玩后感,肝度爆表的运气冲层游戏🧐
修改于02/169330 浏览综合
这游戏感觉有点像以前玩的冈布奥。
现在打到了第二层,就是一把能送两个人物碎片加一个参战碎片的。感觉这个养成系统有点问题啊,你们自己肝过么,一把三个碎片,猴年马月才能把人物强化肝出来?而且出战碎片还得看积分,积分里面看你剩下多少药和卷轴,很大可能就拿不到那个出战碎片。。。太坑了。
我第一层快打完了人物就点了第一点。。。
这个游戏上手建议刷个好武器,没有吸血和打回分分钟弹尽粮绝暴毙。。。
另外装备就靠转盘抽么,送的都是一级的,要几十个才能满级吧。。。。还都是随机属性。万一出了更好属性是不是还得肝几十个狗粮?
很多神器和天赋都是有上限的,所以不存在key卡一说,比如那个盔甲胖子基本上天赋用了五次以后就是个加血或者眩晕。。。不存在key卡起飞,都是积累。
总之这个游戏画风还是挺好的,有种教堂玻璃拼画的奇特感。游戏性感觉是低配的冈布奥,人物还比较少,肝度极高![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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,各位酌情购买。当然十块买不了吃亏上当,冲着画风也能凑合玩玩。#卡牌迷境 #卡牌迷境红炉点雪测试 #卡牌迷境cardquest
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