也来不及躲开了
22.祭天
-血量:999999
-伤害:400
-能力:破甲,超高血量,超绝前后摇
-boss掉落物:祭天锤,祭天衣服和裤衩
额关于这个咱老七也不知道算不算boss,不过肯定是个人都被这玩意折磨过,老七自然不例外,当初第一次打看见血量人都傻了,退回去准备了一会才打的,属于数值恶心人了,关于老七为啥要把他些奇葩特性放入能力呢,也是直观让人知道祭天打起来的轻松程度,当然只是刚开始打起来轻松,时间久了就是磨了,跟一代王八一模一样[生气]打的人累死了
-武器装备推荐:满改步枪,手枪,满改钢弩,全体甲壳套
-弹药需求:步枪子弹1200左右,或者步抢子弹600、手枪子弹400、弩箭400
-随从需求:无随从满改步枪1200发子弹纯肝,或者田营生,宋远弓
-食物药品推荐:烤兔肉,土豆烧肉(当然你愿意磨你可以不吃)
-打法:由于血量极其厚,前后摇也极高,肯定是持久战,主要要注意的点是随从容易在boss蓄力时自己撞到攻击范围内,一个随从扛不住第三下,所以咱们的主要任务是吸引仇恨,因为不属于联机范畴,所以贴脸步枪打何晨光效应极小,也能防止随从zz飞得刀刃上
在此尼奥篇的老七也就整完了,不过关于为啥要断开,那主要还是因为Tap的字数问题,导致完完全全没办法把咱这两篇全部集合起来,不过老七是会一次性发两篇的,不过可能看着有些难受?[表情_捂脸哭]
字数问题导致老七在某某游以及本Tap都没办法好好输出,就怪难受的,所以还是分两篇吧#阿瑞斯病毒2攻略
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