给你们发个模版

02/032237 浏览综合
请根据以下公式
1.攻击强度
这个分为基础攻强,百分比攻强和固定攻强
只有基础攻强吃的到百分比攻强的效果
攻击强度系数=(基础攻强*(1+百分比攻强)+固定攻强)/700+1
2.暴击值/暴击率
暴击值换算暴击率公式:
①暴击值小于200:暴击值/400
②暴击值大于等于200且小于500:(暴击值*17)/6000-暴击值²(平方)/600000
③暴击值大于等于500:暴击值/500
暴击率系数=暴击率-暴击抗性
(最大值为100%)
暴击值溢出没有收益
3.暴击伤害
暴击伤害系数=暴击伤害/100
4.属攻
属攻系数=对应属攻/700+1
属攻收益公式
(增加属攻/700)/[(x+700)/700]
简化得
增加属攻/(x+700)
(x为原属攻)
5.护甲穿透/元素穿透
和其他属性不一样,这个是如果你的护甲穿透低于怪物护甲会减少你造成的伤害
你实际造成的伤害分比(护甲穿透系数)=1505/(护甲值-护甲穿透+1505)*100%
你实际造成的伤害分比(元素穿透系数)=1505/(对应抗性-元素穿透+1505)*100%
举个栗子我打某怪物不考虑护甲和抗性能造成100伤害,但是护甲穿透造成70%伤害,元素穿透造成50%伤害,那么实际伤害为:100*70%*50%=35
护甲穿透溢出没有收益
6.溢出元素穿透
当元素穿透高于目标抗性时,溢出部分收益为:
溢出元素穿透系数=溢出元素穿透/(溢出元素穿透+3992)+1
又因为是计算溢出的收益
后演变公式为
[(溢出元素穿透+x)/(溢出元素穿透 +x+3992)+]/
[x/(x+3992)+1]-1
(x为原溢出元素穿透)
7.首领伤害
首领伤害系数=首领伤害/100+1
8.技能伤害/普攻伤害
技能伤害/普攻伤害系数=技能伤害or普攻伤害+1
9.元素伤害
元素伤害系数=元素伤害/100+1
10.伤害加成
伤害加成系数=伤害加成+1
总结:
自身伤害构成系数=攻击强度系数*对应属攻系数*暴击伤害系数*暴击率系数*护甲穿透系数*元素穿透系数*首领伤害系数*技能伤害/普攻伤害系数*伤害加成系数*元素伤害系数
展开化的话就是:
((基础攻强*攻强百分比+固定攻强)/700+1)*(对应属攻/700+1)*((暴击伤害/100*暴击率)+1*(1-暴击率))*(1500/(护甲值-护甲穿透+1505)*100%)*(1505/(对应抗性-元素穿透+1505)*100%)*(首领伤害/100+1)*(技能伤害or普攻伤害+1)*(元素伤害/100+1)*(伤害伤害/100+1)
其中如果(IF)元素穿透>对应抗性 则替换为:
(溢出元素穿透/(溢出元素穿透+3992)+1)
我的属性面板为
攻击强度:
暴击值:
暴击伤害:
属攻:
护甲穿透:
元素穿透:
首领伤害:
技能伤害或普攻伤害:
元素伤害:
伤害加成:
TapTap
22
37
15