战力崩塌,武侠游戏大忌
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不敢相信这游戏到现在,战力还属于这么崩塌的状态。地榜第一72万的血,天榜第一居然有329万!!!哪怕我开挂打的最后的三圣,也不过才200万左右的血,而我将所有经脉境界都点了,心法技能全金,也才五万不到的血量。
而且天榜第一独孤飞鸿的技能居然是白色的,心法也不全,这就说明他的数值不是靠功法堆叠出来的,纯粹的想写多少写多少。
可能你们自己也知道,玩家正常玩根本打不到这里,所以连个成就都没有。
一个武侠游戏,战力如此崩塌,说明你们连个半成品都算不上,更不用提npc系统和门派系统了,门派系统就是一坨,什么经营征服,全是闹笑话,还不如一代的好。
退出再加一个门派后,前一个门派满足晋升条件也会发消息,并且完成后现在的门派职位会晋升,我就是靠着黑沙寨的晋升任务,当上了太初剑宗的掌门。
当上掌门后会发现,除了买东西不收钱外,没什么特殊的,而且还不一定能刷到牛的技能。
另外,npc系统没有明确性,比如可玩的其他角色无论是逃婚千金还是寒门书生,触发剧情后如果能收进队伍那不挺好吗?目前就一个灵均是主动入队。
而且如果可以给入队的npc对话,以及传授功法,那不是更好吗?
而且那些宝箱钥匙,我就找到了钻玉钥匙,其他的一个没找到,npc背包就没整理好,怎么敢有偷窃功能的,而且你们这个背包逻辑就是境界越高,背包的东西越好,有的npc境界再高背包也是空空的,纯凑数。
总之,这游戏一直在开发新玩法,却从不精雕已有的玩法,这么下去,你敢发售手机版吗,手机端的受众这么大,你能保证你比燕云十六声好到哪去,怎么跟他竞争。(大侠立志传你都争不过)