策划答疑 | 热门问题解答与后续优化方向畅聊
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道友们大家好,公测以来小师妹收到了海量来自道友们的意见和建议。首先要跟各位道友们说一声久等了,公测后我们忙于bug修复与下个版本内容的制作,近日方才沉下心来与策划们一起,对道友们的建议意见进行逐条分析~

我们精选了道友们经常提到的问题进行统一回复。第一次进行这样的沟通,难免有些紧张,道友们如有不理解之处还请在评论区与我们多多交流!
【体验优化】
Q1:混元幻境太难,希望官方可以出相关的攻略
Q2:希望降低混元幻境通关难度,或者不要限制挑战次数
A:混元幻境的设计初衷,就是想给大家带来一个需要深度协作、手动操作来破解机制的高难度玩法,这也是它独特魅力所在。目前设定挑战消耗次数,也是希望大家能重视每次挑战,全力投入。
为了照顾新手玩家,我们会尽快推出详细攻略,让大家能快速上手。同时也会综合考虑大家的建议,探索更合理的设定,让混元幻境对各类玩家都更友好~
Q:建议有限制时间的限时活动,最好是以每周为单位,而不是每天
A:非常感谢道友的建议!游戏里已有大夏遗窟、河洛奇图、混元幻境等周常活动,给大家充裕时间探索。您提议把日常活动改为周常,这个想法很棒!我们后续会深入考量有哪些适合改为周常的活动,很快就会有新周常活动与各位道友见面啦。
Q:建议在装备打造页面加一个显示当前装备的界面,不然要返还看是不是稀有的,要不要继续打造
A:咱们开发团队已经紧锣密鼓地行动起来啦,这个功能在下个版本更新中就会和大家见面!
Q:游戏内自动战斗不够智能化,偶尔需要取消后再点自动,不然不会去打怪
A:我们已确认这是一个亟待解决的 BUG,目前开发团队已经迅速安排了修复工作,预计在后续的更新中就能彻底解决这个问题,让自动战斗功能恢复到丝滑流畅的状态。
Q1:灵将星极满了以后再次抽到该灵将转换成专属灵魄就没什么用了希望能转换成其他道具
Q2:我的混元灵将已经突破满了,建议出一个将多余的灵将碎片转化的功能
A:道友建议的碎片转化功能简直是说到大家心坎里了,我们已经纳入开发计划当中了。后续计划让多余的灵将能转换为对灵将培养更具价值的资源,具体方案正在精心打磨,相信不久之后就能给大家带来惊喜!
【元神平衡】
Q1:我觉得元神"慈航"有点鸡肋,除了回血一无是处,建议增强或优化该职业的整体功能性。Q2:我觉得元神数值不平衡,特别是"杨戬"技能厚重防御高额回血护盾,打不过
A:元神的平衡性一直是我们重点优化的方向,后续我们的首要目标是确保每个元神都能拥有自身独特优势,并且在不同的游戏场景中都能发挥出关键作用。
由于元神平衡与调优会影响到每一位道友的游戏体验,我们对此十分谨慎。后续我们将通过精准的数据监测与反复测试,逐步校准各元神数值,让游戏内的战斗体验更加公平、多元与精彩!
Q:建议所有范围性技能,目标选取都有上限,最多可选取5个目标,例如雷震子的4技能,龙吉公主的1技能与3技能范围内等。
A:这部分内容已被包含在元神平衡调优专项中,我们将把元神的战斗体验当做一个整体去优化调整。道友们记得关注后续更新公告哟~
【性能优化】
Q1:建议手机挂修炼和跟随任务时可以后台运行,不然挂机看着发呆
Q2:优化游戏后台运行功能,现在开了游戏不能在后台听歌听小说
A:这是因为不同手机的内存管理机制差异较大,当游戏切到后台时,部分手机系统会优先保障前台应用的流畅运行,从而主动清理后台游戏进程,导致游戏关闭。但请放心,我们技术团队已全力投入优化。

再次感谢大家公测以来的支持与反馈,道友们的每一条意见对我们而言都至关重要,欢迎道友们通过游戏内、客服等渠道持续向我们反馈。
除了将更新公告中即将上线的功能和优化,游戏在后续也将开放更多新活动新玩法,请道友们关注《封神再临》官方社媒的预告哟~

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