碎碎念

修改于02/261375 浏览综合
我之前一直独行侠玩法,不搞势力。就一般跟正面势力保持友好,跟反面势力差不多
然后军团就没输过,(也是简单模式,损毁也自动就修了)
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最近加了势力玩,以及招了npc(原来淡水之交就可以招募了…)
然后,跟灰雪h,试了生孩子的路线。
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嗯,生孩子的事情有点繁琐,这条路线的游戏探索,因为我tm还是第一回在游戏里搞这种比较慢节奏的生孩子剧情。道德感带来的感觉有点奇怪和不安…
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还有一个,这个是今天想说的重点。把灰雪安在冰心城,就加了雪狼来玩。
然后就试了下去打敌对势力的首都,但是这下就发现打不过哎。哪怕我讨巧,反复攻城让没有外援来。但是打的时候,还是打不过。
我50个人,打人家95,175。而且军团回血的兵种真的少(听说英雄单位有些可以群回血)。
然后有时候打破城门之后,一波就给我冲垮了。
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!这一下就老实了。
因为之前都没输过,但是想起来。在这个世界,恐怕就这等实力还是会很危险。
假如是自己建自己的势力(好像可以),那无数npc来群攻你,你还真打不过,一下子就没安全感了。
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然后想到了很多
- 组建自己的势力/跟其他人提议一块去攻城(我看到有)这种借力的做法。到底是要组建团体势力。自己军团不加mod情况下编制上限有限。
- 精进自己的军团编制。我之前挺随意的,凭兴趣收。但是如果高难局,确实还是要好好考虑一下呢。那可能现在的军团得淘汰不少。然后再去俘虏和培养。(俘虏快一些)。不错组建什么build也是一个自由度和可选非常大的一个。这不是肉鸽,给你选项选择。但相对,你可以在所有范围尝试组建最优的选择。组建build的过程也许会有趣,也大概伴随繁琐。
英雄好多呢。其实应该会是有趣的过程,但也会很麻烦…(肯定要看攻略/百科,提前了解。毕竟作为玩家层面去一个个认识英雄太繁琐)
灰雪我都是20级才招的。技能也没太看。
- 其实考虑mod,似乎上面的努力也很可笑。就是跳出游戏外,那参数可改。一拳超人也可以创造。这样自然是不那么游戏玩家的做法。应该在两者之间取平衡吧,游戏玩家带着枷锁起舞,mod的修改和自由度是一种元层自由度。相当于修改枷锁。其实游戏内本身也内置很多修改元层的(比如背包大小),本质没有区别。
- 灰雪生孩子了。我一时半会儿还不不好退出势力,回到以前自由身情况(听说过那样,有可能要跑啊等等情况)。然后那个养儿育女dlc后续的内容,听说也有不少。也感到有些烦躁。
- (因为跟重组自己的军团+养成自己的势力  这两个想法,同时出现)
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