封神再临游戏截图
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封神再临

封神再临

5.3
官方入驻
安卓
iOS
切换平台数据
下载
8243
游戏大小
1.79 GB
关注
4.8 万
《封神再临》是一款以封神题材为背景的国风神话MMO游戏,讲述了发生在姜子牙封神之后的恢宏故事…… 封神礼成,秩序已定,三界表面上迎来了短暂的和平。奈何好景不长,存放封神榜的玉虚宫突遭不明浊力侵袭。哪吒、杨戬等人奋起抵抗却身受重伤,你作为玉虚弟子,虽协和全门齐力击退了来犯之敌,但无奈封神榜已受损破碎成...
供应商 成都金山世游卓立科技有限公司
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开发者的话尊敬的各位道友: 大家好!我是《封神再临》的制作人,大家可以叫我大黄。 经过多轮的测试与调优,我们的游戏终于要在3月13日正式与大家见面了。 感慨与激动之余,我想就大家最关心或最好奇的三个问题,与大家分享一下: 首先第一个问题是,为什么我们选择“封神”题材? 从个人情感讲,这是我和团队伙伴骨子里的“封神梦”基因决定的。早在2004年,初出茅庐的我们就一起参与制作了《封神榜》端游并正式发布,大家好评如潮,属于封神的游戏时代由此开始。二十载过去了,如今的游戏工艺水准相比当年已不可同日而语,我们自己也成了大家口中的“游戏老兵”。但有一点是不变的——我对“封神”文化的热爱。所以,“结合时下的游戏工艺水准,打造一款国风封神大世界游戏”的念头,逐渐在我的内心萌芽。 从大环境讲,这几年,我欣喜地看到“封神”题材的文化作品正在多个内容领域绽放光彩。老IP新传承,这个曾接近被大众低估和淡忘的国风IP现在被注入了新生机:喜爱封神的人越来越多,相信封神可以出精品内容的人也越来越多。这种全民的文化自信更坚定了我要做一款封神大作的信念。 就这样,“封神大世界MMO”的决议就正式拍板了! 第二个问题,也是很多道友都关心的问题,这到底会是一款什么样的游戏? 从产品理念上讲,我们认为《封神再临》的关键词是“沉浸”,即完全沉浸感的MMORPG。沉浸感的首先要素是高还原的大地图:我们通过对封神三界的奇幻想象和高精建模,利用时下的画面渲染技术来还原一个让大家既熟悉又惊喜的封神大世界:云霓缭绕的天宫,清幽缥缈的三清山,幽遂神秘的东海龙宫,铁马冰河的商周战场……你可恣意上天入海,穿梭三界,如身临真境般沉浸在那个云波诡谲,战意暗涌的洪荒世界;另一要素是剧情上的大胆设计:除了尊重并还原封神榜中的诸多经典桥段之外,我们还着力重新编绎了多段别出心裁的新剧情,并通过电影化的镜头语言来逐一演绎,让大家心目中的封神角色更加丰满和深刻。我们认为唯有如此,你与剧情角色之间的情感才愈显真实,这段封神之旅也才更有血有肉。 从游戏玩法上讲,我们深知对于很多喜欢MMO的道友来说,最好的游戏配置不是昂贵的手机,而是身旁一路同行的朋友。所以在社交方面,我们以“真实、公平、有爱”为大原则为每一位道友设计了多种交互方式和内容,让大家能够随心扮演不同的社会角色。无论你是喜欢征战四方的大哥级选手,还是乐于休闲探索的交际型人才,在这个封神世界里都能找到属于自己的生态定位。甚至可以打破常规,做一些看似离奇却很有趣的新鲜尝试(比如,成为神话人物月老,帮助其他玩家牵线搭桥,促成一段姻缘?) 因为,在神话世界,本来就该拥有无限可能! 第三个问题,3月13日的公测版本,相较于历次测试而言,会有哪些调优? 可概括性地陈述我们在测试中发现的问题,以及在公测中会做哪些针对性修改。玩法、画面、福利、运营节奏等方向都可以谈。目的是塑造一种“未来可期”的期待感。 《封神再临》于我而言,不仅仅是一款游戏,更饱含我和团队对国风文化的尊崇和热忱,希望能给大家创造出一个不落俗套、充满东方神韵的神话异世界。 “鹏翅有时腾万里,也须飞过九重山。”如今朝歌风云即将再起,3月13日,《封神再临》等你品鉴!
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更新日志
版本:1.10.2 (1000002) 更新于 2025/3/12
《封神再临》全平台公测将于3月13日正式开启!一战封神,终成大器!
历经新一轮调优后,我们的游戏品质得到进一步提升,包含但不限于全新内容、玩法焕新、美术升级、UI调优等多重优化,将在公测为道友们一一展
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当前版本1.10.2
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