【菜鸟驿站】【薇帕水战(海神战士)】147对王大秘境攻略
修改于02/211962 浏览战士攻略
【前言】
本期带来的是山海经版本的水战大秘境攻略。作为目前三系中最老的bd,水战相对其他两系打起来肯定是略显吃力的,当年叱咤风云的海神现如今已然暮年。本文所用的是中高配玩家偏向竞速的玩法、搭配,运用的也是如今的最新搭配刺壳+赛博套。那么话不多说,开整~


【目录】
1、一图流
2、关卡要求
3、武器
4、防具
5、魂卡
6、技能
7、符文
8、宝石
9、外装
10、星盘
11、宠物
12、魂珠
13、灵魂链接
14、天赋
15、buff选择
16、视频演示
17、注意事项


【一、一图流】



【二、关卡要求】
①护甲穿透:10000(溜溜球可削减990)
②元素穿透:5000
③暴击率:150(携带弓卡时,140即可)
④冷却缩减:推荐45冷却即可(符文效果以及溜溜球提供大量冷却,确保实战叠满溜溜球、触发乌萨之后有45冷却即可,基本不用通过魂卡、魂珠来补充)
⑤攻速:需要4.0满攻速(溜溜球和天赋乌萨提供大量攻速,基本不用通过魂卡、魂珠来补充)
⑥关卡特性:触碰场地内的爆炸魔法球或被爆炸波及获得伤害加深,魔法球数量不少,很容易吃到,不用过多在意。


【三、武器】

①魔女武器:镇海王权(薇帕战士)
通用洗练:护穿、水攻、首伤
萌新洗练:护穿、暴击、首伤
②限定武器:王棋(木奇趣)
通用洗练:护穿、爆伤、暴击
觉醒洗练:爆伤
③限定武器:火力金电W(火奇趣)
通用洗练:护穿、爆伤、首伤
觉醒洗练:爆伤
(ps.溜溜球没有的带滑板。)


【四、防具】

①副属性洗练
头部:爆伤、水攻、任意
披风:水攻、攻强、任意
胸部:水攻、暴击、任意
项链:护穿、爆伤、水攻(暴击)
戒指:护穿、爆伤、水攻(暴击)
鞋子:护穿、水攻、任意
②混沌特性
头部、披风、鞋子选择刺壳套
胸部、项链、戒指选择赛博朋克套
总特性需要是刺壳9级、赛博朋克9级
③基础特性推荐
藏针


【五、魂卡】

①武器卡(红框)
烈焰龙皇、传说勇者-术、传说勇者-弓(从左到右)
主属性选择:爆伤
副属性选择:爆伤
②防具卡(蓝框)
传说勇者-铠、烈焰牛魔、银月(从上到下)
主属性选择:基础攻击百分比
副属性选择:水攻
③饰品卡(绿框)
烈焰猛虎、伟大前程(从上到下)
主属性选择:元穿
副属性选择:爆伤
(ps.由于穿赛博套的缘故,若要带佑需要想办法保盾,如天赋狼血;特性弹刃、魔力护盾;魂力爆发回盾;仙人掌回盾等等,我这特性不行不太保的住,就直接带铠了。由于溜溜球提供了很多攻速冷却,副属性基本不用带攻速冷却的,具体根据自己实际情况定。下周蛇卡出来之后,搭配可能会有小变动。)


【六、技能】

带战铠-辉煌+破釜沉舟
战铠-辉煌的技能标签中带有回复,用于触发赛博套的效果。


【七、符文】

(ps.暴击尽量不要通过左上方的小符文来补,非常亏。右方的小符文根据实际情况调整。)


【八、宝石】
①宝石选择
魔女武器装配3薇帕魔女宝石,限定武器装配6任意宝石。
②稀有属性选择
火系压制,伤害增幅,克制增幅,技能等级+1(注意不要溢出)
③属性洗练
元素穿透+水攻/爆伤


【九、外装】

(ps.推荐如左图所示,携带一套二阶水系外装。属性挑选参考右图,红圈部分优先选择护穿,元穿缺口极大时白圈部分可更换为一阶外装的元穿部件。副属性洗练可选爆伤、水攻、护穿。)


【十、星盘】



【十一、宠物】

①主攻:剑灵、狼魂、小老虎
②奥义:龙炎炎、兔火火、斯托拉斯
③疾跑:仙人掌、温蒂妮
④血瓶:古辛
(ps.由于这个狼魂老说有bug,并且还得叠层比较复杂,理论提升也不大,索性直接带了剑灵。)


【十二、魂珠】

①魔女孔
战士魂珠(通用)、忍者魂珠(缺护穿带)、法师魂珠(缺冷却带)、游侠魂珠(缺攻速带)
②主孔
薇帕对王魂珠-暗流缠身
③普通孔
携带5个娜贝离诗魂珠


【十三、灵魂链接】

(ps.第二个战士不带壁垒之魂,以免影响天赋暴君的发挥。)


【十四、天赋】

(ps.强心必带,触发赛博套效果;而后既然都带了强心索性再带个狂魔。血帝必带,增加刺壳套的叠层速度。小格天赋根据自己情况携带,冷却不够则带主教,攻速不够则带林守,护穿不够则带铁匠。)


【十五、buff选择】

(ps.药的选择需要先通过面板元穿加各类元穿加成计算出自身实际元穿,对比元穿需求后,溢出不足75选3元穿药;溢出75-320换1伤增药;溢出320-565换2伤增药;溢出565以上带3伤增药。)


【十六、视频演示】


【十七、注意事项】
①水战的技能并不是丢的越快越好,而是需要注意和第四下普攻的前摇一起丢,并且掌握节奏。第一套平a由于溜溜球还没有叠好会节奏很慢,需要特别注意平a的时机,会和正常比较不一样。45冷却的情况下,第一下没卡上后面就卡不到了,直接重开。
②站位离boss保持一个身位左右,有利于魂珠效果小鲨鱼发挥。
③boss的运动轨迹对于不同的情况是不一致的。伤害较为欠缺时,破盾后boss就会移动至上方射子弹;伤害较为充足时boss则会一直停留在原地。打到一管半血左右时,魂力爆发可以定住boss使之少位移一段,因此可以适当地在此时留魂力爆发。不管是水战的4a也好、魂珠效果也好、噬身也好,很显然,都是不好打到运动中的boss。
④boss的运动不论多少,肯定是难免的,尽可能地提前熟悉boss的动作,预判、跟随boss的运动,尽可能地少丢伤害。当然,丢伤害是难免的,这跟索敌、运气也有关系,尽可能地做好自身的预判移动、走位细节即可。
⑤开局准备阶段动轮盘,提前触发伟大前程效果。

