这三国玄甲军怎么自建反正我是想开了

修改于03/301124 浏览综合
别惦记你那gui鬼神俱灭和横刀切阵了,不是人带的,玄甲老实当一高性价比井栏不好吗,普通的井栏进不了树林目标大,打城技能会被反击掉巨额血量,输出效率不持久,还着火,玩家不起井栏一部分是因为一叫城池反击了补兵麻烦的很,另一部分是因为井栏那拉胯的机动能力,但是玄甲自建就不一样啊,本身数值高,攻城还带回血,回血技能还能叠的贼多,只要我把被打掉的兵力迅速治疗了我当然就不用补兵了;移动速度快,什么高地啊沼泽啊攻城器去不得玄甲都去的得;机动能力强,到对面城池交界地带了找片树林设个伏直接就隐身摸人家边上去了,转进的时候找片树林设个伏队友全死干净了对面都找不到你,除了免火以外,最关键的是解决了玄甲开销大破局容错相对低的问题,我就当个顺便补补战场输出的攻城部队使,开局官小就5000人,以后地方大了治疗到5000人就给他升官,全局最少就只给他花一万人的钱,开销自然就低了,剩下钱全拿来拉打架专用的非攻城部队,也不用担心起玄甲容错率低了。真就觉得以前拿180块钱干自建重骑兵90块钱活,还干的没两队重骑兵好的玄甲怎么用怎么别扭。谁带着最高的攻城增伤跑去和重骑兵抢饭吃啊?
说一下为啥这么个配置,文武玄甲巧变不用说是必带的,至于为啥带长者,一个是维持士气能保证攻城伤害,另一个就是长者能让玄甲在树林隐身更长时间,至于天赋为啥选40不选专属,因为玄甲本身打城就够肉了,相对而言更缺方法让黑城频率更高,另外回血也能更快一点。
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